review tadpole treble
Seguiu nedant, continueu nedant
Si hagués de triar una paraula per descriure Tadpole Treble , aquesta paraula seria 'encantadora'. És una premissa senzilla i sembla haver-se inspirat en el minijoc musical de la llacuna de les basses Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars . L’equip creatiu que hi ha darrere d’aquest títol també és responsable del webcomic Lluita en família i està clar que tenen un profund respecte per les dues Mario RPG i un altre clàssic de Super Nintendo, Mario Paint.
extreu adreces de correu electrònic del lloc web gratuïtament
Tadpole Treble es va iniciar amb èxit el desembre de 2013 i està disponible com a joc d'accés precoç al vapor des del 6 de maig d'aquest any. Tot i que no sembla que s'hagi canviat significativament des de la versió de Steam, la versió de Wii U ofereix algunes funcions addicionals que poden valer la pena de més per a les persones que tinguin aquesta plataforma.
Tadpole Treble (Steam, Wii U (revisat))
Desenvolupador: Bitfinity
Editor: Bitfinity
Llançat: 6 de maig de 2016 (Steam), 11 d’agost de 2016 (Wii U)
MSRP: 9,99 dòlars
Els jugadors tenen l’encàrrec de guiar un mosquetó recentment eclosionat anomenat Baton a través de múltiples nivells aquàtics, evitant obstacles i recollint coses com bombolles i aliments que recuperen la salut. El gir és que cada nivell és també un personal musical i els obstacles que eviteu corresponen a totes les notes de la cançó. Teòricament, podríeu imprimir captures de pantalla del nivell i (si podríeu llegir partitures), podríeu reproduir la música amb el vostre instrument escollit.
El joc no és complicat, utilitzant només un coixinet direccional i un botó. El bastó pot moure cap amunt i cap avall del personal musical en increments d'una nota i no pot moure's cap a la dreta ni cap a l'esquerra. Els nivells que neda mitjançant l'autoscroll en el temps amb la música, de manera que hi ha una mica Banda de rock o Heroi de la guitarra també hi heu de tenir influència, ja que heu de mirar endavant al gràfic de notes per veure què us dirigirà. Baton també pot moure la cua en alguns elements del nivell per puntuar una cançó amb cops de puny o un xoc címbal. Sovint s’obren noves zones a l’escenari o li proporcionen un camí més segur quan la resta del nivell de la música es fa especialment intens. Una vegada que Baton ha evitat els obstacles suficients, el jugador pot mantenir el botó de la cupa per donar-se la seva invencibilitat temporal i la possibilitat de trencar a través dels obstacles de la nota per obtenir un bonus minoritari.
Vaig tenir una mica de problemes per utilitzar el d-pad per moure’s ràpidament o baixant de l’escala, tot i que potser són els meus reflexos en decadència. No estic segur si es reduiria aquest problema si jugués amb un teclat. La versió Steam és compatible amb els controladors, però el d-pad estàndard de Xbox 360 del controlador és notòriament inquietant, així que tingueu en compte si és així com voleu jugar.
quins tipus de correus electrònics hi ha
Hi ha una quantitat de contingut adequada aquí pel preu, i es pretén que cada nivell es reprodueixi una i altra vegada per descobrir secrets ocults i millorar la classificació del jugador. Mai no és tremendament difícil, però cada nivell té una característica nova o dues que impedeix que el joc s’estanciï.
Els gràfics dibuixats a mà no són complexos, per la qual cosa és molt fàcil dir-ho quan s’ha comès un error. Dit això, hauria apreciat la capacitat d’escoltar la cançó abans de tocar-la per tal de tenir una idea del que em dedicava. Va ser gairebé impossible aconseguir una bona classificació per primera vegada a través d'una etapa, ja que encara no tenia la melodia al cap per utilitzar-la com a referència.
Cada etapa ofereix diversos reptes al jugador més enllà de simplement acabar el nivell. Hi ha un 'vol de repte' a tots els nivells que requereix que realitzeu una tasca específica per assolir-la. Cada etapa també té 100 bombolles que es poden recopilar nedant a través d’elles i, un cop arribats a un punt determinat del joc, es poden canviar a un torero gran anomenat Etude per obtenir bonificacions com una modalitat de prova de so, com a conseqüència de com es pot obtenir un repte. mosques, un bestiari dels enemics i els obstacles i altres bons. Etude també ofereix consells de tant en tant, i això pot tenir força humor.
Un joc de ritme només és bo com les cançons que conté, i Tadpole Treble no decebre. Cada nivell és un gènere de música completament diferent, des de Chiptune Lagoon inspirat en 8 i 16 bits fins a la cançó Cowboy amb sabor a espaguetis que escoltareu a Thunder Creek. Hi ha fins i tot una cançó d'amor a Midnight Bayou, cantada per un amorós amor amb el nom de Sonata. No m'esperava que m'agradessin les cançons que tenien lletres, però em va sorprendre quan es van convertir en alguns dels meus preferits. Per la qual cosa val la pena, a la meva dona no sol agradar-me veure jugar a jocs, però se sentia al meu costat mentre passava per aquest. Va dir que estava gaudint de la música i de les animacions de coses que passaven mentre jo tocava a través dels nivells.
Tadpole Treble conté un editor de nivells complets, i està molt clar que els creadors del joc han rebut les seves raons Mario Paint. És fàcil i divertit jugar amb això, i les icones per a coses com canviar la velocitat de la cançó, afegir nitidesa i pisos o canviar els instruments són explicables. Podeu seleccionar i col·locar diferents notes al personal musical i podeu triar entre diversos instruments per a cada nota, semblants als segells que podeu utilitzar Mario Paint. Un cop completat el nivell, el joc pot generar un codi QR amb la informació de nivell que es pot compartir fàcilment. Si voleu provar aquest mode de composició, BitFinity ha posat una versió gratuïta al lloc web, tot i que haureu d’utilitzar un navegador que no sigui Chrome per provar-ho.
Malauradament, em vaig trobar amb un error quan jugava amb aquest mode al Wii U, i quan vaig intentar jugar a través del meu propi nivell, Baton es reduiria, però no vaig poder augmentar. Encara podia assegurar-me que tot sonava bé fent servir el toggle per convertir Baton invencible durant la reproducció de la cançó, però això va fer impossible de mesurar la dificultat del nivell que havia creat jugant a través d'ell mateix. No sé si existeix aquest error a la versió de PC, però aviat s'arreglarà en un pegat aviat.
Com he dit, la versió de Wii U ofereix algunes funcions addicionals que poden variar la vostra decisió sobre quina plataforma comprar-la. La capacitat de jugar només al GamePad és agradable, però la millor característica pot ser el mode de composició, que us permet utilitzar el GamePad per arrossegar i deixar anar notes sobre el personal molt fàcilment, com per exemple crear un Mario Maker nivell. També podeu utilitzar la càmera integrada de Wii U per analitzar codis QR generats per altres reproductors.
Tadpole Treble corre bé en la seva major part. Hi ha pantalles de càrrega abans de totes les etapes i retalls com a llibres de contes, però no triguen massa i tornes a l’acció força ràpidament. Jo el vaig bloquejar un cop després de morir durant el tercer acte del nivell final, però, a part, va anar nedant.
Vaig gaudir del meu temps amb aquest joc. És agradable per als nens, però hi ha un bon nivell de desafiaments, i aconseguir 100% en tot requeriria molta pràctica. Crec que fins i tot es pot utilitzar el mode de composició com a forma sofisticada per ensenyar als nens una mica sobre teoria musical, ja que incorpora un personal de música real. És un joc senzill, però fa exactament el que es proposa fer i té una estètica agradable i neta que serveix bé.
vull ser un provador de productes
(Aquesta crítica es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. Un dels creadors del joc també contribueix al costat de Chris Carter i Jonathan Holmes a Revista Nintendo Force . Com sempre, no es va tenir en compte aquesta relació.)