slime rancher now has map
Quin joc tan agradable
Durant tot el mes, el sim de cultiu en primera persona Tancador de llims es pot descarregar gratuïtament per als subscriptors de Xbox Live Gold (bé, mentre estigueu aquí, reviseu la compatibilitat amb endarrere Bayonetta ). És una maledicció per a gent que els agrada tenir una mica de vent al final del llarg dia.
En aquesta nota, Tancador de llims Acaba de rebre l'actualització de navegació a Xbox One.
A continuació, trobareu els detalls complets, però els elements destacats inclouen correccions d'errors i optimitzacions (el rendiment del joc es pot colpejar o perdre), un mapa en què es detallen els teletransportadors o extractors que heu col·locat, i les claus de mudes i les beines de tresor que heu recollit, i el gran: jardins infinits.
Sospito que ara hi ha molta gent Tancador de llims (Acabo de començar aquest cap de setmana, després de llegir la crítica de Joel), així que el calendari d’aquest pegat és molt apreciat.
L’actualització de navegació: v1.0.1
Canvis:
- S'ha afegit una interfície de mapa que us proporciona una idea general del lloc on es troba al Far, Far Range. Les zones de mapes es desbloquegen després d'activar els nodes de dades de mapes a cada zona. El mapa també realitzarà un seguiment de qualsevol teletransportador o extractor que hagueu col·locat, i us proporcionarà un nombre total de claus llimes i beines de tresor recollides a cada zona.
- Seguiment optimitzat de zones llunyanes del món per millorar el rendiment global.
- S'hi van afegir joguines de limos per als llims d'incendi, mosaic, dervish i embulls.
- Un sol gingebre daurat ara creix un cop al dia al Glass Desert, però pot ser molt difícil de trobar. El gingebre daurat és l’únic vegetal que menja un llim d’or, proporcionant complements addicionals a aquells que aconsegueixen alimentar-ne un. I, tot i que no es pot cultivar en un jardí, es pot utilitzar per (REDACTAR)
- Es va afegir una bossa de tresors darrere de la granera al laboratori per donar als primers jugadors un avantatge principal en la construcció del seu primer teleporter.
- S'han afegit alguns nous efectes de so de tabby slime quan roben un element.
- S'ha afegit text d'introducció en iniciar un nou fitxer de desa en mode Aventura.
- Temps de cicle extractor ajustat de 22 a 12 hores. Tingueu en compte que les 10 hores que vam eliminar no van anar a les deixalles i es van reciclar.
- Els estanys ara produeixen aigua infinita, com les fonts d'aigua en estat salvatge.
- Els jardins produeixen ara collites infinites! Per plantar un cultiu nou, heu de seleccionar replantar al menú del jardí. Els jardins ja actius abans del pegat hauran de ser replantats per convertir-se en infinits.
- Es van afegir teletransportadors de retorn a les voltes de Hobson després de veure uns fluxos on els jugadors van trobar morts intempestives a les voltes i van perdre les seves molèsties d'or i Nick gairebé va plorar per elles.
- S'ha afegit un missatge de tutorial d'aigua sobre la compra del dipòsit d'aigua.
- Abaixadora ajustada per evitar que es desprenguin llums d'incendi a l'abeurador. Com a nota, un abeurador de cendres buit no desaprofitarà un llim de foc, tot i que tampoc els alimentarà.
- Els conreus de ceba estranya al ranxo produiran ara un mínim de 4 cebes estranyes, però generalment de 6-8.
- Disparar un chickadoo en un llim d'or ara us causarà molèsties com altres recursos. Com a nota, els chickadoos han afirmat que realment no són fantàstics amb aquest canvi.
- Les finestres emergents de Starmail ara desapareixen un cop llegit el correu.
- Els tutorials específics del rang de temps reduït es mantenen a la pantalla després de deixar el ranxo.
- Recollida d'occlusió optimitzada.
- Il·luminació optimitzada en què es processava innecessàriament una llum direccional d’intensitat gairebé nul·la a la GPU.
- Va optimitzar alguns usos diversos de la memòria.
Correccions:
ordre cut en unix amb exemples
- S'ha corregit un error on el progrés d'alguns jugadors en l'obertura de les portes de limos i la porta de trencaclosques de Plort no es feia un seguiment adequat i afectava la recepció de certs correus Casey.
- S'ha corregit un error en què podríeu deixar la fruita fora d'un arbre des d'un angle i aconseguir que tinguessin la sacsejada, però no apareixien mai.
- S'han solucionat alguns problemes amb la traducció al francès.
- S'ha corregit un error en què els llimacs no es convertien en amplis adequadament dormint a la nit.
- S'ha corregit un error en què podrien reproduir-se alguns sons nous quan dormia a la nit o després de ser atropellat.
- S'ha corregit un error en què es reproduirien alguns sons com el rang inicialment carregat. Fet divertit: aquesta peculiaritat sempre ha persistit en el costat de dev i, en qualsevol moment que posem a prova el joc, sentim els crits que sonen els efectes d'un moment. Ara quan sento grills a la vida real, penso en el nostre editor.
- S'ha corregit un error en què les llimones de fase madura podrien caure al món quan el seu arbre es va eliminar.
- S'ha corregit un error on la clau de Dervish Gordo podria generar-se al terra.
- Es va solucionar una plataforma flotant al Glass Desert.
- S'ha corregit un error on s'estenia Beatrix quan es visualitzava a diferents proporcions d'aspecte.
- S'ha corregit un error en què l'instal·lador Humble no substituïa totalment alguns fitxers d'una instal·lació existent.
- S'ha corregit un error on una mica de geometria permetria al jugador apropar-se massa i veure dins de les parets. Si algun jugador assegura que va veure gnomes esclavitzats dins d’aquestes parets construint els nostres nivells, ja ho són.
- S'ha corregit un error en què el menú de pausa podria interferir amb altres interfícies d'interès del joc a Xbox.
Monomi Park (Twitter)