review tannenberg
Aquestes persones no semblen tan cansades
Verdun era un joc a diferència de qualsevol altre tirador en primera guerra. L'enfocament en la Primera Guerra Mundial Camp de batalla 1 el món destacava i la guerra de trinxeres va inspirar un focus més en un joc més tàctic i pacient. Va ser una explosió absoluta per a qui volgués un canvi de ritme o només un tirador influït històricament.
Tannenberg , pels mateixos desenvolupadors, s'està desplaçant a Europa cap al front est. La Primera Guerra Mundial consistia en un grapat de teatres, tots únics en les tàctiques de guerra i de batalla. Com a tal, Tannenberg adopta una aproximació diferent al disseny de mapes per mantenir la fórmula fresca, mantenint el mateix nivell de precisió i amor històric Verdun . Només voldria que hi jugés més gent ...
Tannenberg (Linux, Mac, Windows (revisat))
Desenvolupador: Blackmill Games, M2H
Editor: Blackmill Games, M2H
Estrenada: 13 de febrer de 2019
MSRP: 19,99 dòlars
Tannenberg , M'agrada Verdun abans d'ella, hi ha un shooter en primera persona únic multijugador situat a la Primera Guerra Mundial. Tot i que no és el lloc més popular per als tiradors, tots dos Verdun i Camp de batalla 1 va demostrar que podia funcionar i ara Tannenberg sembla fer el mateix.
Tannenberg és una mica complicat: idealment, els que van jugar Verdun preveia i va comprar el joc i ara el juguen. El disseny del mapa és força diferent entre els dos jocs, de manera que tots dos encara tenen la seva rellevància; Tannenberg no fa Verdun obsolet El recompte de jugadors té una còpia de seguretat: són aproximadament els mateixos i es mouen entre 250 i 400 a partir d'aquesta revisió.
I hi ha el problema més gran: ja no hi ha molta gent jugant Tannenberg . Les batalles es duen a terme en diversos mapes al voltant del front est de la Primera Guerra Mundial en escaramusses de 64 jugadors. jo tinc mai vist un partit amb 64 jugadors; la majoria de les vegades, el recompte de jugadors es desplaça al voltant de la meitat i la resta de ranures s'omplen per bots. Podeu veure la popularitat de qualsevol mapa abans d’afegir-vos i alguns mapes tenen menys de 20 jugadors. Per la meva experiència, l’equip amb més jugadors humans és el guanyador.
No crec inherentment que jugar amb molts bots és una cosa terrible, excepte que la IA dels robots endins Tannenberg és bastant terrible. Immediatament és evident mentre es toca qui és un humà i qui no. Els reproductors d’ordinadors són els que prenen per sempre reaccionar en quarts propers i sovint córrer a un nou objectiu en un equip legítim. Mentrestant, els jugadors humans es disparen tot el temps i fan córrer tot el que vulgui, mai en formació.
És el moment de matar (TTK) qualsevol jugador donat extremadament baix. De la mateixa manera que Verdun , Tannenberg pretén un enfocament pseudo-realista a la guerra. Aquí hi ha pocs heroics, ja que el TTK no ho permet. Dit això, tampoc he experimentat poc o cap treball en equip. Ningú no ha respost a VoIP, per la qual cosa jo només segueixo les masses (principalment bots) cap a una zona i faig el que puc fins que moriu per algú que normalment no veig. No és especialment entretingut.
Hi ha tres modes, però, literalment, cada cop que he anat a jugar, no hi ha hagut prou gent per jugar res més que el mode de joc principal: Maniobra. Els altres dos, Attrition (deathmatch de l'equip) i Rifle Deathmatch (cada home per si mateix), no he jugat. Acabo d’arrencar el joc per comprovar el doble: hi ha 77 jugadors a la maniobra, cap a Attrition i 2 a Rifle Deathmatch.
Així que sí Tannenberg El número de jugadors és un problema.
Jugar el mode de joc de maniobra pot arribar a ser força intens a vegades. Els mapes són grans i inclouen un bon grapat de punts de captura. Captar més que el teu oponent ajuda a reduir els seus recursos i estabilitza el teu. Per guanyar, bé tingueu més recursos de recursos que l’oponent quan finalitzi el partit, reduïu els seus punts a zero o captureu la seu de l’enemic. Hi ha una capa decent d’estratègia relacionada amb l’ordre de capturar àrees i es poden donar ordres de comunicar-se amb tot l’equip de 32 homes.
Els partits a prop semblen ser habituals. No estic segur si els bots es posen en marxa al perdre o si hi ha més jugadors humans que s’incorporen a mesura que el joc continua, però, independentment, he jugat alguns autèntics jugadors. No m'esperava que passessin 30 minuts, però definitivament és possible.
quin és el millor bloc publicitari per a Chrome
Una cosa que Tannenberg claus és la Primera Guerra Mundial sentir . Jo ensenyo cada any la gran guerra i em convé familiaritzar-me amb el tema. Mentre Verdun va capturar excel·lentment la brutalitat de la guerra de trinxeres des del front occidental, Tannenberg Fa el mateix per a la guerra d’atzar al front oriental. Els uniformes i les armes estan posats en contacte, tot i que l'animació pot frenar de vegades la sensació d'immersió. Tot i això, es tracta d’un tirador històric amb molt d’encàrrec d’una època poc visitada.
Tannenberg en cap cas és un mal joc. Dit això, no ho puc recomanar pel fet que el nombre de jugadors sigui massa baix. El públic d'aquest joc està dividit amb Verdun , el seu predecessor, i senzillament aquí no n'hi ha prou per fer que l'elecció sigui clara. Dos dels modes in Tannenberg ni tan sols es pot reproduir a menys que vulgueu jugar completament amb bots mediocres AI. Potser durant una venda o després d’una gran actualització, quan la població pica, val la pena una compra. En cas contrari, només hi quedaria Verdun .
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)