review the whispered world
L’instant que vaig veure El Món xiuxiuejat Sabia que era un d’aquells jocs que havia de jugar. Sóc un chupador d’aventures puntuals i la promesa d’animacions i fons dibuixats a mà em va cridar com cap altra. A més, amb els gustos de Sam i Max i Monkey Island El fet de canviar-me per a publicacions en 3D i episòdics en veure un joc que semblava tan terriblement vell, em va emocionar com cap altre.
El joc va començar com un projecte individual de graduació, va passar per un desenvolupador i un intent de freeware fins que finalment va ser recollit per Daedalic Entertainment. Ha tingut un camí desordenat, però es va llançar fa dues setmanes i, després de lluitar per aconseguir que el meu ordinador desagradablement lent es pugui executar, hi he jugat. Fa El Món xiuxiuejat mantenir-se a la seva promesa i unir-se a les files del clàssic joc d’aventura en 2D o alguna cosa es perd a pesar de la clara passió i amor pel gènere que exerceix el joc? Llegir-lo us ajudarà a respondre aquesta pregunta.
El Món xiuxiuejat (PC)
Desenvolupador: Daedalic Entertainment
Publisher: Visca Mitjana
Llançat: 28 d'abril de 2010
MSRP: 29,99 dòlars
Una de les coses que més m’agraden del gènere puntual d’aventura és que és un dels pocs gèneres on la història juga un paper tan important, si no més important, que el joc. Realment, la jugabilitat es redueix a apuntar i a fer clic (així es fa que el gènere s’anomeni de debò), de manera que el que destaca és la història i l’escriptura. Es poden trobar trencaclosques obscurs i aleatoris en un milió de jocs diferents i combinar objectes aleatoris fins que un treballi amb un altre no sigui realment un “repte”. El que més importa és la història i els personatges i tenen una motivació prou bona com per continuar amb el seu punt i punt.
html5 preguntes i respostes per a entrevistes amb experiència
Comencem per tant amb la història de El Món xiuxiuejat . El jugador assumeix el paper de pallasso Sadwick, de 12 anys, en una terra mística. Sadwick està deprimit i se sent com un excés en tot el que fa. La seva família, formada pel seu germà i el seu avi, són folk de circ i acaben de parar a muntar-se quan comença la història. Sadwick i la seva eruga de mascotes Spot s’aventuraran a trobar gent per gaudir de l’espectacle, però topen amb un missatger prim i anomenat Chaski. Sadwick acaba amb un artefacte important anomenat la pedra de xiuxiueig, que ha de fer arribar al rei de la ciutat de Corona per salvar el món. Tanmateix, després que se li digui a Sadwick una profecia, resulta que en realitat es podria dirigir a destruir el món. Com a tal joc, el joc comença força intrigant i malgrat que se li digui a Sadwick que destruirà el món que s'aventura a intentar salvar-lo.
Pel que fa a les històries, aquesta està realment bastant ben construïda fins al final, quan comença a caure una mica. Es tracta d’un gir interessant que la recerca en la qual s’ha predit per destruir el món, però Sadwick continua esperant que les seves accions el salvan realment. Per desgràcia, Sadwick no es conforma amb la història en la qual ha estat explicat. Si bé el seu sonyor incessant treballa en alguns punts en alguns, és realment molest. Gairebé tot el que comenta té alguna cosa a veure amb la duresa que té la seva vida i fa uns quants bons punchlines, però, al final del partit, ja s’ha envellit.
Per sort, la majoria dels personatges dels voltants de Sadwick són molt més divertits i creats. Des d'un parell de roques parlants fins a un director de mida de pinta, els personatges que Sadwick coneix al llarg del seu viatge són creatius i divertits. Probablement em vaig divertir durant el joc només treballant mitjançant diàlegs per branques per veure què dirien els personatges. Alguns dels escrits són fantàsticament hàbils i em vaig atreure a riure en veu alta en diverses ocasions. Tampoc és divertit escriure. La història salta a un gran ritme i, mentre que els personatges poden anar aquí i allà, sempre podeu fer clic al ratolí per saltar-ne la conversa si us avorreix.
convertir youtube a mp4 en línia gratuïtament
També podeu saltar-vos una mica perquè la veu que actua és arreu. Alguns funcionen realment i altres són dolents. El propi Sadwick sembla variar aquí i allà, i abans d’acostumar-se a la seva veu pot ser realment agreujant. Tot i així, paga la pena dedicar-se a la veu i posar-se en contacte amb la mala veu que actua en un joc d’aventura d’un petit desenvolupador no és cap novetat.
Està clar que els creadors del joc tenien un gran món en ment, encara que sembli una mica estès aquí i allà. Per desgràcia, algunes de les parts més serioses del joc no sempre tenen la sensació que encaixen amb la resta del món. Un tema global sobre l'estancament i la falta de progrés té cabuda en la genialitat, però sobretot s'enfosqueix darrere dels angles còmics del joc. Al final, però, els personatges encantadors i el món en evolució guanyen els defectes de la història i l'escriptura, pressionant-lo més fàcilment en el joc.
Quan vaig presentar la història del joc anterior, vaig descriure gairebé tot el primer capítol del joc (suposadament advertiment de spoiler). El joc en conjunt es divideix en quatre capítols, cada capítol essent una mena de trencaclosques contingut massiu en si mateix. Perdreu els articles al començament de cada capítol i heu de començar des de zero. En total i es triguen al voltant de 20-25 hores a completar-se en funció de la vostra capacitat per descobrir la lògica deformada dels trencaclosques d'un joc d'aventura puntual i de clic. La major part de la història és contada al joc, amb algunes seqüències animades que omplen les llacunes entre els capítols. Cada món es divideix en ubicacions diferents i, per descomptat, els viatgeu fent clic a la pantalla. La seva jugabilitat és molt antiga. És fàcil recollir un joc clàssic de LucasArts en el segon que engegueu el joc. Encara que El Món xiuxiuejat no s’acosta a la majoria d’aquests clàssics, la sensació és definitivament allà i és cada cop més difícil i difícil.
Una de les raons per les quals la sensació és tan contundent són les magnífiques escenes / configuracions en 2D en què es desenvolupa el joc. Cada vegada que entreu a una nova zona, sembla que els artistes han superat els seus propis resultats (tot i que la qualitat de l'animació dels personatges varia). De vegades era una alegria fer clic desesperat a la pantalla per intentar trobar els objectes que necessitava, perquè volia examinar els detalls de tots els fons pintats a mà. Els personatges del món gairebé no semblen estar a l’altura de la qualitat del món en què es troben i fins que no s’acostuma a veure què és un estil d’animació decididament retro en moviment, semblen gairebé fora de lloc. Tanmateix, un cop utilitzats l’animació t’adones que no podrien encaixar millor. S’assemblaria a un dibuix animat de Disney com ara Blancaneus .
Suposo que discutir el joc pot ser important. És sobretot el que espereu d’un joc del gènere, tot i que l’addició de Spot aporta una mica de gir. El lloc pot canviar les formes (regular, pesat, el foc, diverses boles, pla) i així es pot utilitzar per resoldre molts dels puzles del món. No obstant això, lluny de només reemplaçar-se per a més articles, la canviant capacitat de Spot crea alguns grans trencaclosques que no serien possibles en la majoria dels jocs d’aventura. Els mateixos trencaclosques doblen la lògica a la seva pròpia voluntat (en un moment donat, feu una llet a una vaca que va beure el vostre oli i l’oli surti amb els seus estranys) i es poden agreujar cada cop més en la seva lògica equivocada. Tanmateix, això és bastant semblant al curs en jocs com aquests, i el joc rutina de manera divertida i la seva pròpia lògica de retroalimentació, per la qual cosa és difícil trobar-hi culpa. De fet, crec que fa sentir més com una aventura clàssica puntual, fins i tot si em va obligar a utilitzar el progrés llançat juntament amb el joc.
programari de còpia de seguretat gratuït per a disc dur extern
Una de les pintures menors que tinc amb el joc és realment una altra norma dels jocs clàssics del gènere. Tot i això, depèn de més de trobar un element aleatori que sigui molt obscur en el paisatge que mai es pot trobar per qualsevol altre mitjà que el clic aleatori. Recordo que això sempre m’agreujava el dia i no és millor ara, sobretot quan sé que es pot fer millor. Els jocs d’aventura sempre us han de portar una mica amb coses amb un disseny de nivell de qualitat i possiblement una idea o dos. El Món xiuxiuejat no ho fa prou, i es veurà agreujant quan no tens ni idea de què fer. Aleshores, potser simplement xuclo els videojocs.
Voldria concloure demanant-vos que no treieu la puntuació següent per indicar que aquest joc és dolent. Com diu allà mateix, un 7,5 és bo, i El Món xiuxiuejat és un bon joc. Tot i que té els seus problemes aquí i allà, molts dels quals es deriven del fet que és produït per una petita editorial, en realitat és una bona aventura puntual a un preu molt sòlid. Si sou fan del gènere segur que us divertireu escollint-lo i, si no sou un, seria una presentació perfectament fina. Aquest material no és un joc de l'any, però és un joc poc agradable i sòlid.
Puntuació: 7,5 - Bé ( Els 7s són jocs sòlids que sens dubte tenen una audiència. Pot ser que no tingui valor de reproducció, que sigui massa curt, o que hi hagi algunes falles difícils d’ignorar, però l’experiència és divertida. )