review super mario 3d world
Un dels millors jocs de Mario de tots els temps
Mario i jo anem de tornada. Tot i que jo havia participat en alguns jocs d'Atari quan era més jove, Super Mario Bros per a la NES va ser el meu primer joc real que em vaig asseure i vaig jugar de principi a fi. Des de llavors, he col·leccionat i reproduït totes les sèries principals Mario joc, afegint a la meva llista un estable estable de tots els temps preferits. Per què us dic tot això, podeu preguntar?
Perquè vull que sàpigues que tinc una base de comparació per a la recent publicació Super Mario 3D World per a Wii U, així que quan dic que és un dels més grans Mario jocs mai fets, vull dir-ho.
millor sistema de punt de venda per a iPad
És un dels més grans Mario jocs fets mai.
Super Mario 3D World (Wii U)
Desenvolupador: Nintendo EAD Tokyo
Editor: Nintendo
Data de llançament: 22 de novembre de 2013
MSRP: 59,99 dòlars
Per què és Món 3D molt bo? Perquè és essencialment un refinament complet de tot el que va ser fantàstic Terra 3D , un joc que em sembla que està infravalorat. Món 3D és gairebé un passeig d'alegria de principi a fi, i aquest 'començament' és tan ràpid com sempre. Bowser torna a estar, ja que sembla maliciosos embotellant fades d'una altra terra. Espera, no està segrestant Peach aquesta vegada?
Sí, Peach forma part de l'acció ara, juntament amb els seus amics Mario, Luigi i Toad, que operen de manera similar als seus Mario 2 homòlegs (Luigi salta alt, Peach sura). Tens una llibertat absoluta respecte a qui jugues com en Món 3D , com fins i tot un jugador pot triar entre el lot sense ser relegat a una elecció forçada de Mario. Abans que comenci cada nivell, podeu escollir un personatge aleatori, que tingui una sensació d'arcade.
El primer gran mecànic que experimentareu en els primers segons del joc és el Cat Suit. Sembla absurd, però no hi ha cap altra manera de descriure aquesta potencia en termes d’impacte en la franquícia que el de “innovador”. De fet, és el meu favorit personal Mario poder des de llavors Galaxy 2 ' s Cloud Suit, degut principalment al fet que aporta un nivell de tecnicisme Món 3D que realment no ha estat present abans d'aquesta entrada.
Sembla ridícul, però amb la capacitat de pujar parets, piquejar i fer servir un atac de immersió a l'aire, hi ha moltes portes obertes per fer plataformes que abans no hi eren. Si es combina amb el desplaçament cap endavant de Peach, es poden realitzar trucs bojos com ara canviar de ratlles en esgarrapades, després en una bomba de busseig perfectament dirigida per eliminar massiva buits. És gairebé com el tall de l'aire en un joc de lluita: és divertit experimentar.
Hi ha molts més problemes per confondre amb els poders de la varietat felina, ja que torna el vestit Tanooki, com ho són les flors de boomerang, les flors de foc, els mega bolets, les caixes d'hèlix i alguns nouvinguts: la cirera doble i la caixa de canons. També podeu muntar un drac adorable a l'estil dels pingüins Mario 64 (completa amb la mateixa música!), llança pilotes de futbol explosives i, fins i tot, passeja al patí de gel de Kuribo.
Però, si bé totes aquestes mecàniques de joc són especials a la seva manera, em sembla que la Double Cherry necessita una menció especial. El concepte és senzill: recolliu-lo i cloneu el vostre personatge, cosa que us permetrà controlar dos caràcters. Però aquí és el gir: clona el teu personatge en funció de la teva alimentació, i pots fer-ho mantenir agafant més cireres per seguir fent clons.
On s’enfada és quan tens cinc gats de Mario corrent en tandem, intentant coordinar-los tots en una zona especial per agafar una estrella secreta. Igual que m'havia tocat amb el vestit de gat, Nintendo realment va anar més enllà del que fa a la mecànica tècnica necessària per fer-ho realitat i que tot això tingui sentit en els límits de cada nivell individual. Atès que cada etapa està dissenyada tenint en compte aquests power-ups, la bona pràctica de treure salts perfectes us donarà una sensació de realització. Nintendo es va superar realment amb els power-ups aquí.
Però el principal factor que ho fa Món 3D tan especial és la gran quantitat de varietats que sorprèn. Com el Galaxy Les sèries, els conceptes mai no han superat la seva bona acollida i sovint s’utilitzen per a un mateix nivell només per evitar que s’enfosquin. Un dels majors avenços són les canonades clares: contraptics pneumàtics que impulsen els jugadors cap endavant, permetent la correcció del recorregut a tota la xarxa de tubs. Sovint funcionen com a dispositius de joc, però també poden servir com a forma cinematogràfica de mostrar el món del joc, amb caos i estralls al voltant del tub. També hi ha un munt de nous enemics que ajuden a mantenir les coses fresques, com els adorables soldats de la caixa de vents que es dispersen i es fan sortir quan un dels seus fils és assassinat
Fins i tot el mapa mundial té personalitat pròpia, ja que permet una petita quantitat de roaming gratuït, sense obligar-lo a anar del punt A al B per una pista. A continuació, afegiu tots els relleus de la cursa d'obstacles i els nivells de Captain Toad (bàsicament) Pushmo trencaclosques d’estil que requereixen que feu girar la càmera per recollir estrelles. A diferència del llançament de SNES i Wii Mario All-Stars , que bàsicament eren només col·leccions de ROM, Món 3D és un cert Homenatge de 'All-Stars', amb cap Mario 1-3 , l'original Mario Kart (un dels meus nivells preferits) i molts altres.
L’única caiguda del disseny és la selecció de les baralles de caps (o hauria de dir, la manca de varietat dins l’estable del mini-cap. Tot i que els caps principals estan molt lluny dels reeixits (m'encanta la grespa serpente 'Hisstocrat'), de vegades Món 3D llançarà la trobada de Boom Boom creativament fallida, aparentment com a marcador de posició. Com sempre, aquestes baralles són ràpides i fàcils, fet que us permetrà tornar als negocis el més aviat possible. Aleshores, teniu el sistema de “progrés retardat” que pot ser una molèstia per a aquells que no tenen ganes de caçar estrelles, un sistema que l’obliga a recollir una certa quantitat de col·leccionables abans de jugar a certs mons. No és cert que es tracti d’un repartidor, però se sent com un sistema antiquat en un joc altrament ràpid.
aplicacions per espiar telèfons mòbils
Però no us enojareu massa temps Món 3D Els seus visuals són increïblement nítids i sembla que Nintendo està finalment treballant amb el maquinari HD. Si us penseu que només es tracta d'una presentació de nou Terra 3D , esteu fent broma: aquest joc és meravellós del principi al final i els colors realment apareixen en gairebé qualsevol pantalla capaç.
Hi ha un munt de cura que es va dedicar a les imatges, des de partícules de núvols visibles, fins a detalls insensats com arrabassar la neu als arbres. El que més m'agrada de l'estil és que no tingui por de mostrar-se, però també pot resultar atractiu i mínim. La pràctica totalitat de les obres i les icones del personatge són de temàtica retro o vibrants i donen al joc una tònica de personatges fins i tot quan no el jugueu.
M'agrada Mario 3D Land alguns dels mòbils del personatge es presten a l’era N64 (backflips, salts llargs, salts de gir lateral), però amb molt d’afinament, com una càmera més forta (que ara es pot rotar i manipular completament) i controls més estrets. De manera predeterminada, la reproducció remota està activada, que podeu fer servir com a solitari sense TV, o com a 'cinquè' reproductor per tocar tocs i enemics. Com sempre, vaig tenir pocs problemes per utilitzar el GamePad (el vaig fer servir tot el temps), però pràcticament tots els controladors que hi ha sota el Món 3D , inclòs el Wii U Pro Controller i els Wiimotes.
També voldreu eliminar aquestes comandaments a distància, perquè el joc multijugador de quatre jugadors és una bona diversió. En lloc dels mapes 2D enredats Nou Super Mario Bros. Wii i U , els amplis entorns 3D es presten molt millor a una sessió de festa. Prepareu-vos també per a una competició amistosa, ja que el jugador del primer lloc també porta una corona d’honor sobre el seu cap, que pot ser arrabassada per altres jugadors perquè es gronquin drets. Com que realment no significa res, no és perjudicial en cap cas i afegeix una mica de tensió als procediments, ja que Mario, Luigi, Toad i Peach són diferents mecànicament, cada jugador té un element de joc únic per jugar. fora i domini.
No faig comentaris sobre les bandes sonores del joc sovint, però Món 3D La puntuació és un dels millors OST que he escoltat mai, i no parlo només de la indústria del joc. Hi ha parts on sona un clàssic Mario el joc, alguna cosa completament nou (com una pista de funk senzilla que compraria de forma directa), o fins i tot una pel·lícula Ghibli totalment orquestrada. Els efectes sonors són iguals i impecables, amb una gran quantitat de detalls que passen per minusvàlids passos, com el crackling de les torxes o el regat de determinades superfícies. En el futur espero que tots Mario el joc té una gran varietat d'àudio tan impressionant, perquè no crec que puc tornar enrere.
Fidel al modern Mario cada nivell compta amb tres estrelles per caçar i recollir, però Món 3D afegeix un altre producte a la barreja: segells. En realitat també tenen un punt, ja que es poden fer servir quan es creen missatges de Miiverse, que Món 3D és totalment compatible També hi ha una llista d'amics habilitada amb la funció de 'Ghost Mii', desbloquejada completant un nivell sense perdre la vida, que afegeix un fantasma de prova cronològica a cada etapa aplicable. Pot ser que no compensi la falta de joc en línia per a alguns, però és una forma neta de competir amb els amics després de trobar tot el que hi ha per oferir a la campanya.
Caçar per cada estrella necessita prou temps, però el que realment és important Món 3D per mi és la inclusió de l'arcade original de 1983 Mario Bros (el que tenia el bloc POW) va tornar a aparèixer la pell per homenatjar el germà de Mario per a l'Any de Luigi. No només és un tema de dos jugadors, sinó que també admet completament tota la funcionalitat de la consola virtual de la Wii U, i és un complement retro perfecte per combinar el paquet. Un cinquè personatge secret més jugable és la cirera a la part superior.
Hi va haver un moment en què vaig anar a la bella banda sonora, va passar per un salt complicat com el gat Peach, i veient l'aigua brillant que hi havia a sota d'on es confluïa el joc. Va ser llavors quan em vaig adonar d’això Super Mario 3D World havia aconseguit un nivell de disseny de plataformes molt a la perfecció i gairebé mai no hi va haver cap moment en què no em sentís un somriure a la cara. Aquest és el millor sense dubte Mario joc des de llavors Galaxy 2 , i apareix qualsevol cosa al ' Nou Alguna sèrie ho ha fet mai, i després algunes.
Bona feina, Nintendo.