review tony hawks pro skater hd
Alguns jocs clàssics no es fan al voltant d'una gran idea, sinó d'una gran execució. La idea d’un joc de patinatge arcade basat en punts no era exactament radical el 1999, amb jocs com 720 ° i Patinar o morir! predant Tony Hawk's Skater Pro més d’una dècada. Va ser reconeguda perquè l'execució del desenvolupador Neversoft va ser gairebé impecable. Una seqüela després i es va aconseguir la perfecció. Cap altra sèrie va fer que els jugadors se sentissin com a superhomes de patinatge Tony Hawk .
Tot i que les entrades de les sèries posteriors tenen el seu fan, però tinc un lloc suau Tony Hawk's Underground 2 - els dos primers jocs van establir la fórmula de la franquícia, van oferir alguns dels seus nivells més memorables i van deixar el major impacte en la indústria del joc. No és sorpresa, doncs Tony Hawk Pro Skater HD se centra exclusivament en aquests dos primers Falcons - però THPS 3 El seu revés i els nivells arribaran com a DLC. En lloc de tornar a empaquetar aquests dos clàssics, el desenvolupador Robomodo ha intentat substituir-los fent un nou joc des de la base, combinant els millors mapes, cançons i característiques dels dos títols.
És molt clar que Tony Hawk Pro Skater HD Els mestres mestres del Neversoft no ho fan, sinó l’equip que va causar l’abismal i el trencat Passeig i Esquinç . La forta execució no és exactament el seu fort.
Tony Hawk's Pro Skater HD (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (revisat))
Desenvolupador: Robomodo
Editor: Activision
Llançament: 18 de juliol de 2012 (XBLA), tardor 2012 (PC, PSN)
MSRP: 15,00 $ (1200 punts Microsoft)
Alguns jocs poden convertir-se en una obsessió, però, per a mi, Tony Hawk Pro Skater 2 va ser més que això. Durant tot un estiu, jo i el meu millor amic vam jugar a la demostració del joc sense parar. Si parlàvem, era amb un controlador a la mà. Si escoltàvem música, va ser a través dels meus altaveus de televisió, i va provocar l'energètica banda sonora pop-punk del joc. Si ens connectàvem a Internet, hauríem de passar tres hores descarregant un vídeo d’un punt de dos milions d’execució a Marsella (l’única etapa de la demostració). Aquest amor de THPS2 mai va morir. Segueix sent un dels meus jocs preferits. Penso.
prova unitària vs exemple de prova d’integració
És cert que aquesta actualització en alta definició ofereix cançons i nivells dels dos jocs, però a la seqüela se li ofereix un tractament preferit. Queden quatre dels set mapes del joc i sis de les set cançons del joc originals THPS2 ; Per no oblidar que el manual que canvia el joc és la jugada dominant que fareu servir a tots els mapes, per tal de mantenir la vostra combinació en marxa i una puntuació alta. Ignorem per un breu moment que podeu obtenir TOTS THPS2 pistes i mapes (així com els nivells de l'original) en Tony Hawk Pro Skater 2X . Centrem-nos en el poc que això THPS HD porta a la taula.
Amb només set mapes, m'esperava almenys algunes revisions importants en el seu disseny, tant visual com estructuralment. Ja sigui per por o respecte, Robomodo ha deixat aquestes etapes majoritàriament intactes. La geometria i la disposició de School II, Hanger i altres clàssics es mantenen exactament com ho recordeu, per bé o per mal. Tenint en compte que la majoria dels set mapes del joc se centren en els nivells més petits i senzills de la sèrie, sospito que potser el desenvolupador era negligent. Jugar al joc només em fa aproximar-me a aquesta conclusió.
preguntes sobre l'entrevista java de serveis web tranquil·litzadors
Ja fa temps que vaig jugar a Tony Hawk joc, però no em va trigar gaire a començar a fer especials, saltar de ferro a ferrocarril i mantenir una combinació durant més de 20 segons. THPS HD no m'ho va facilitar, però. Després de ser construït des de la base, Robomodo va tenir l’encàrrec de recrear la perfecció que Neversoft aconseguia en els seus sistemes: la velocitat adequada, la gravetat correcta, el gir correcte, tot el correcte. Totes aquestes variables se sumen al flux sublim de clàssic Tony Hawk . Sense ells, ho teniu THPS HD . La gravetat se sent estranya, el joc és lent, triga massa temps a recuperar-se, amb molta freqüència apareixerà a l'espai després de la fiança i trobareu molts moments frustrants a causa dels canvis realitzats pel joc. Sobretot, el joc no és divertit. És frustrant.
Les zones que Robomodo ha intentat canviar o deixar intocades són desconcertants. El menú del joc us permet accedir immediatament a una guia estratègica de tipus, que mostra tots els objectius i la ubicació de l'element al mapa. Tot i això, el joc no permet canviar la reproducció de la cançó: no penseu mai la capacitat de personalitzar les entrades posteriors. Tampoc hi ha cap llista de moviments, de manera que passareu un temps recordant quins moviments especials teniu. Aquestes molèsties s’estenen fins i tot a l’estructura de tot el joc. Els jugadors originals van bloquejar fora de nivells fins que van adquirir una certa quantitat de diners THPS HD bloqueja els jugadors fins que es aconsegueixen els objectius suficients en un mapa anterior. Per què limitar al jugador així?
Les opcions anteriors es van tornar especialment frustrants quan em vaig enganxar a Downhill Jam i Venice Beach, fàcilment els pitjors mapes dels dos primers Tony Hawk jocs. Per què van seleccionar aquests dos? Sé la resposta a la primera (és el favorit de Tony Hawk), però no estic segur de Venècia. A banda de la trituració i el desbloqueig de nous personatges / modes, no hi ha massa incentius per completar el joc. Al final de la carrera no hi ha cap fanfàrria. Només acaben sense haver-ho explicat.
Un cop heu recollit el S-K-A-T-E i heu mirat les botes màgiques prou vegades en la modalitat de carrera, podeu jugar a Graffiti o al Trick Attack clàssic del territori contra altres jugadors en línia. El mode cavall està estranyament absent. Si preferiu anar en solitari, podeu jugar HD Els nous modes: Hawkman i Big Head Survival. A Hawkman, recull monedes al nivell fent trucs especials prop de cadascuna. La supervivència té el cap expandit fins que explota. L’única manera de fer-lo disminuir és treure trucs, però acabarà esclatant en confeti. Cada mode és una diversió addicional, però no us iniciaran una nova addicció. Em veig jugant a Survival molt ... si fos en els jocs originals.
La major actualització a Tony Hawk aquí teniu l’actualització d’HD. Tony Hawk mai no ha semblat una definició tan alta, macabra o desprovista de personalitat i color. Hurra? Robomodo ha aconseguit que aquests nivells vibrants tinguessin l’aparença de semblar que són a prop del parc de patinatge Gear of War ' base de COG. Els models de jugadors no semblen molt més detallats que els anteriors Tony Hawk els jocs d’aquesta generació i els entorns no tenen detall. La zona de sortida de Hanger està més detallada i Marsella té un cel més detallat, però és que són excepcions THPS HD . Tenint en compte la velocitat de fotograma lenta (permet un joc multijugador), una textura emergent i un esquema de colors lleig i nou, crec que realment prefereixo THPS 2X's visuals, fins i tot les seves textures encara semblen molt bones.
Al llarg del meu temps més aviat miserable THPS HD , Vaig tenir un pensament horrorós: 'És un merda dels meus jocs preferits i no ho vaig saber mai?' Així, vaig aparèixer THPS 2X . Diables no, no és una merda! És fantastic! Per fi puc esmolar fàcilment! Puc girar com boig amb QUALSEVOLS personatges! Puc fer fiança i no gravar les dents a l'animació. Estic ... al ... cel !!!!!!
Ho sento, ho faré cremallera i retiraran la il·lusió, però no puc evitar-ho. M’encanten aquests jocs, cosa que fa que sigui trist veure que Activision i Robomodo temblin el llegat de Neversoft. Una actualització en alta definició ha de fer que el joc es vegi tan bo com el recordeu. En canvi, Tony Hawk Pro Skater HD Em va fer preguntar-me per què m’ha agradat mai aquesta sèrie. En un món on THPS 2X encara està fàcilment disponible per menys de 10 dòlars a eBay, és difícil donar-li a aquesta versió HD cap tipus de recomanació. Els jocs originals ens van valer la nostàlgia, mentre que aquesta versió en va abusar. És curt en contingut, qualitat i personalitat. No és això Tony Hawk Recordo que he passat estius de secundària.