review the history sonic the hedgehog
Serie blava ... velocitats per ...
Malgrat el Sonic a la sèrie, molts passos equivocats durant l'última dècada, segueixo sent un gran fan. Recordo la primera vegada que vaig jugar Sonic l'eriçó a casa dels meus cosins a les nou hores de la nit. Recordo llargs viatges de camp escolar i em vaig agafar prestat el joc d’equip del meu amic per jugar a l’última missió de mà de Blue Blur. Fins i tot recordo dissenyar zones del meu propi disseny en grans coixins!
La història de Sonic The Hedgehog és una celebració de les dues dècades de plataformes impulsades per la velocitat de la mascota SEGA. Primera vegada publicat el 2012 per l’editorial francesa de llibres de videojocs Pix’n Love, ha estat traduït per l’estudi de còmic i art canadenc UDON per a la distribució del mercat anglès. Per a un fan de molt temps com jo, assegurar una còpia era una necessitat.
Molts fidels de Sonic també estaven desitjosos de recollir el volum de 300 pàgines, ja que la primera impressió va tenir una de les vendes més ràpides de la història de UDON. I per què no ho haurien de fer? Amb una crònica de la gènesi de * ahem * de Sonic, una llista de tots els jocs de la franquícia massiva i bios per a la tripulació d'alley i enemics de Sonic, La història de Sonic inclou més puny que un dels antics anuncis de slam anti-Nintendo de SEGA.
La història de Sonic The Hedgehog
Editor: Pix'n Love Publishing
Editor: UDON Entertainment
Estrenada: 1 de gener de 2013
MSRP: 49,99 dòlars
Sonic El Eriçó. Se suposa que el 'The' està capitalitzat. Segons l'ex responsable de màrqueting de SEGA d'Amèrica, Al Nilsen, Sonic 'no era només un eriçó, sinó EL Eriçó', i que l'article de tres lletres era essencialment el nom mitjà de Speedster.
L’ascens a la fama de Sonic s’omple de tants meravellosos exemplars, recopilats de diverses fonts d’impressió, entrevistes, llocs web i documentals dels darrers vint anys. Moltes informacions són fàcilment disponibles, però és probable que us passeu per un fet obscur fosc ara mateix.
El llibre en si és el seu arquetip de la taula de cafè: un enquadernador de tapa dura gruixuda que mesura gairebé un quadrat de 9,25 'X 8,5'. Saludar-vos al front és un Sonic d’època clàssica, encerclat per un icònic anell d’or, mentre que a la part inversa s’acosta la moderna encarnació de Sonic. No és que realment m'importi una forma o una altra que tingui el lloc que apareix a la portada, però estic segur que a molts de vostès els agradarà que les potes llargues daddy fossin arruïnades a la part posterior.
com s'utilitza l'expressió regular a c ++
Tot i que trepitjant les pàgines, haureu notat que el text i les imatges han estat dissenyades de manera que es tracti cada difusió de dues pàgines com una sola pàgina de pantalla panoràmica. Això dóna al llibre una sensació molt més expansiva i, tenint en compte que la pretensió de Sonic a la fama és competir per espais amplis, el disseny és força adequat.
Oh, i hi ha una animació de flip sprite de 16 bits a la cantonada inferior dreta. No és biggie, però sempre aporten un toc divertit.
Com ja hem esmentat, La història de Sonic està dividit en tres grans parts: un relat escrit de la carrera de Blue Blur, amb un llistat de gairebé totes Sonic joc en sèrie, bios i personatges. Al final, hi ha una petita secció dedicada a les aparences del cameo de Sonic al programari desenvolupat per SEGA. Per descomptat, la primera aparició de Sonic en un videojoc no va ser original. Sonic l'eriçó sinó en el corredor d'arcades Rad mòbil com a tchotchke de mirall retrovisor!
La història de Sonic està relacionada directament amb la de la seva empresa matriu, per la qual cosa el llibre explora per primera vegada la fundació i els primers anys de Service Games, conegut avui dia amb el nom de SEGA. També estem connectats amb el predecessor de Sonic, Alex Kidd, que no va ser ell Mario -killer SEGA esperava.
Sonic és realment una anomalia quan hi penses. Altres intents de millorar una popular franquícia de videojocs: l’anomenada zelda -assassins, Halo -killers i similars - no solen estar al dia. En el cas de Sonic, va ser construït amb cura i minuciosament per ser el 'anti-Mario' en tots els sentits, però els planetes es van alinear i gairebé va ajudar a SEGA a retirar una part important de quota de mercat lluny de Nintendo.
Una altra cosa que em fascina de la concepció de Sonic és com, com en altres jocs de principis dels anys 90 i anteriors, es van prendre moltes decisions de disseny fonamentals en funció de les capacitats del maquinari. Sonic s’enrotlla en una bola de manera que el salt i l’atac es podrien realitzar mitjançant un sol botó. Sonic és de color blau fosc, perquè el seu antic color de blau cel va fer que es camuflés quan estava davant de fons similars. I Sonic té puntes molt destacades perquè oferien la il·lusió de la velocitat.
Els anys de maquinari SEGA donen pas al paper actual de la companyia com a desenvolupador de tercers, i els desenvolupaments continuats de Sonic es detallen a través del seu equip amb Mario a la Mario & Sonic als Jocs Olímpics sèries, posant aquest conte al voltant del cercle complet. Obtenir la història és un trio d'entrevistes amb Yuji Naka, programador de la primera Sonic l'eriçó i el membre més conegut de Sonic Team de tots; Naoto Oshima, dissenyadora gràfica que en realitat va donar a llum a Sonic; i Takashi Iizuka, director artístic de la sèrie des de llavors Sonic Adventure .
La història fa un excel·lent treball per portar-nos a la carrera de jocs de Sonic, però, tanmateix, em decepciona que no hi hagués al costat cap discussió sobre les seves iniciatives en altres mitjans. Un dels motius principals de la popularitat de Sonic a la dècada dels 90 va ser la seva omnipresència, des de la festa de Thanksgiving Day Parade fins a llaunes d’espagueti, de manera que sembla estrany que els seus quatre espectacles de dibuixos animats, una animació directa a vídeo japonesa, i Archie i Fleetway Sonic els còmics només s’esmentarien de passada. No passar per darrere dels escenaris en aquests projectes se sent com una oportunitat perduda.
canvia el caràcter a int c ++
La secció de llista de jocs, que cobreix totes les franques de l’original Sonic The Hedg i porc el 1991 a través Generacions Sonic el 2011, es desglossa encara més en època 2D, era 3D, excursions de mà i spin-off. Els títols principals són, naturalment, més béns immobles que, per exemple, els Sonic Cafè sèries de rentadores horàries del telèfon mòbil, però cada entrada va acompanyada de pantalles i box art, informació de publicació, breus sinopsis dels jocs i el seu impacte en el mercat i trivies addicionals que podeu utilitzar per impressionar als vostres amics.
Per exemple, Sonic pot llançar Hadoukens Sonic Chaos a Game Gear. Jo no sabia que!
Tot i que fins i tot es troben les més estranyes de les sortides de Sonic, hi ha un petit grapat d’omissions curioses. Estic parlant específicament sobre les recopilacions com Sonic Jam a Saturn: la versió game.com té una entrada. Dins Sonic Jam És el cas del seu entorn 'Sonic World' Sonic Adventure Per tant, no podeu dir que no ha tingut un paper important en el gran pla.
També m’hauria encantat l’art conceptual dels nivells de tall i d’altres materials de terra de tall, com les quatre zones d’eix Sonic The Hedgehog 2 . I si esperéssiu una resposta recta al conjunt de Michael Jackson- Sonic 3 connexió de música, seguiu mirant a un altre lloc.
La secció de personatges és la més senzilla de tots, i ofereix breus biografies per a la majoria dels protagonistes i els seus diversos dissenys d'art. Només els personatges que han tingut papers destacats a la publicació Sonic Adventure era present, així que assegureu-vos d’obrir un 40 per a tercers corders oblidats com Mighty the Armadillo, Ray the Squirrel, Nack the Weasel, Bean the Dynamite i Bark the Bear Polar.
Unes escasses sis pàgines estan dedicades a l’obra d’art de Badniks i caps, cosa que fa que aquesta sigui la part més mandrosa de tot el llibre. Només es representen 11 jocs i només es presenten dos o tres dissenys enemics per a cadascun, cosa que fa que tota la secció sigui tan completa com qualsevol un dels manuals de jocs del Genesis de friggin!
Però La història de Sonic és tan ric en coneixement i enteniment que compensa més que les meves agafades. Tampoc m'importen els nombrosos errors tipogràfics o les estadístiques de personatges humorísticament paradoxals: Knuckles es nota com la mateixa alçada que Sonic (3 peus, 4 polzades), però a la pàgina següent, hi ha un gràfic que diu clarament que Knuckles és més alt. .
Hi ha un to deliciosament optimista al llarg del llibre, tot i que es discuteix els capítols menys estel·lars del document Sonic saga: et miro, Sonic 2006! Em sembla que reflecteixen força Sonic fanbase, però de bona manera. Sabem que la sèrie no és la més consistent en qualitat, però el Senyor Needlemouse va estar una vegada a la part superior del món, així que no hi ha cap raó per la qual no pugui fer una remuntada mentre romangui la passió.
La història de Sonic The Hedgehog és imprescindible per als difunts i fanàtics perduts. Potser no estem segurs cap a on es dirigeix Sonic, però crec que tots podem admirar el seu recorregut històric.