review zone enders hd collection
L’acció Mecha va accelerar
Zona dels Enders va ser una sortida de benvinguda del llegendari cervell de Hideo Kojima Gear Gear Solid Al 2001, tot i que contrasta amb l'acció d'espionatge tàctic, Z.O.E. sempre, estranyament, sentíem com si hi pogués entrar AMS 'univers i ficció, sens dubte, derivats del bonic disseny de Yoji Shinkawa en la modalitat dels jocs'.
La sèrie no és perfecta, però qualsevol que va jugar Zona dels Enders o Zona dels Enders: El segon corredor sens dubte recorda la seva època amb els títols. Això ha mantingut un gran seguiment de la sèrie i la demanda d’una tercera entrada, que finalment ha començat a desenvolupar-se a partir d’aquest maig d’aquest any. Ara tenim el sòlid Col·lecció Zona de la Enders HD per ajudar-nos a fer-nos passar fins que el projecte esmentat queda a les nostres mans.
afegeix element a l'exemple de matriu java
Col·lecció Zona de la Enders HD (PlayStation 3, Xbox 360 (revisada))
Desenvolupador: Kojima Productions, Programari d’alta tensió
Editor: Konami
Estrena: 30 d'octubre de 2012
MSRP: 39,99 dòlars
Si coneixeu íntimament aquests jocs després de jugar-los a infinites vegades al PlayStation 2, sí, es tracta dels mateixos jocs que recordeu. Es mantenen fidels als originals mantenint exactament el mateix contingut, però actualitzant les textures, suavitzant els trastos i ampliant la relació d’aspecte a la pantalla ampla. Aquests són els jocs que coneixeu i estimeu, que semblen més bonics que mai. Llegiu-ne més per a més detalls tècnics.
El primer Zona dels Enders es va desenvolupar simultàniament al costat Metall Gear Solid 2 . Encara el 2001, era evident quina era la qüestió del disseny i del pressupost. La història era un desastre i, francament, no era gens interessant (actuar per veu era igualment dolorós per escoltar-la). Segueix a Leo quan un grup d’amics són assassinats i passa a Jehuty (el vostre marc orbital d’aquí en endavant) i a la seva AI A.D.A., on van aventura no a diferència zelda on heu de trobar millores particulars perquè el vaixell pugui deixar la instal·lació de la colònia Júpiter en una sola peça. El clímax mai arriba a una resolució satisfactòria i el jugador mai no pot sentir-se molest que pels personatges.
convertir YouTube a mp3 durant més de 30 minuts
Va ser la jugabilitat i els visuals que van mantenir els jugadors invertits. Fins i tot puc recordar una època en què vaig pensar que era el joc més bonic que he vist fins a aquest moment. El combat va ser ràpid, elegant i va fer que el jugador se sentís com un dolent. Tot i que el jugador mai no troba cap enemic nou, i la càmera pot ser un problema ocasionalment, la lluita sempre se sent. No hi ha res tan satisfactori com treure combos insansos amb l’espasa, recolzar-se per disparar uns trets, augmentar cap a un costat per llançar alguns coets i acabar-ho tot amb un cop final. Tot en bonic HD ara, per arrencar.
No hi ha cap altre joc (del que sé) fins avui Zona dels Enders . Resulta molt bé, excepte la història horrible i la veu. L'estètica del joc té una aparença millor del que ha tingut mai, els colors simplement apareixen amb una resolució augmentada. Només els cinemes del joc no van ser capaços de rebre tractament HD. Però, realment, no hi ha massa raons per mirar-les.
S'ha avançat el flaix cap al 2003 i Zona dels Enders: El segon corredor va agafar tot el que es va dir sobre el primer Z.O.E. anterior, però el multiplica per deu. Fins i tot la versió PS2 encara es veu magnífic ara Kojima Productions va tenir un aspecte ombrejat en el qual els efectes de partícules brillen i brillen a través de tota l'acció perfectament, i hi ha molta més varietat en els ambients que tot ajuda a crear una tempesta perfecta de caramels a l'ull en alta definició. Aquesta vegada, els cinemes de l'anime també es van tornar a modificar en alta definició, de manera que res va quedar sense tocar quan va sortir de la càpsula del temps.
La història i la veu per actuar són lleugerament millors en aquesta seqüela, però encara no es pot dir molt sobre ells. És molt oblidable. Un cop més, és el joc que fa que tots els mateixos problemes siguin transitables. El combat es mou molt, molt més ràpid que en el primer títol, i el joc us llençarà molts més enemics que abans. Una bona cosa que Jehuty té un joc d’armes revitalitzat i un gran nombre d’armes per tenir cura d’ells com si no fos res.
es pot fer una gran quantitat d'objectes a Java
Aquesta és la millor manera d’experimentar l’acció mecha que cap altre joc pot oferir Z.O.E. Però si només voleu posar-vos al dia de la sèrie, el programari d’alta tensió va fer un treball increïble portant aquests clàssics de culte a la velocitat a la Xbox 360. Aviseu, però, que la versió de PlayStation 3 (que no jugàvem per a la revisió) està ben documentat per tenir un rendiment significativament inferior.
Si sou un fan antic, un fan dedicat o un nou fan de la sèrie, Col·lecció Zona de la Enders HD val la pena el seu temps i diners, especialment amb la inclusió del document Metal Gear Rising: revengeance demostració i El 2n corredor tot sol.