shovel knight king cards has ridiculous amount new content 120514

Aquest podria haver estat un joc nou a preu complet
Fins avui, l'última vegada que vaig parlar cara a cara amb algú als Jocs del Club Nàutic va ser l'abril de 2017. Acabava de finalitzar els seus plans per a la campanya de King Knight, l'última de les actualitzacions per a un jugador del joc. Encara hi havia moltes coses a l'aire en aquell moment, però una cosa era segura, no trigarien ni un any a estrenar aquest.
Aquí estem aproximadament un any després i el joc encara no ha sortit. Aleshores, què triga tant? Una quantitat absurda de contingut nou, això és el que. Les parts tradicionals del joc de plataformes d'acció en 2D no només estan plenes de nous entorns, enemics i oportunitats perquè King Knight mostri els seus nous poders, sinó que les noves parts competitives del joc de cartes de la campanya són enormes.
He de jugar una versió sense cronometratge de la demostració de PAX East aquest matí al voltant de les 10:00. A les 11:00, finalment havia vençut Black Knight, el cap de la demostració. Al llarg d'aquella hora, no em vaig avorrir ni una sola vegada. Aquest joc secundari és profund i atractiu, fins al punt que em preocupa que el Club Nàutic pugui disparar-se al peu fent-lo totalment opcional. Podríeu vendre aquestes coses de la targeta com a joc autònom per un màxim de 10 dòlars i jo les compraria el primer dia. Saber que tots els que van comprar el joc original durant el primer any de llançament obtindran aquest nou contingut de manera gratuïta és, en una paraula, plàtans.
Em vaig reunir amb el Club Nàutic l'any passat per a una entrevista Una profunda pèrdua de temps revista. En aquella entrevista, vaig teorizar sobre com cadascun dels diferents Cavaller de pala campanyes és un reflex del que l'estudi estava vivint mentalment i emocionalment en aquell moment. Això em va fer preguntar-me com representaria l'estudi la campanya King Knight encara sense nom. Al cap i a la fi, són gent molt agradable i humil. D'altra banda, King Knight és un total imbècil. Què podrien tenir els dos en comú?
Fins ara, suposo que l'única cosa que comparteixen King Knight i els seus creadors és una ment aguda i estratègica. Després d'iterar a la base Cavaller de pala No una, ni dues vegades, sinó tres vegades, el Club Nàutic ha après molt, fins al punt que pot pensar un, dos o fins i tot tres passos per davant dels seus jugadors. Al seu torn, King Knight: Rei de cartes també requereix que el jugador estigui pensant almenys un pas per davant de l'oposició en tot moment.
El moviment característic del Rei, una càrrega d'espatlla semblant a Wario, és prou potent, però no és tan especial per si sol. El que permet que el trasllat sigui tan interessant, si no més, que els dels cavallers que li van precedir, són les propietats que té un cop finalitzat el seguiment. Després de xocar amb algú que utilitza l'atac ràpid, el Rei gira com un dandi, cosa que li permet rebotar sobre el cap dels enemics amb un estil semblant al seu rival amant de la pala.
En resum, l'única manera d'arribar a qualsevol lloc com a King Knight és donar-li voltes després d'una càrrega a l'espatlla, que requereix una planificació ràpida i ràpida. Per ajudar-vos a entrar a l'espai de cap necessari per fer aquests moviments combinats amb regularitat, hi ha almenys dos nous enemics dissenyats específicament per a aquest propòsit. La primera, una torre de mussols d'un sol ull, es pot treure només amb l'aparell, però això triga molt més temps i és molt menys divertit que fer una combinació d'encapsules i girs. El truc és xocar primer contra l'òliba de la torre que té l'ull obert i després fer girar la resta. És una sensació realment satisfactòria quan la baixes.
preguntes i respostes d’entrevistes per a analistes de negocis
També és nou un llangardaix de lavanda que us bloqueja el camí fins que us xoqueu amb l'espatlla. Després de fer-ho, pot moure's uns quants peus dins del joc o començar a viatjar per tota la pantalla, donant-vos l'opció de viatjar per sobre d'ells. Aquesta és l'única manera d'arribar al final de l'etapa de Troupple King, on a la partida final, pots lluitar o no amb el mateix emperador Trout-Apple. Rei de cartes és canònicament el primer joc del Cavaller de pala cronologia, fins i tot abans de datar Espectre del turment , posant tots els reis nous i vells en el punt de mira del rei Knight en la seva missió de portar-los a tots en el seu camí per ser el rei més reial de tots.
Aquesta ratxa competitiva, combinada amb la necessitat de previsió i estratègia, s'apropa a les batalles de cartes opcionals del joc de manera important. També se sent molt físic, amb l'objectiu de treure les cartes del teu oponent del camp de joc en un guió per reclamar més gemmes que elles abans que s'omplin tots els llocs del tauler. Cada targeta té d'una a quatre fletxes. Aquestes fletxes mostren on es pot utilitzar la teva targeta per empènyer altres cartes del tauler, i també com poden evitar que altres cartes siguin empès. Algunes cartes també tenen propietats de doble fletxa, el que significa que poden guanyar en una guerra d'empenta contra altres cartes les fletxes de les quals apunten directament contra elles. És difícil d'explicar amb paraules, però en acció, tot té un sentit total.
Hi ha més de 120 cartes diferents per triar, de manera que només construir la millor baralla possible és una diversió divertida i atractiva en la qual us deixeu atrapar fàcilment. Vencer a un oponent et dóna l'oportunitat de robar una de les seves cartes, que és l'única manera d'aconseguir molts dels col·leccionables més potents i únics. També hi ha una botiga que us permet comprar cartes noves, a l'estil de capsa cega o fins i tot enganyar el joc a la moda del Rei Knight.
Tot i que això pot no semblar just, no és res en comparació amb el que els teus oponents poden tenir a la màniga. Els caps del joc de cartes tenen atacs especials, que recorden els poders de CO Guerres avançades . El Cavaller Negre pot destruir una fila de cartes amb el seu atac, eliminant-les del tauler i tornant-les a la baralla. Aquest moviment també afecta les seves cartes, que es poden utilitzar en el vostre avantatge si planifiqueu amb antelació. Guanya contra ell i podràs marcar una carta de cavaller negre que és una de les millors del joc.
És fàcil perdre's en aquest joc lateral, fins al punt que em veig jugant-hi desenes, potser centenars d'hores. Si aconsegueixen afegir-hi un component de dos jugadors versus un component, aquests centenars d'hores podrien ampliar-se a milers. Si tens una picor de col·leccionista, un gust pels jocs d'atzar o un ull pels jocs de taula d'estratègia, aquí trobaràs molt per estimar. Ja sembla que pel que fa al contingut pur, Rei de cartes pot ser el més gran Cavaller de pala campanya encara, així que si creieu que els millors dies del joc havien anat i arribat, és hora de tornar-hi a pensar.