review super mario maker
La mida importa, encara que els moviments siguin similars
En aquell moment, es preveia que els ports de la consola dels jocs d'arcade eren típicament pàl·lids en comparació amb els seus homòlegs xucladors de quarts, i estàvem bé. Flash endavant durant vint anys més o menys s’espera la paritat entre les versions de la consola domèstica i els ports de mà.
Una cosa tan simple com a Super Mario Bros el joc segur que faria una fàcil transició de la Wii U al 3DS, oi?
quin és el millor correu electrònic per tenir
Super Mario Maker per Nintendo 3DS (3DS)
Desenvolupador: Nintendo
Publisher: Nintendo
Estrenada: 2 de desembre de 2016
MSRP: 39,99 dòlars
La cosa és que la Nintendo 3DS té més de cinc anys i no pot ni tan sols executar aquest joc a pantalla completa amb la resolució de 240p petita que és admirable per al dispositiu de mà, encara que sigui el nou 3DS més potent. Per descomptat, tots els menús són a pantalla completa i nítids, però, un cop al joc, hi ha una vora negra tot el voltant de la pantalla, cosa que no havia observat a les primeres imatges de Mario Maker que es va fer ràpidament palès un cop jo mateix. Tot i que la mida no ho és tot, no crec que estic indignant pensant que Nintendo hauria d’haver estat capaç d’executar aquesta resolució a pantalla completa.
A més, els gràfics són Nou Super Mario Bros. els nivells són una mica feixuc i lletjos en comparació amb el seu homòleg Wii U o fins i tot amb els gràfics de Nou Super Mario Bros. 2. En cas contrari, els gràfics semblen essencialment idèntics a la versió del joc de Wii U.
quin és el millor tallafoc gratuït
Si teníeu l’esperança de jugar a alguns d’aquests nivells tan descaradament difícils i interessants que heu vist des de la versió de Wii U, podeu, però només si apareixen a l’atzar en els cursos recomanats o durant el 100 Challenge de Mario que s’obté d’una selecció de nivells. feta per jugadors de Wii U. Quant als nivells realitzats en 3DS, hauràs de tenir la sort de Street Pass a un altre jugador de la vida real que posseeixi una còpia del joc i hagi realitzat un nivell que no sigui brossa. Spoilers: la majoria de jugadors no són desenvolupadors, de manera que la majoria dels nivells xuclen; en aquest aspecte, és com la versió de Wii U. La curació de Nintendo ajuda les coses a ser una mica millors, però molts nivells són artístics o simplement memes en lloc de divertir-se.
En aquesta versió també falta el suport amiibo i, per tant, el bolet misteriós que va permetre utilitzar vestits en nivells basats en personatges populars. Una estranya opció, considerant que els amiibo tenen el suport del 3DS i que els vestits no són exactament tan elaborats. Això també vol dir que no veureu cap nivell de Wii U que utilitzi el vestuari en 3DS (incloses les tones de nivells posteriors a la publicació que va publicar Nintendo), cosa que segurament treu una quantitat considerable de nivells fora de la taula.
Afortunadament, hi ha 100 nivells desenvolupats per Nintendo disponibles per jugar, i estan maleïts. Fàcilment alguns dels millors nivells de plataformes de mà, si no en cap lloc. Els nivells mateixos s’introdueixen mitjançant divertides converses petites entre una noia i un colom obsessionat amb l’edamame, Mary O. i Yamamura, respectivament. Ambdues converses i nivells serveixen per ensenyar al jugador maneres interessants d’utilitzar els elements proporcionats mentre fan els seus propis nivells, tot i que no estic segur que la majoria de la gent rep el missatge. Cada nivell té dues medalles per desbloquejar completant diverses tasques, cosa que aporta molta jugabilitat i reptes opcionals al joc. Les medalles són fàcilment el meu afegit favorit exclusiu del port 3DS, ja que em van animar a explorar més nivells en lloc de córrer a la bandera.
Pel que fa a nivells, és bastant idèntic a la versió de Wii U. Podeu seleccionar entre l'estil gràfic de Super Mario Bros , SMB3 , Món , i Nou Super Mario Bros. la , a més de col·locar els elements, els enemics i els conjunts. No veig gaires motius per assolir nivells, però, a causa dels requisits de StreetPass. Fins i tot vivint a Columbus, Ohio, la ciutat més gran de l’estat, encara he aconseguit a StreetPass ningú més amb el joc compartint nivell en les poques setmanes que he tingut. La manca de compartir en línia és un gran error i, potser, el clau final del taüt per a la majoria de compradors potencials.
diferència c i c ++
Si la versió 3DS hagués sortit abans de la versió de Wii U, crec que tots ens sentiríem molt diferents, però no és així. Tot i que les principals característiques hi són, la manca de línia en línia treu el cor fora del joc, cosa que fa que sigui poc més que una manera glorificada de jugar a una selecció aleatòria de nivells, la majoria dels quals no són gaire bones, fins i tot amb la cura de Nintendo.
D'altra banda, els 100 nivells inclosos de Nintendo no us poden perdre si voleu alguns dels millors Super Mario Bros nivells alliberats fins a la data; només no valen la targeta de preu de 40 dòlars sols. Super Mario Maker per a 3DS no és un joc dolent ni tan sols una mala eina de creació, però sense que el seu cor en línia hi creixi continuament la vida, se sent més com un esquelet inútil i a ningú li agraden els esquelets. NOBODI.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)