review the testament sherlock holmes
Tot i els trencaclosques frustrants, el geni d’Holmes brilla a través
Sembla com si Sherlock Holmes fos més popular que mai; Tant si es tracta de l’encantador de càmera lenta de Robert Downey Jr., el gruixut geni de Benedict Cumberbatch o la versió basada en els Estats Units de Johnny Lee Miller del detectiu de Sir Arthur Conan Doyle, el públic no en pot tenir prou.
Sherlock Holmes ja fa uns quants anys que es troba en els jocs de PC amb una sèrie de jocs d’aventura que recreaven els seus casos més famosos, com ara El Hound of the Baskervilles, o enfrontant-se a Jack the Ripper. El Testament de Sherlock Holmes Tanmateix, empeny Holmes i Watson fins als seus límits en un cas totalment nou.
El Testament de Sherlock Holmes (Xbox 360, PlayStation 3, PC (revisat))
Desenvolupador: Frogwares (PC), Spiders (Xbox 360, PlayStation 3)
Editor: Focus Home Interactive (PC), Atlus U.S.A., Inc.
Estrena: 25 de setembre de 2012
MRSP: 39,99 dòlars
El Testament de Sherlock Holmes és una història totalment original que fa una experiència molt més interessant sobre l'adaptació d'una de les novel·les originals, tot i que hi ha una lleugera vinculació temàtica amb la conclusió de la segona sèrie de la BBC.
Després de resoldre un cas aparentment senzill d’un collaret robat, Sherlock Holmes troba la seva reputació embrutada a la premsa per un periodista venjatiu. Després de l’assassinat assassinat d’un bisbe, el soci de confiança Holmes, el doctor Watson, es mostra consternat pel comportament aparentment irracional i fora de caràcter del gran detectiu. Es torna temerari, intimida testimonis, fins i tot intenta disparar a un sospitós en lloc que la policia els arresti. Amb el temps, Holmes continua corrent i Watson l'ha de perseguir.
La història té una sensació desvinculada al principi, sobretot perquè el jugador pot seleccionar la seva pròpia línia entre dues opcions. Per això, la primera meitat del partit se sent una mica per tot arreu. S’eliminen punts complets sobre l’assassinat del bisbe i un enverinat empresonat, ja que Holmes i Watson investiguen les acusacions del periodista contra Holmes, deixant la primera meitat de la història sense resoldre’s.
El joc és una acció puntual i clàssica, però amb algunes addicions interessants. Podeu moure Holmes o Watson mitjançant les tecles WASD i el ratolí, un punt de vista en primera persona o fent clic a l’entorn tal com ho faríeu. en la majoria de jocs d’aventura. Mai hi ha res que requereixi un bon moviment, a part d’un nivell sorprenentment agradable on controlar el fidal bot de sang d’Holmes.
Una altra addició útil és un mecànic que us permet ajustar la selecció de pistes i elements de la pantalla. Si feu clic sobre una sola pista mentre hi ha diverses pistes a la pantalla, podeu fer servir les tecles WASD per fer-les girar. Això fa que la identificació i la recollida d'objectes siguin molt més fàcils i menys frustrants. Les pistes no identificades es marquen de color blau, però un cop seleccionades, passaran a ser verdes, cosa que facilita de nou les coses. Tant Holmes com Watson tenen un sisè sentit per identificar pistes que poden ser fàcils d’utilitzar però es troben en un lloc de recàrrega, per la qual cosa no es pot simplement prémer-la repetidament quan busqueu articles.
A diferència de la majoria de jocs d’aventura, combinant objectes i objectes per resoldre els obstacles en el món del joc, podreu identificar pistes i utilitzar-los per aprofundir en les vostres investigacions. Sovint n’hi haurà Professor Layton pregunten puzles lògics: sembla que molts residents a Londres utilitzen caixa forta i caixes amb panys complicats. Una de les grans frustracions del joc és que gairebé tots aquests trencaclosques no tenen explicació sobre què heu d’aconseguir per completar-los; se us llança a cegues la major part del temps i es deixa lluitar a les fosques fins que pugueu pot ser esbrineu-los. Dit això, massa respostes equivocades us donaran l’opció de ometre el trencaclosques. Tot i que això significa que no us enganxeu, deixa massa temptació de simplement brisa pels puzles més difícils. Saltar també impedeix aconseguir èxits per a alguns dels puzles.
eines de prova d’estrès per a aplicacions web
L’altra molèstia és que quan el joc necessita la tradicional manipulació d’objectes del joc d’aventura, no sempre és natural o fàcil de fer. La combinació d’elements a la pantalla de l’inventari era fiable i hi ha més d’una ocasió en què sentireu que teniu l’eina adequada per al treball només que se’ns digui “No puc fer això”. Curiosament, si no teniu l’eina o l’objecte necessari, us ho diríeu.
Hi ha una quantitat agradable de deducció i investigació criminal implicades El Testament de Sherlock Holmes . Una de les grans parts de la investigació d'Holmes és la junta de deducció; un cop Holmes i Watson han reunit prou informació, poden començar a deduir què ha passat durant un crim. El tauler consisteix en interrelacionar escenaris amb tres opcions cadascun. Si escolliu l'escenari adequat es desbloquejarà la resta del cas, però, malauradament, de vegades pot implicar-se en fer clic simplement a totes les combinacions fins que el tauler sigui marcat com a correcte. Hi ha algunes vegades que s’utilitza en el joc, de la mateixa manera que la màquina d’anàlisi química d’Holmes.
Gràficament, El Testament de Sherlock Holme es veu genial. Tot i haver estat situat a Londres victoriana tardana, l’estil d’art mostra la ciutat d’algunes formes lluminoses i acolorides. En lloc dels carrers de boira habituals, hi ha fons bonics en jardins i camins.
Els personatges de Holmes i Watson tenen una bona veu (modelada amb més deteniment en l'adaptació de la ITV 1980-1990, protagonitzada per Jeremy Brett com Holmes). El primer és sempre divertit, lògic i aparentment controlat, mentre que Watson sempre està a dos passos i es deixa consternar per la descendència del seu amic a la criminalitat. Algunes de les animacions facials són força pobres, però, potser els nens que veieu al principi són els pitjors infractors.
El Testament de Sherlock Holmes aconsegueix elevar-se per sobre de ser només un joc puntual i afegint elements de recerca genuïns a la barreja. Basats en un entorn històric de la vida real, tot i que en una història de ficció, les pistes i els trencaclosques estan fonamentats en la lògica i no prenen mai els salvatges vols de fantasia que fan molts jocs d’aventura.
Dit això, no és sense frustracions. Els capítols poden acabar amb un final brusc, que deixa la història sentir-se desvinculada i insatisfeta. També hi ha una funció al menú per al jugador alternar controlant Holmes i Watson durant un cas, però només s’utilitza dues vegades cap al final del joc i llançar als jugadors a un trencaclosques sense idea de que el que estan fent és un disseny deficient. .
Malgrat les queixes, és una història convincent amb alguns moments destacats i girs sorprenents. Encara és més sorprenent que la narrativa tingui sentit al final; una història de Sherlock Holmes ha de ser ajustada i lògica, que aquest joc aconsegueix treure en general. Fins i tot amb la narrativa, de vegades fracturada, és difícil no voler arribar al fons dels casos que han portat a Holmes a comportar-se de la manera que ho fa. La creixent ràbia i desesperació de Watson amb el seu amic es fa emotiu i és gratificant arribar a la conclusió amb tots els fils units. Una mica més de compte amb la introducció dels trencaclosques i una mica més de deducció hauria recorregut un llarg camí per fer d’aquest un dels millors jocs detectius dels darrers anys.