segona guerra mundial g i es un altre desafortunat membre de la familia build engine
preguntes i respostes d’entrevistes d’analistes de qualitat
Easy Company, muda't.

Prenem un moment per mostrar un cert agraïment als editors que tenen el valor de mantenir kusoge disponible per a la compra. Zigurat. Busseig nocturn. Gràcies per donar-me un megàfon per demanar ajuda. Tant de bo algú escolti les meves peticions.
He estat lluitant en una batalla perduda per intentar aconseguir-ho Paintbrawl extrem treballant en un ordinador modern. Aquest joc té la reputació de ser el pitjor joc que s'ha creat mai al meravellós Build Engine de Ken Silverman. Mentre que el motor era la llar de jocs com Duke Nukem 3D , Guerrer de l'Ombra , i Sang , també tenia jocs molt més qüestionables. La setmana passada vaig cobrir 1998 Mascle . Aquesta setmana, estem mirant un altre joc del mateix desenvolupador, Segona Guerra Mundial G.I. . Potser la setmana que ve, ho mirarem TekWar de William Shatner si puc fer-ho funcionar. Esperem que no!

Els nens n'han d'aprendre TekWar tard o d'hora
Llançat el 1999, un any després Mascle – Segona Guerra Mundial G.I. és bastant fàcil de discernir només en funció del nom de la llauna. Un cop més, estem prenent Duke Nukem 3D's Construeix el motor i trasplanta'l a un altre lloc. Aquesta vegada, és França durant la Segona Guerra Mundial més que Vietnam.
Almenys amb aquest escenari, és una de les rares guerres on la intervenció semblava necessària, a diferència de la guerra del Vietnam. Encara no tinc ganes de parlar-ne, però. Així d'esgotat estic de mantenir-me al dia amb les guerres del món real en curs. Per resumir la història de fons Segona Guerra Mundial G.I. , som l'any 1944. L'Eix encara té el control de la major part d'Europa, i els Aliats estan llançant una invasió marítima de Normandia, França.
Més important encara, el joc es va desenvolupar el 1999, un any després Salvant el soldat Ryan va arribar als cinemes. Va ser uns mesos abans Medalla d'Honor començaria l'allau de jocs de la Segona Guerra Mundial que es convertirien en un segell distintiu de l'època. Era el moment adequat, però hi ha moltes raons per les quals pocs recorden Segona Guerra Mundial G.I. Caram, en aquest punt, Medalla d'Honor no ha estat un nom familiar en gairebé una dècada.

Espero que aquestes captures de pantalla no es barregin amb Nam
És agosarat per Segona Guerra Mundial G.I. per obrir amb el dia D. Medalla d'Honor: Frontline el 2002 faria el mateix, i és una manera eficaç però extremadament antipàtica d'introduir els jugadors en un joc. El que empitjora les coses és això Segona Guerra Mundial G.I. ho va fer sense pensar-ho bé. No és que el dia D sigui el millor manera d'obrir un joc de la Segona Guerra Mundial, i no és que els desenvolupadors es plantegin com implementar-lo d'una manera que donava un bon punt d'entrada; és aquí perquè els agradava molt aquesta escena Salvant el soldat Ryan .
Realment fa pena. Això no és només perquè els nazis defensen una posició fortificada, sinó perquè els vostres companys d'esquadra us dispararan encantats per l'esquena. Constantment. Potser ni tan sols us adoneu per què us esteu morint, al principi. Probablement us trigarà un temps a esbrinar d'on us disparen. Però deixeu-me que us digui que els vostres companys de guerra realment odien les vostres entranyes.
Afortunadament, el foc amic no és el problema en què es trobava Mascle . El joc va fer que els teus aliats ploguessin obusos d'artilleria i bombes a la teva posició, i no podies fer poc per evitar l'explosió. Segona Guerra Mundial G.I. atenua molt això. Encara hi és. Encara explotaràs aleatòriament. Però no està gaire lluny del problema que tenia en el seu predecessor.
Mentrestant, també hi ha menys mines. El sotabosc de Mascle estava ple de mines terrestres disposades a separar-te de les teves cames. De nou, Segona Guerra Mundial G.I. encara té mines terrestres, i són igual de molestes, però generalment s'agrupen en posicions fora del camí. Vull dir, no dir-los als nazis com han de fer la seva feina, però crec que això és el contrari de com vols col·locar mines terrestres. Tot i així, fa que sigui una experiència molt més agradable.

Funcionament: Quicksave
Per això, l'experiència a Segona Guerra Mundial G.I. és, en general, lligues millor que Mascle . És una barra bastant baixa per superar, i encara no és un joc molt divertit, però es nota que l'equip té més experiència. Els nivells són una mica més complexos alhora que són més realistes sobre el que realment pot fer el Build Engine. Encara sembla un mod per Duke Nukem 3D , i les vores encara són molt aspres, però encara és molt millor que Mascle .
Tot i així, el vostre botó d'estalvi ràpid us farà un bon entrenament. Encara té molts dels mateixos problemes que Mascle tenia, sobretot perquè als desenvolupadors els agradava amagar els nazis als arbres. Els mapes encara són massa grans i oberts, de manera que la propagació de la vostra arma és un obstacle constant que no té una manera fàcil de superar. Simplement ruixeu el vostre Thompson en la direcció d'on esteu pensar podria haver nazis és en realitat una estratègia viable. La munició és abundant, així que per què no ruixar i resar?
Per això, té la corba de dificultat d'una serra de buzz. Es dispara sempre que hi ha un tanc al camp. Aquests Panzers disparen obusos d'alta velocitat i molt poques vegades es perden. A més, els explosius són extremadament rars i la majoria requereixen que camineu directament fins al tanc per col·locar-los. Sempre que podia, normalment intentava evitar completament els tancs.

Arma Miracle
I estranyament, els soldats de les S.S. utilitzen algun tipus d'escut nazi invisible. no ho entenc. Podia disparar a quemarroc, i els nois continuarien venint cap a mi. Mirava com les bales colpejaven la paret directament darrere d'elles. Altres vegades, feien dos trets i caiguessin immediatament, de manera que no només porten una armadura corporal. Realment no entenc què els passa. Sovint només els clavava granades perquè era l'única manera d'aconseguir una matança segura.
Parlant d'estar desconcertat, una cosa Segona Guerra Mundial G.I. s'ha afegit al Mascle La fórmula és la necessitat de pedaxar-se. Els paquets de salut entren al vostre inventari i, per utilitzar-los, heu de mantenir-vos aturats mentre s'afegeixen gradualment al vostre recompte de salut. Podeu disparar, però si feu un pas, cancel·larà tot el procés i malbaratarà la resta del kit mèdic. És absurd. Crec que la major part del temps que vaig passar jugant a aquest joc estava ajupit en un racó, esperant que el meu amic s'acabés de posar una tirita.
Entenc que això és una mica més realista, ja que seria molt difícil suturar un forat mentre corres pel camp de batalla. Tanmateix, una de les armes que podeu agafar és la Colt 1911 dual. Estic bastant segur que l'ús dual no està cobert al camp d'entrenament, però què sé?
Mentrestant, el teu comandant comença la majoria de les missions dient-te què estàs fent suposadament en aquest escenari. Tanmateix, com a Mascle , és invariablement ofegat pels trets ambientals i la música. Vaig començar a escoltar super dur per esbrinar què estava dient, i tot el que vaig aconseguir va ser 'En clara violació de la Convenció de Ginebra'. Noi, som l'any 1944. Si et preocupa la Convenció de Ginebra, millor que t'asseguessis quan acabi la guerra. Algunes de les atrocitats et deixaran caure.

GANIVET
Sento que necessito dir alguna cosa agradable Segona Guerra Mundial G.I.. D'acord, tinc alguna cosa: pots atacar amb el teu ganivet quan vulguis, encara que tinguis una pistola amb les dues mans. No deixa de ser divertit. Sobretot quan portes un rifle d'assalt Browning. Sembla que estàs estirant un arc de violí a través de la teva arma. Literalment, jugant amb la teva arma.
Com ja he dit, Segona Guerra Mundial G.I. no és tan dolent com Mascle. No obstant això, això està bastant lluny dels elogis. Però, d'altra banda, és una mica agradable veure un joc de la Segona Guerra Mundial al Build Engine. Seria molt més genial si fos Duke Nukem lluitant contra els nazis, però... En realitat, no hi ha cap 'però' en aquesta afirmació.
Va ser divertit, però. Com he dit amb Mascle , els jocs es remunten a una època primerenca del joc de trets en primera persona, on l'experimentació era abundant i el fracàs era igual de freqüent. Encara que molts d'aquests jocs no siguin divertits de jugar, i d'altres ho podrien fer ni tan sols estar acabat , és interessant veure desenvolupadors aficionats deixant les seves empremtes digitals en noves fronteres.
Per al Kusoge Setmanal anterior, consulteu aquest enllaç!