review super mario run
Sóc jo, mediocritat
Fa dos anys, si m’haguessis dit que Nintendo feia un Mario corredor de mòbil, m’hauria rigut directament a la cara. No només una rialla, sinó una gran riallada i bulliciosa reserva generalment reservada als moments de pel·lícules de Schadenfreude i Tyler Perry. 'No hi ha cap manera que ho fessin', hauria argumentat mentre intentava respirar totes les riallades i els cops de genolls.
Però aquí estem el 2016 i ja no em ri. Acabo de passar els darrers dies jugant a un joc que pensava que Nintendo mai crearia: un mediocre Mario plataformista Oh, també està a l'iPhone.
millor programa per solucionar errors de registre
Super Mario Run (iOS (revisat en un iPhone 6), Android)
Desenvolupador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Llançat: 15 de desembre de 2016 (iOS), TBA (Android)
MSRP: 9,99 dòlars
Als 90 minuts de la baixada Super Mario Run al meu iPhone, havia vist tot el que havia d’oferir el joc. Vaig batre tots els nivells, vaig provar la meva mà al Rally Toad unes quantes vegades i vaig estar en camí de crear un petit regne. Després d’haver-ho vist tot, aleshores em vaig preguntar si els 10 dòlars que acabava de gastar valien la pena.
Super Mario Run és la primera autèntica incursió de Nintendo al mercat de jocs per a mòbils i a mi no m'és gens difícil. Puc veure tres jocs mòbils gratuïts, potencialment de qualitat, que han estat inclosos en un mateix paquet i venuts de manera premium. Les tres principals modalitats del joc són Tour, Rally i Build. Tour és la campanya on, si pagueu, posareu a prova les vostres habilitats de plataformes d’un botó a través de 24 nivells. El Rally està més a prop d’un corredor inacabable on competireu contra el fantasma d’un altre jugador per veure si podeu aconseguir la majoria de monedes i seguidors de Toad abans que s’acabi el temps. Construir és simplement un joc de construcció de ciutats.
Abans de desglossar cadascun d'aquests modes, he de complir Nintendo amb els controls. Super Mario Run em va obligar a repensar com juguo Mario jocs i justament el que és possible amb l’esquema de control més simple. Només cal que toqueu la pantalla per fer saltar Mario. Com més temps mantingueu, més alt anirà. Els caràcters només corren cap a la dreta i es catapultaran contra petits enemics sense cap entrada d'usuari. Fes una pressió de la pantalla tàctil a la dreta i rebotarà aquell enemic amb un truc. Encadena bastant aquests trucs junts i obtindreu una tirada digna de YouTube. Només desitjo que el disseny de nivell fos més interessant.
millor convertidor de vídeo gratuït per a Windows
De les dues dotzenes de nivells trobades al mode Tour, diria que potser tres es van convertir en convincents, mentre que la resta era fàcilment oblidable. Els nivells són curts, es poden superar en un minut aproximadament, però se’ls recomana tornar a buscar-los per cercar les monedes roses, morades i negres. En funció de les vostres habilitats, necessitareu múltiples maneres del mateix nivell per aconseguir-les totes. Per tant, si sou el tipus de persona que argumenta els jocs curts no són realment breus perquè podeu reproduir nivells de puntuacions altes, aquí teniu Mario joc per a tu!
La major part del temps l'he dedicat a millorar el meu rànquing en el mode Toad Rally. Amb la seva disposició de nivell aparentment aleatòria, perfeccionar les meves habilitats d’un sol to em va provocar a més i més jugadors a mesura que la bateria del meu estúpid iPhone s’esvaïa. Per descomptat, els nivells de casa fantasma xuclen aquí com ho fan en la modalitat Tour, però la resta em va entretenir mentre vaig formar la població del meu regne.
La reproducció del Toad Rally entra directament a la part de creació del joc. Com més guanyes, més gripaus vénen a viure al teu regne. Com més saps tingueu, més edificis, personatges jugables i funcions de paisatge estan disponibles per comprar amb monedes al joc. Jocs similars per a la construcció de la ciutat es basen en joies, monedes i un bon període d’espera de moda per poder desbloquejar qualsevol cosa. Super Mario Run simplement demana que jugueu el mode Toad Rally una vegada i una altra. Durant les diverses hores que he jugat, he desbloquejat una gran quantitat d’edificis per poblar el meu regne, així com Yoshi, però hi ha molts més que puc dir que em durà desenes d’hores per accedir-hi.
millor aplicació d'espionatge de telèfons per a Android
Aquesta mòlta és només un dels sistemes existents que em fa pensar que originalment seria un joc lliure de joc. Hi ha períodes d'espera per a alguns dels mini-jocs poc interessants i hi ha entrades del Toad Rally. Per jugar el Toad Rally, heu de passar un bitllet. A mesura que comprava el joc, se’m va donar 20 i a través de la campanya vaig desbloquejar uns 80 més. Encara no tinc cap problema per aconseguir entrades, però em pregunto per què fins i tot he de molestar amb ells. Com a joc de joc lliure, tindria sentit. Com algú que ja va pagar el joc, se sent sense sentit per mi.
Em vaig divertir amb el joc al Toad Rally i admetré que és molt bonic veure Toads jugar a les rodalies del meu regne, però tot això només se sent a mig punt. El disseny de nivell és aficionat, les batalles de caps, excepte l’enfrontament final amb Bowser, són massa senzilles, i el mode de construcció em va deixar indiferent a tot el shebang. Els controls hi són, però tota la resta té ganes Mario b-laterals, i això no hauria de ser el cas d'aquesta gran entrada al mercat mòbil.
Ara hi ha un any a partir d’aquest any, aquest joc serà alguna cosa espectacular i valdrà totalment l’entrada. Podrien, malgrat el que s’ha dit, afegir nous nivells, batalles d’interessants caps, noves etapes del Rally de Toad, més personatges i algun tipus de col·leccionable per substituir les inútils entrades Toad Rally per a persones que han pagat el preu complet. Però fins que passi això, probablement només seguiré jugant regularment Mario jocs.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)