who is jim sterling
Des que va aparèixer aquí a Destructoid, aquesta pregunta ha plagiat la ment de molts lectors. Així doncs, per respondre a aquesta pregunta i a algunes altres preguntes que puguis tenir en compte, la meva encantadora co-presentadora Faith i jo ens iniciarem en una sèrie d’entrevistes al personal, per informar-vos de qui us convé. fins i tot ho són.
Aquesta setmana, de manera natural, comencem amb el mític Jim Sterling. L'home s'ha creat per a si mateix com a part del duo britànic de Sterling i Houghton, campions de Gamers per a jocs. Anem a parar a les preguntes.
Si els lectors tenen alguna pregunta per Jim, per molt fosc i inquietant, està obligat contractualment a respondre-hi. En cas contrari, Niero impregnarà el seu cavall.
Nom : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Data de naixement : 1984.01.01
Ubicació : Londres, Anglaterra
Temps a Destructoid : Un parell de mesos de tempesta
Consola preferida : Xbox 360, aquest gen, PS2 últim gen
Joc preferit : Silent Hill 2
De debò, qui és el **** és Jim Sterling? Per què ens hem de preocupar del que heu de dir?
Com tots els britànics, sóc un baró del regne que viu al seu castell, agafant fortament un vidre d’aiguardent entre forts atacs de polir el meu monocle. Cada dijous, Sa Majestat el Rei fa un cèntim daurat a la meva llar i mengem un abundant banquet de picetes. Al matí, cerco el senglar al bosc de St. Hammersmitherington, passant ocasionalment sobre sprites d’alfins, passamuntins i tota mena d’imatges fantàstics que habiten als boscos d’aquesta illa sceptre.
O, només sóc algun jugador que creu que és molt millor que ell. La teva trucada.
el millor programari per eliminar programari maliciós i programari espia
Per què us ha de preocupar del que he de dir? Perquè ningú ho dirà de la manera que ho faig, sigui o no una cosa bona.
Com es va contractar a Destructoid?
Bàsicament, he passat molts anys malgastant la vida, vagant sense cap sentit de propòsit ni direcció. Vaig provar una carrera com a còmic en viu, tant amb esbossos com a peu, però els resultats van ser diversos. Però sempre vaig ser un escriptor, tot i que mai no ho vaig acceptar. Vaig passar la major part del temps escrivint al meu nadó personal, Morphine Nation, que era / és un comentari social i molt enutjat, prestacions carregades de malediccions. Vaig tenir una petita èxit de culte amb això, però mai res espectacular. Al mateix temps, solia publicar comentaris sobre el lloc web d'un amic, Project Wonderboy i, de tant en tant, Earth-2. Sempre m'havia fet compliments a les meves ressenyes de joc i em deien que havia de ser professional, però, per algun motiu, mai no m'he pres seriosament.
Saltar-me a aquest any, vaig decidir un dia que seguiria seriosament una carrera com a crític de videojocs. Vaig enviar per correu electrònic un munt de revistes, amb poc efecte, però en dues setmanes només em vaig trobar de sobte parlant amb David Clayman a IGN Insider i vam parlar de fer treballs freelance. M'havia marcat una comissió amb ell, però, malauradament, em vaig perdre un treball habitual amb Insider, sobretot per la meva ubicació. Tot buscant llocs, vaig comprar una còpia de la revista GamesTM que tenia un article escrit pel nostre propi William Haley sobre treballs a la indústria dels jocs, un dels quals era el periodisme de jocs. Apareixia Destructoid força a la redacció, així que el vaig revisar breument i, sense esperar gaire en una resposta, vaig enviar a Niero un missatge molt general, copiar / enganxar 'Hola, luv ur, aquí teniu mostres de suma que puc haz. sigues doin revewz per a tu? missatge
Imagineu-me la meva sorpresa quan el nostre heroi robòtic em va fer missatge de tornant dient: 'Ei, sí, genial, tenim un lloc obert a l'equip de notícies'. No sé què vaig fer per guanyar-lo tant a ell com a Nick, però em van contractar molt ràpidament a bord i em van llançar sense cap introducció, provocant el famós 'Qui és el xifre Jim Sterling'? he conegut i escoltat prop de 80.000.000 de vegades en una sola visita a Stickam.
Irònicament, el que només he volgut és fer ressenyes, i com que intentava fer carrera sense escriure, he fet de tot.
Com ha gaudit de la bona acollida que teniu aquí a Destructoid?
Diria que va ser una benvinguda profètica. Vaig arruïnar un munt de plomes i unes quantes persones em van saltar per la gola, que em va començar a pensar com volia continuar. No, va ser força interessant, per dir el mínim. Al principi, em preocupava seriosament que la gent odiava molt la meva feina, fins i tot li vaig preguntar a Nick si les reaccions primerenques eren normals o si legítimament m'hauria posat en qüestió de les persones. Diria que el meu perill va durar poca estona, però semblava guanyar molta gent al tercer dia fins al punt en què suposo que sóc un dels escriptors més reconeixibles per aquí, irònic, tenint en compte la meva la carrera va començar amb gent que pregunta 'qui és el f *** és Jim Sterling'?
Malgrat el viatge que vaig rebre al principi, estic molt satisfet i agraït de ser tan ràpidament acceptat com a part del col·lectiu Dtoid.
Quin és el vostre 'ritme' a l'hora de cobrir contingut?
Abastaré una mica de tot, però òbviament sóc més conegut per haver tocat els temes controvertits i d’una manera una mica inflamatòria. No té cap finalitat, sinó com ho sóc. Si veig alguna cosa amb la qual no estic d’acord, és molt més probable que només digui 'això és bullsh * t', en comptes d'intentar ser revestit de sucre i asseure's a la tanca. Podeu anar a un altre lloc per obtenir contingut editorial totalment imparcial i apologètic, però mai no ho faré. Suposo que el meu 'ritme' com a tal és una honestedat brutal, amb èmfasi en el brutal. Sóc un escriptor apassionat i em poso el cor a les meves paraules, que algunes persones rebutgen. Arruino les plomes i dic algunes coses que no agradaran a alguns sectors del lector, però també m’agrada sentir que ho faig amb un gust i una classe que justifiquen el vitriol.
Tampoc discrimino amb les meves opinions. Em acusen de triar a Sony el pitjor i això no és cert. Simplement, hi ha tant material quan es tracta de Sony. També serviré Microsoft i Nintendo tan fàcilment, cosa que faig prou regularment, però alguns lectors no ho reconeixen. A més, lloaré també totes les empreses. No sóc només una bola de negativitat, com hauria de demostrar la meva cobertura dedicada de totes les coses que KOEI hauria de demostrar.
De quin article teu estàs més orgullós i per què?
Hmm ... Crec que és una elecció entre tres. En primer lloc, hi ha BAN AQUESTA FILMA DE CERCATS, que originalment vaig escriure per a Morphine Nation i vaig reescriure després de la prohibició de Manhunt 2. Vaig estar canalitzant Chris Morris, un dels meus herois absoluts, i no deixa de ser una de les coses més ridícules que he escrit mai, encara que no és tan ridícula com l’escriptura real dels que s’oposen als videojocs. Més recentment hauria de ser l’article que compare Eva del MGS4 a David Bowie tal i com apareixia a Labyrinth. Jugant Bomberman en directe Poc després d'això, escoltar-me la gent em va dir com era d'allò tan impressionant. Actualment, suposo que l’article de què estic més orgullós és del que vaig escriure fa uns dies, sobre les acusacions de racisme a Resident Evil 5 . Odio el racisme, sobretot el racisme disfressat de correcció política, que és la merda de Black Looks. Em vaig sentir molt orgullós del contrapunt que vaig fer, així com dels més de 400 comentaris de debat social que se’n deriven. Com he dit abans, el comentari social és per on vaig començar, per la qual cosa és gratificant també quan el porto aquí.
Sent britànics, il·lumineu-nos colons rebels sobre l'escena de jocs del país natal.
Ens encanta el nostre PSTriple!
De debò, l'escena de jocs a Gran Bretanya és com totes les escenes de Gran Bretanya - semblant a Amèrica, però més petita i menys impressionant. Hi ha una arrel molt més profunda de l’amor de Sony en aquest país, com ho demostra el popular llançament de PS3 aquí, però és perquè els britànics, en general, són un ramat. Un amic meu va entrevistar els compradors de PS3 el dia del llançament i la raó més habitual per comprar va ser perquè els seus amics els compraven. En general, tenim una escena de jocs d'escombraries. Com a qualsevol altre lloc, no és un mitjà que s'ha de prendre seriosament, i amb brutícies patètiques com El Correu diari demonitzant-los i, per descomptat, la BBFC prohibint tot allò que no estan d’acord, hi ha una lluita.
fitxers swf que no es reprodueixen al navegador
Cal destacar que el major problema que tenen els jugadors del Regne Unit és el fet que massa empreses de jocs donen eix a Europa. Mai m'ha semblat lògic, sobretot per part de Nintendo. Som un gran i famós mercat que ens agafarà qualsevol cosa que ens vagi llançant. L’economia aquí és cabdal, i fins i tot aleshores, els preus s’incrementen desproporcionadament en altres territoris, de manera que hi ha molts diners. Tot i això, empreses com Nintendo no es preocupen per nosaltres, sembla. Els diners europeus segueixen sent diners, no? A més, si una empresa té problemes sobre el joc en línia com afirma Nintendo, les versions internacionals són l’únic camí a seguir. Tot menys, és lamentable.
El problema de la tecla de botó és, òbviament, Gamers for Gaming. Quin tipus d’avanç heu fet amb aquesta campanya des que va començar i on voleu realitzar-la a finals d’any?
En aquest moment, estem treballant entre bastidors per obtenir el lloc web resolt. Evidentment, una campanya a Internet no serveix de res sense una base d’operacions fonamentada. És lluny, només de mi, per descomptat. El meu conciuter David Houghton és un motor tan gran, si no un més gran, i tenim tot el departament d’art Destructoid i el mateix senyor Destructoid que treballa molt per ajudar-nos a sortir. En aquest moment, hem tingut coses com E3 i el proper Leipzig per entrar en el camí del progrés (maleïdes companyies de jocs i els seus estúpids jocs), però hauríem d’avançar aviat.
L’objectiu immediat és la unitat. Crec que és el nostre major obstacle, principalment perquè implica molta gent i, de vegades, molta gent no és la més fiable dels encarregats. La unitat de la comunitat de jocs és molt important per al nostre èxit. No només l'exèrcit Dtoid, que sempre té l'esquena i està encantat per això. Parlo amb altres blocs, llocs, a tot arreu on hi ha jocs, vull que els jugadors hi siguin. Hi ha una petita remor del suport d’IGN i crec que Lord Houghton té l’orella de Pure Pwnage. Tanmateix, el que vull veure és el suport dels nostres companys, com els nostres, que es combinen independentment dels petits feus, només comparteixen el seu amor pels jocs i manifesten la seva negativa a que els jocs siguin tractats com una forma de mitjans més reduïda.
Potser demano massa, però m’agrada pensar que no ho sóc.
Ara que teniu el peu a la porta amb la indústria del joc, què voleu aconseguir?
Sincerament, ja he aconseguit més del que la majoria de la gent podria esperar. Mai vaig pensar que tan ràpidament després d’haver aspirat a ser escriptor, jo jutjaria controvèrsies al lloc de videojocs més gran independent d'Internet. Tinc una plataforma on molta gent pot llegir les meves idees, tinc molt de respecte i tinc una feina de la qual estic increïblement orgullós, no molta gent pot tenir la sort de dir-ho i estic molt agraïda. que puc. Diables, podria escapar-me dient que sóc una mica famós, fins i tot. Ja sabeu, quan algun nen us acosta en un esdeveniment i diu 'Disculpeu-vos, sou Jim Sterling'? Ja està aquí. Podeu tancar el llibre de la meva carrera i estaré content.
Si hi ha alguna cosa en què puguis continuar, només vull que el Destructoid sigui orgullós. Vull fer que Niero, Nick, Ron, et al mateix continuessin a veure el meu treball i la meva activitat i penso 'Sí, va ser una bona decisió'. Això és tot el que puc aconseguir. Aquest lloc s’ha convertit en la meva llar i vull ajudar a convertir-lo en un malabarista. Vull estar allà el dia que punxem les portes i diem 'Ara ens encarreguem'. Aquell dia vindrà i hi seré.
Quan diables esteu movent el cul a Amèrica?
Haha, voldria que ho sabés, realment ho faig. Faig quatre anys que ho intento, però saps que costa que un britànic blanc entri a Amèrica? És sorprenentment difícil. Voldria allà fora un matrimoni o una oferta de feina sòlida. Qui sap? Potser IGN em tornarà a oferir aquella feina tan dolça a San Francisco i puc anar a viure a la zona de la badia i traure exclusius calorosos als meus germans Destructoid. Infern, potser un dia Destructoid estarà en una posició en què el propi Niero em podia patrocinar i jo podria viure allà com a empleat oficial de l'Exèrcit Robot. Això seria increïble.
Tot el que puc dir és que trobaré un camí al vostre país, amics meus. I aquell dia, els rius s'escorriran de sang bullent i els núvols negres plourà amb una forta empenta sobre els desgraciats amagats dels crits maleïts ... perquè Jim Sterling haurà arribat.