today impulse we breakdown whether
L'escollit? Més com el sobrealimentat!
Per descomptat, Electronic Arts ha guanyat la 'Peor companyia a Amèrica' en anys anteriors (en realitat, dues vegades seguides, de fet), però no puc pensar en un any pitjor que el 2017 per a EA. Efecte massiu: Andròmeda Va ser vergonyós en el llançament i, de moment, va mantenir tota la franquícia a tota la franquícia.
Les cares dels jugadors a tot arreu es van cansar a mesura que EA proclamava els jocs d’un sol jugador no eren prou rendibles per a les seves pròpies expectatives estúpidament altes. En definitiva, aquesta teoria mig cuita va afegir-se directament al tancament de Visceral Games i a la cancel·lació del seu joc de Star Wars amb un sol jugador.
Tot i això, no és difícil veure per què quan els executius fan servir presumptes pressupostos com ' FIFA Ultimate Team fa mil milions de dòlars a l’any ”. On és la vostra versió d’això? ” Si això no fos prou dolent, després que la tempesta de merda acabés amb totes les tempestes de merda en forma de Star Wars: Battlefront 2 lootbox controvèrsia que va irrompre notícies principals a tot el món.
Des de llavors, sempre que parlo de jocs amb amics o familiars (si apareix el tema de EA), he notat que gairebé tots tenen un menyspreu absolut per a EA darrerament. Llegendes apex Sembla ser l'excepció a aquesta regla fins a finals, però sembla que la comunitat de jocs bàsics no té tolerància a EA i no els puc culpar.
Més d’un any després, però, DICE s’ha compromès a fer Battlefront 2 un bon joc amb nombroses actualitzacions i solucions. Així, en aquest episodi d’Impuls, Justin i jo discutim de l’estat actual de Battlefront 2 i val la pena revisar-lo! Des de la polèmica de llançament, el mode de campanya, el multijugador actual i el nou contingut de Clone Wars, fem una mica de merda.