review x rebirth
estructura de dades de cua c ++
Fallada al llançament
El X La sèrie és coneguda per ser una mica rugosa fora de la porta, de manera que quan X Renaixement va sortir amb alguns errors importants, ningú no es va sorprendre realment. Egosoft ha estat llançant molt de pedaços, però el joc no pot limitar. És més que alguns glops o defectes estranys: res per dins X Renaixement se sent disposat a jugar.
Més enllà de ser simplement incòmode, les mecàniques bàsiques del joc estan defectuoses. Els sistemes de menú són difícils de navegar, és difícil saber què hauríeu de fer o què podeu fer, fer una tasca senzilla és un exercici de paciència, i sempre vaig sentir com si lluités contra la mecànica del joc per fer-ho.
Hi ha algunes coses bones, però qualsevol cosa que val la pena jugar-hi X Renaixement es va fer millor per X3: Conflicte de Terran . X Renaixement suposadament seria un nou punt de partida per a la sèrie, un joc per aportar nous jugadors mantenint viu l’antic esperit. En canvi, tenim un joc que espanta els nouvinguts i molesta als fans de la sèrie.
Realment no és un guanyador del meu llibre.
X Renaixement (PC)
Desenvolupador: Egosoft
Editor: Egosoft
Estrenada: 15 de novembre de 2013
MSRP: 49,99 dòlars
X Renaixement és un joc d’exploració espacial obert, on podeu comerciar, construir estacions, comandar una flota, participar en curses de gossos i convertir-vos en un magnat de gran distància que domina la galàxia. És un seguiment del clàssic X sèrie, que comencen el 1999 amb X: Més enllà de la frontera . Fa temps que se sap que és una sorprenent sèrie de sandbox, que normalment conté defectes que la comunitat després soluciona amb les modificacions. Els jocs més nous són difícils d’introduir i tenen una corba d’aprenentatge molt abrupta. X Renaixement esperava proporcionar un bon punt de partida per als nouvinguts a la sèrie afegint interiors d’estacions, nous sistemes comercials, millors maneres de moure’s ràpidament per l’espai i un grapat d’altres funcions que ningú no semblava desitjar. Ja hi ha modificacions dels fanàtics per eliminar la majoria d'aquestes funcions o revisar-les completament, de manera que us indica com es van produir els canvis amb els fanàtics.
El primer que notareu és que aquest joc corre com un cavall d’unes potes intentant guanyar el Kentucky Derby. I el divertit és que com millor sigui la vostra màquina, pitjor podria funcionar. Egosoft ha sortit als fòrums dient que realment no va provar el joc per a sistemes de gamma alta. La meva màquina és decent, tot i estar una mica fechada, i vaig caure constantment en fotogrames d'un sol dígit per segon. Com a molt, aconseguiria 20 FPS, i això no passava gaire sovint. A més de les taxes de fotograma dolentes, hi ha una pausa i una tartamudesa constants en sortir de la nau, entrar a una carretera o simplement a l'atzar perquè el joc et detesta.
Com que funciona tan malament, podríeu pensar que es tracta d’un joc gràficament impressionant amb tecnologia i efectes d’avantguarda, però no ho és. Es veu bé, i tot està molt detallat, però no hi ha res que pugui justificar les horribles tarifes de fotogrames. Els dissenys de la nau són fantàstics, i els exteriors de l'estació són molt detallats. Volar prop d'un vaixell capital per destruir els seus motors revela el detall de tots els vaixells a prop, i sempre és agradable mirar quan els vaixells esclaten en boles de foc gegants. Vaig tenir aquest moment sorprenent on vaig atracar el meu vaixell en un vaixell més gran durant una batalla per intentar reparar els meus canons, i quan vaig abandonar el meu vaixell encara podia veure la batalla que tenia al meu voltant quan vaig mirar.
Si bé tot l'espai sembla bonic, un cop veieu un altre personatge o camineu per dins d'una estació, us trobeu amb gràfics horribles i algunes opcions de disseny estrany, com ara que l'armadura del vostre lateral tingui una finestra per a la seva escletxa, i gairebé totes les estacions tinguin una franja. un club amb ballerins d’aspecte freqüent i pòsters de vestits de dibuix cru.
Tots els personatges del joc estan poc animats amb textures dolentes. Semblen robots humanoides que van ser rebutjats perquè espantaven els nens amb els seus moviments intermitents i inhumans. Hi ha només una dotzena de models de personatges diferents, que es repeteixen una i altra vegada, i solen tenir una veu que no s’adapta a la cara. Quan els parles solen contraure el coll en una posició incòmoda i et miren amb els ulls buits fixats en alguna cosa que no ets tu.
La interfície és un desastre complet, i fer qualsevol cosa requereix molts passos innecessaris. Fins i tot seleccionar elements del menú requereix un doble clic la majoria de les vegades, cosa que és realment feixuga. Mentre es vola el seu vaixell, la meitat de la pantalla està enfosquida per les consoles del vaixell, que tenen molt poca informació útil. Tampoc es pot mirar lliurement al voltant de la cabina, el que significa que heu de girar el vaixell si voleu veure què hi ha al vostre voltant. Els sims de vol dels anys 90 tenien millors controls de cabina: a mínim dóna'm una tecla per prémer per mirar les finestres laterals.
Un bon exemple de com de dolenta és la interfície que és difícil establir un comerç. Primer, heu de mostrar el menú, després seleccioneu el menú comercial, després seleccioneu la pantalla de compra, després seleccioneu la mercaderia que vulgueu, després feu clic a 'següent' per continuar, i després trieu quant voleu i aleshores, podeu confirmar el comerç. Aquesta va ser la part fàcil. A la pantalla del comerç, podeu veure quants viatges ha planificat el vostre vaixell comercial, però no podeu veure cap a on va actualment. Per veure quines són les vostres operacions actives o per fer un canvi de plans, heu de fer-ho des del menú de la nau. Heu de fer una còpia de seguretat del comerç al menú principal, després heu de fer clic a la propietat que hi ha, després heu de mostrar la nau que voleu, haureu de seleccionar el capità del vaixell i, seguidament, podreu veure i fer canvis a les comandes. Simplement escriure tot això em va confondre i em va frustrar.
Per empitjorar la interfície horrible, el joc no intenta explicar-vos com heu de fer les coses: he de llegir fòrums i veure tutorials de YouTube per entendre com jugar X Renaixement . No tan sols no sabia fer alguna cosa, moltes vegades no sabia què jo necessari fer. No té cap sentit de la direcció i, normalment, no tenia ni idea de què havia de fer. Mai vaig sentir com si pogués sortir i fer qualsevol cosa que volgués fer, que és el motiu principal per jugar a un joc de sandbox. Els jocs espacials tracten d’exploració, però és difícil d’explorar quan no sé què busco.
Vaig tenir dificultats per aconseguir que els meus vaixells saltessin, perquè em trucarien i diuen que estaven sense combustible. Després de caçar al voltant d'un fòrum, em vaig assabentar que heu de clicar sobre la imatge del capità quan us truqui per dir-los que proveïu de combustible. Aquesta és l'única instància del joc on es fa clic en un retrat que apareix un menú i el joc no explica mai el concepte. Encara no ho entenc del tot, però finalment vaig poder volar els meus vaixells.
Hi ha dos modes per al joc: una campanya amb una història fluïda per guiar-vos, i un mode de reproducció lliure on només us aventureu i feu el que vulgueu. El mode freeplay és molt millor, ja que la història és brossa, però no fa res per intentar ensenyar-vos a jugar. Aquest joc no és per als nouvinguts a la sèrie, no importa el que digui Egosoft. Haureu de dedicar-vos hores investigant si voleu entendre les coses i, tot i així, encara us trobareu confusos.
Sempre voreu un vaixell, que és la sortida dels jocs anteriors on podríeu comprar nous bucs. Volar és insensat, ja que els controls estan realment desactivats. Tanqueu els ulls i imagineu-vos jugar amb un bon vol de sim. Ara hi ha una imatge diferent, i estàs jugant X Renaixement . No hi ha una sensació d’impuls en volar, i els girs sempre són massa fluixos o massa ajustats. El vaixell s’accelera i es frena massa ràpidament i sentia que estigués volant un avió de paper al voltant. És similar a jugar a un tirador en primera persona i sentir-se com una càmera flotant en lloc d’una persona.
Mentre que el jugador està limitat a la mateixa nau, encara podeu construir una flota comprant o capturant altres bucs. Es pot demanar a aquests bucs que us segueixin, que participin en rutes de comerç o que creeu estacions espacials perquè dirigiu la galàxia des de. Les batalles de la flota tenen un aspecte fantàstic, i és divertit veure que dos gegants capitals gegant s’enfilen mentre s’enganxa agafant motors i torretes. L’ordenació de la flota al seu voltant pateix la mala interfície, però, un cop els tingueu en un grup, no heu d’embolicar-los massa per seguir-los.
Les noves funcions a X Renaixement són carreteres per viatjar més ràpidament, la possibilitat d’explorar estacions per obtenir informació, la possibilitat de sortir de la seva nau i passejar, i una nova manera de comercialitzar mercaderies. Totes aquestes incorporacions són escombraries i ni tan sols em molestaré en explicar-les, ja que com he dit abans ja han estat eliminades o revisades per mods. Egosoft va pensar que sabia el que els agradaria veure a la gent, però els fans només volen les funcions bàsiques que sempre han estimat sobre la sèrie.
La comunitat ha augmentat un gran temps per intentar arreglar aquest joc mig cuit i ja hi ha un bon grapat de modificadors. Alguns d’ells són gairebé necessari fins i tot jugar X Renaixement . La sèrie és coneguda pel seu suport mod, i realment podeu canviar el joc millor. Realment fa gràcia que el joc sigui tan dur que els aficionats ja revisin el joc i els gràfics, però és bo veure aquest suport tan aviat. En definitiva, la comunitat modding podria salvar aquest joc.
Al seu nucli central, X Renaixement és un joc ambiciós. Es tracta d’una caixa de sorra gegant que ofereix al jugador molta llibertat per sortir i fer qualsevol cosa, però simplement no està a punt per jugar. És una caixa de sorra plena de turds i no puc recomanar-la en el seu estat actual. Hi ha alguns bons elements bàsics en el joc i, potser, després d’un any de pegats del desenvolupador i els modificadors de la comunitat, això podria convertir-se en alguna cosa que val la pena jugar. Egosoft sol ser bo per combatre els seus jocs, però això no excusa que l'estudi no deixi anar allò que fonamentalment es trenca.
X Renaixement potser val la pena agafar-se en una venda de Steam d’aquí a un parell d’anys, després de 100 pegats i amb dotzenes de modificadors que creen un joc totalment diferent. Aquest joc podria ser divertit si esteu fent una modding. Tal i com està ara mateix al llançament, X Renaixement simplement és un desastre trencat, defectuós i gairebé jugable. Es tracta d’un shell que té potencial, però no és un joc de treball per si sol. Mantingueu-vos lluny d'ara, i potser en pocs anys valdria la pena dedicar-vos a fans dedicats.
com trobar la clau de seguretat de xarxa al meu ordinador