review under night in birth exe
És una eliminatòria total!
La competència és ferotge, i no parlo només de gent en la que es donen problemes en línia. Amb tants jocs de lluita al mercat avui en dia, els fans del gènere estan espatllats per la seva elecció. Els estudis aposten pel compartiment de ments, de la mateixa manera que ens trobem a la zona. Voleu que la gent se n'adoni? Doncs bé, hauríeu de portar millor el vostre joc 'A'. I assegureu-vos de sortir balancejant-se.
És exactament això Melty Blood l’estudi French Bread ho ha fet Sota nit Exe en naixement: tardà , l'últim combatent 2D que va llançar el barret al ring. Podria semblar un altre combat de gran anime 'volador' a primera vista, però pot semblar enganyós. Sota la nit al naixement és la seva pròpia bèstia, absolutament mereixedora del vostre temps i atenció.
Exe de naixement durant la nit: tard (PS3)
Desenvolupador: French Bread, Arc System Works
Editor: Aksys Games
Llançat: 24 de febrer de 2015 (NA), 27 de febrer de 2015 (UE)
MSRP: 39,99 dòlars
unió interior esquerra unió dreta unió
Sota la nit al naixement té una història, però certament no és gaire empat. Arc System Works pot haver ajudat a aportar el pa francès Sota la nit al naixement a les consoles, però no espereu una història al mateix nivell que altres títols del prolífic catàleg d'Arc. Un fenomen paranormal anomenat Nit Buit està passant i els dimonis estan caient de la fractura. Així, naturalment, és temps de lluita.
I és per això que som tots, no? Afortunadament, el combat en joc és fantàstic, ja que French Bread s'ha sculptat un nínxol entre els trencadors de l'aire i els títols més lents i fonamentats com: lluitador de carrer . És ràpid, però, amb una quantitat preciosa en forma de defensa aèria, probablement voldreu mantenir-se plantada a terra firma moltes vegades.
El control espacial és un element crític de Sota la nit al naixement , com gairebé tots els personatges de la llista tenen algun tipus d’atac de llarg abast per colpejar contra els adversaris i mantenir-los a ratlla. Això crea una fascinant dicotomia en el centre de l'experiència, proporcionant als jugadors les eines per a la zona dels adversaris i els esquer en posicions vulnerables, alhora que fomenta el joc agressiu.
Observeu aquesta barra que hi ha a la part inferior de la pantalla entre els indicadors especials? Això és el 'GRD'. És una cosa desconcertant, de veritat. Al centre del mesurador hi ha un anell que fa girar cada 17 segons. Al final de cada cicle, un jugador obté la condició de 'Vorpal', atorgant al guanyador una bonificació de dany i la possibilitat de 'Canviar la cadena', que es pot utilitzar per realitzar combos especials i aturar momentàniament la lluita. Sens dubte afegeix una capa d’estratègia al joc.
Un guanya GRD aterrant atacs, bloquejant-los amb èxit i avançant. També es pot carregar manualment, tot i que és arriscat. Això es dobla com a manera d’esgotar les reserves de l’adversari. La pèrdua grossa es perd allunyant-se de l’enemic, retrocedint o bloquejant els atacs.
com obrir un fitxer json
GRD castiga essencialment aquells que s’aferrin a estratègies previsibles i patrons d’atac, incentivant així el joc intel·ligent i donant lloc a tot tipus de jocs mentals. Els partits solen sentir-se com un atac de guerra, en què el moment d’un assalt o d’execució d’un bloc o del retrocés podria ser el punt d’inici de la batalla. Dit això, una bonificació de Vorpal és un avantatge fugaç, no un camí segur per a la victòria.
Melty Blood Els seguidors estaran encantats de veure Sion aparèixer com a personatge convidat Sota la nit al naixement tot i que ara es diu Eltnum. El seu diàleg també és brillant, ja que es refereix freqüentment al fet que no hauria d’estar en aquest univers, trencant la quarta paret i fins i tot donant un endoll allà i allà a la franquícia Type-Moon. French Bread també ret un homenatge a les seves arrels doujin amb un altre convidat, el personatge titular de la caça 2D de Subtle Style. Akatsuki Blitzkampf .
Totes les modalitats de joc que espereu (arcade, entrenament, contra atac, temps, supervivència i atac de puntuació) apareixen aquí, tot i que la presentació general és una mica espartana. Això no és un cop important Sota la nit al naixement visuals, us importa. L’art i l’animació aquí són només estel·lars, fins i tot si alguns dels dissenys de personatges i entorns de fons semblen bastants.
Arc System Works va fer un gran treball amb el mode de xarxa, que funciona perfectament a totes les regions. Vaig poder assumir diversos jugadors del Japó (així com occidentals que van decidir tirar endavant i importar el joc) sense experimentar cap retard o desconnexió.
Tinc dubtes sobre la longevitat del títol. És un joc nínxol, que actualment no té una comunitat vibrant. Tot i que trobar un partit no va ser un gran repte, mai vaig notar més d’una dotzena de jugadors més o menys en un moment donat. Esperem que la localització imminent pugui injectar una mica de sang i donar a la modalitat en línia un bon cop de peu als pantalons.
És realment la meva única preocupació, la quantitat d'atractiu que tindrà un lluitador obscur en un sistema de protecció solar. Es tracta d'una aprensió a la qual no es percep Sota la nit al naixement ella mateixa, però les circumstàncies que l’envolten. French Bread ha elaborat un joc de lluita intel·ligent i tàctic que segurament jugaré durant molt de temps. Sens dubte, espero que ens uniu.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)