review ys origin
DotEmu ho torna a fer
Quan es tracta de ports de jocs més antics, sempre he estat aficionat a les empreses que ofereixen a més jugadors l’oportunitat d’experimentar alguna cosa que van perdre durant la primera carrera. Tot i que rares vegades em doblo en els títols, m’agrada la idea de tenir un joc clàssic disponible en una plataforma actual, en cas que la meva còpia original es trenqui o desaparegui per algun mitjà desconegut.
Amb la majoria de les Sí sèries que es troben als sistemes de mà de Sony, la idea de Ys Origen pujar a PS4 i Vita va servir de bona manera per a que molta gent presenciés la història que hi ha darrere dels esdeveniments que van deixar lloc Ys I: Antic Ys va desaparèixer i Ys II: Els antics Ys van desaparèixer El capítol final conflicte Malauradament, aquesta versió no és tan refinada com el seu llançament anterior.
Ys Origen (PC, PS4 (revisat), PS Vita)
Desenvolupador: DotEmu, Nihon Falcom (original)
Editor: DotEmu, XSEED Games (PC)
Llançat: 21 de desembre de 2006 (JP PC), 31 de maig de 2012 (PC NA), 21 de febrer de 2017 (PS4), 30 de maig de 2017 (PS Vita)
MSRP: 19,99 dòlars
Amb Ys Origen El port de la consola que conté el mateix contingut que l'original, rebeu un paquet similar a l'anterior. Encara seguiu la història que hi ha darrere d’un grup de recerca que entra a The Devil’s Tower per trobar les deesses a les quals venera mentre lluiten contra un grup que vol aprofitar el poder de l’artefacte màgic conegut com la Perla Negra, l’eina que va portar la prosperitat a la terra dels habitants de Ys Durant l’aventura, tindreu l’opció de veure la història a través dels ulls del cavaller aprenent de la destral Yunica Tovah o del bruixot Hugo Fact.
Si bé ambdues aventures són similars (a excepció d'algunes baralles de caps), els estils de joc dels dos herois canvien les coses. Yunica juga similar a Adol, tret que les seves tècniques siguin més lentes que el nostre espasa de pèl vermell, i Hugo és bàsicament una versió humana de Vic Viper de la Gradius sèrie. Gràcies a les seves diferències en la seva evolució, els jugadors reben diferents enfocaments sobre com afrontar cada trobada en aquest joc d’acció ràpid; evitant així que cada cursa se senti tediosa. Per dir-ho, hi ha un tercer personatge principal que és perfecte per a aquells a qui els agrada jugar com a atacants ràpids de prop.
Comparat amb Ys Origen En el llançament anterior, els jugadors han de finalitzar el joc, com Yunica i Hugo per desbloquejar el tercer lideratge; mentre que la versió de XSEED Games es va actualitzar de manera que només heu de vèncer l'aventura amb un personatge per accedir a la història real. Probablement això es deu al fet que el port de DotEmu es basa en la primera creació del títol original del PC. En gran mesura, aquest no és un gran problema, ja que les altres rutes estableixen la personalitat i els motius dels dos primers personatges, juntament amb la previsió de les coses que es tractaran del tercer escenari.
En general, tot el que sembla és molt gratificant, ja que proporciona la base de dades de les grans coses que va tenir Adol en els dos primers Sí jocs. Atès que cada cursa oscil·la entre les set i les vuit hores durant una primera trobada, no us trigarà gaire a pujar la Torre del Diable tres vegades. A causa del sistema de combat que incita als jugadors a ser estratègicament agressius per obtenir beneficis especials i als caps amb atacs de bales que tinguin l'equilibri adequat entre diversió i desafiament, el títol continua mantenint bé.
Fora de la història principal, els jugadors poden provar sort amb el mode Time Attack / Boss Rush, juntament amb un segment de bonificació anomenat Arena Mode, que permet desbloquejar variants especials dels tres personatges jugables i la firma de la franquícia espasa de pèl vermell amb els punts obtinguts. mitjançant grups de lluita contra enemics. Tot i que Adol només es pot utilitzar en els modes addicionals, serveix d’al·licient addicional perquè els jugadors es posin en embolic amb aquests segments ja que arriben a triar entre els seus estils de lluita. Ys VI: L’arc de Napishtim i Ys: El Jurament a Felghana . Igual que el llançament anterior, és una bona opció per a les persones que volen desafiar-se després de decimar la campanya.
Tot i que el nucli de Ys Origin's el contingut es manté en el seu millor moment, DotEmu no va proporcionar els jugadors amb una consola de creació del joc que s’aproxima a la publicació de XSEED a partir del 2012. El títol es carrega més lentament que la versió de PC, ja que aquest últim us permet accedir a la pantalla d’inici i guardar fitxers més ràpidament. ritme Tot i que no haureu d'esperar gaire, és estrany que no poguessin funcionar amb un producte d'11 anys, així com les seves versions anteriors. Si no fos suficient, el títol pateix els seus propis problemes.
java com fer una cua
Un altre problema que vaig trobar és que no podia sentir els efectes de so dels atacs dels caps. L’única manera de solucionar aquest problema és tancar el joc i reobrir-lo, que funcionava cada vegada. En rares ocasions, vaig trobar un glop similar Ys Origen Els sons que se senten en recollir els elements de buff temporal. Almenys, això no impedeix que els jugadors es posin atrapats amb les melodies de violí i rock del jdk de Falcom Sound Team.
A part dels problemes relacionats amb el so, n’hi havia un de gràfic on l’atac d’un enemic específic no desapareixeria després de matar-lo. En comparació amb la resta de problemes d’aquest port, no hi ha manera d’evitar aquest problema; tanmateix, només és un error visual, de manera que el moviment especial no us farà cap mal quan el toqueu. Durant un moment diferent, el joc em va quedar gelat quan anava a refer la segona baralla de cap de la secció final de la torre. Pel que sembla, aquest és un fet rar, ja que mai no he tornat a topar amb els meus recorreguts posteriors. Per sort, he pogut gaudir del contingut principal tant com ho he fet al PC, encara que DotEmu no en pogués obtenir Ys Origen és el port de la consola a la dreta.
Si hi ha alguna cosa bonica sobre aquesta nova versió de Ys Origen , és que DotEmu va aprofitar el temps per fer alguns canvis menors que fan que les coses siguin més manejables. La barra de vida, el calibre d’habilitats i els indicadors de buff del vostre personatge es van redissenyar per semblar més bonics que abans. Malauradament, aquesta és l’única nova estètica que val la pena, ja que la nova tipografia dels noms dels caps amb grans caràcters japonesos per sobre de les lletres angleses no està tan organitzada com el text de XSEED per als principals adversaris. A més d'això, es van treure al port de la consola els tolls de sang del joc que apareixen després de matar un enemic. Tot i que es va produir aquest canvi per mantenir el joc en una classificació específica de l’ESRB, és estrany que alguns dels segments més sagnants del títol es quedessin intactes, com ara l’escena d’entrada de Pictimos i un segment on un personatge secundari és assassinat.
A causa del treball subpar de DotEmu activat Ys Origen és el port de la consola, probablement us resulti millor amb la versió original del PC ja que tenen el mateix preu. Els temps de càrrega són una mica més llargs que abans i té aparicions que no estaven presents al llançament de XSEED. De moment, el principal avantatge de tenir-lo a la PS4 és que podreu descarregar-lo gratuïtament a la vostra Vita aquest mes de maig. D’aquesta manera, podreu explorar The Devil's Tower durant qualsevol moment.
Si no us molesten els problemes relacionats amb el port i els canvis estranys del joc, hi ha la possibilitat que encara pugueu passar una bona estona per piratejar-vos els enemics i els caps, sobretot si no voleu convertir els vostres sistemes Sony en els vostres sistemes. Sí màquines En cas de res, és important que algú vegi si poden posar-se en contacte amb l'obra de DotEmu abans d'acceptar la seva missió de trobar les Deesses bessones.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)