review sunset overdrive
Aquest joc té una baga de cap de cabra ”, va dir Nuff
Després d'arrencar el joc, sembla que Capvespre Overdrive és el resultat que Insomniac Games torna a les seves arrels. Abans es va cridar al desenvolupador per alliberar les tonalitats de color marró Resistència i Fusible , era conegut per la brillant i emocionant Spyro i El trinquet i el clank franquícies, que eren una de les millors ofertes de PlayStation per a jugadors de totes les edats.
No només ho és Capvespre brillant i emocionant, en realitat és també un bon joc.
Capvespre Overdrive (Xbox One)
Desenvolupador: Insomniac Games
Editor: Microsoft Studios
Estrenada: 28 d’octubre de 2014
MRSP: 59,99 dòlars
Capvespre Overdrive es troba a la cara des del primer moment amb un tema punk que impregna a través del seu estil sonor i visual. Immediatament, a la pantalla de creació de personatges (que ofereix opcions masculines i femenines) es tracta d’una cosa complicada, amb estil de PICs i “BAMs” de còmic volant per l’aire mentre s’intenta intuir un imminent esclat de zombies. No es perd temps en el moment en què es llança a l'acció amb un tutorial ràpid i brut dels seus conceptes bàsics sobre salts, rebots, trituracions i trets. El problema és que si veieu una barana o un revestiment, podeu triturar-la i, si sembla alguna cosa, podeu rebotar-la, també ho podeu fer.
El sistema de moviment de vol lliure és només una de les facetes d’aquesta experiència àmplia, ja que la primera pistola que obté és essencialment un cop de polla i pilotes. Tot i que té tendència a intentar-ho de vegades 'intentar-ho massa dur' (algunes bromes cauen malament, és a dir, una missió és gran Trencar malament broma), realment em va encantar l’ambient des del primer moment. Es clava aquesta xapa de còmic, però també aconsegueix lliurar un munt d’encant propi de la qual és coneguda Insomniac.
Està present en gairebé tots els àmbits del joc, des d’una pistola que dispara registres anomenats High Fidelity, fins a una pistola de boles de boca flamant anomenada The Dude, i una claqueta de cap de cangur. Les armes tenen fins i tot mini tutorials que expliquen el seu funcionament amb passos de veu complets, i hi ha tones de personalitat present. M’encanta especialment un centre de missions que està ple de missatgers que es comuniquen completament mitjançant la realització de missatges de text (mostrats a la pantalla amb un estil similar a Sherlock ).
Quan hi moris Capvespre Overdrive , tornareu a aparèixer de diverses maneres, com pujar de la fossa o deixar-vos baixar d'una nau alienígena. Els viatges ràpids solen representar-se bevent una cervesa, apagant-se i apareixent a la ubicació desitjada. En cap cas és un joc avorrit.
L’inconvenient principal d’aquest estil, però, és que pot esdevenir una mica, sobretot quan es tracta de la història principal. De fet, no es tracta tant d’una història, sinó d’una constant broma i referències, que impacten més del que falten, però et deixen la sensació que falta alguna cosa. Abans de saber-ho, esteu tornant a triturar i explotar com si no hi hagués demà, però de vegades sent que no hi ha cap sentit real.
El sistema de lliure moviment sens dubte s’acostuma a fer, però un cop es converteix en segona naturalesa és una explosió. Com he comentat, es pot rebotar i esmercil a gairebé qualsevol cosa. Però, més enllà d'això, es pot 'penjar' en els rails de moler des de baix, funcionar amb aigua, punt d'aire i molt més. Aleshores és incòmode perquè heu de colpejar X per triturar cada cop que vulgueu plantar en un carril, similar al Tony Hawk sèries i alguns carrils són tan curts que gairebé no val la pena esforçar-se. Les primeres hores seran estranyes, cosa que és lamentable, però un cop comenceu a obtenir més opcions de moviment Capvespre s’obre.
Al final, comenceu a combinar el món com a un trencaclosques i a integrar tots els trucs del llibre fins que voleu com un professional. Un cop més, també hi ha viatges ràpids, però gairebé mai no l’he utilitzat perquè el fet d’excursionar era molt divertit. El sistema 'Overdrive' us permet bombar un mesurador especial (que es decau) per matar enemics mentre es trituren o reboten. És alhora intuïtiu i divertit, ja que et porta constantment a jugar activament.
La quantitat de personalització és insana, i hi ha un gran nombre d'amplificadors que s'uneixen a les armes per canviar les seves propietats, així com un munt de avantatges, algunes de les quals estan realment fora, com el 'Cargolar la quarta paret'. 'avantatge que no fa res més que iniciar un anunciant que parli del fantàstic que ets. He jugat gairebé 20 hores i no he rascat la superfície del sistema Amp i Perk del joc.
Parlant de Capvespre En el món, el joc es divideix en tres districtes diferents, tots ells de naturalesa semblant, amb una lleugera variació de temes (fàbrica, residencial i barreja amb cert gust de Tòquio). És gran, però no massa. Arribareu a reconèixer llocs històrics i conèixer el vostre camí sense mapa, però no sembla que aneu a les mateixes zones una i altra vegada.
quin és el millor bloc publicitari per a Chrome
Capvespre es juga com un joc d’acció típic del món obert, que ofereix una història principal que amb el temps aporta el cercle complet de la narració, així com més de 100 assalts que van des de curses, fins a modes d’atacs puntuals, fins a escenaris de defensa. Probablement aquest últim és el bit destacat, ja que teniu l’opció de configurar trampes (que també es poden personalitzar) mentre defenseu l’objectiu.
Fins i tot les demandes d'intentació intenten reproduir-se de forma divertida amb acudits autoreferencials sobre el gènere i conceptes desagradables com atraure un gos robot a través d'un mapa amb una pistola de gatet. També podeu protagonitzar un episodi improvisat de 'Redneck Running Man'. Gairebé tot us proporciona alguna forma de recompensa i, durant una missió, fins i tot vaig 'anivellar-se' mitjançant fitxes del sistema de perfecció 10 vegades (ja que obteniu recompenses per gairebé totes les accions que feu).
La quantitat de col·leccionables també us frustrarà i us entusiasmarà sense cap extrem, amb tot, des dels rètols de neó fins a lents, càmeres fotogràfiques i sabatilles difoses sobre el mapa. Si sou completista, podeu comprar mapes de proveïdors que mostrin la ubicació de tot a la pantalla.
Mentre vaig gaudir Capvespre L'experiència d'un sol jugador, el joc en línia, titulat 'Chaos Squad', em va sorprendre. Si alguna vegada has jugat a un joc com Necessitat de velocitat: la majoria dels desitjats tindreu alguna idea de què esperar. Bàsicament, fins a vuit jugadors s'incorporen a una única instància del joc, que té lloc al mateix mapa que la campanya. Una missió apareixerà aleatòriament en un lloc, a la qual els jugadors correran, obtenint bonificacions si són dels primers a arribar.
M'encanta aquest sistema perquè se sent orgànic i perfectament integrat en el joc sense semblar abordat o com un pensament posterior. El sistema de carreres guanyarà punts, però és completament opcional, i podeu dedicar-vos al vostre temps per veure els llocs d'interès i fer les vostres coses així com unir-vos al grup. Un cop arribeu a l’objectiu, el joc us permetrà votar en una de les dues missions, semblants a la campanya però equilibrades amb més enemics per a més jugadors.
És increïble veure la gran varietat Capvespre en línia just davant vostre, ja que no he vist dos jugadors semblants o controlats per igual. Mentre que definitivament hi havia algunes càrregues de pistola compartides als jocs, tothom tenia el seu propi estil personal en pantalla, i veure la sinergia entre les persones que utilitzaven pistoles de gel i flames per canviar l'estat dels enemics i d'altres que treballen en conjunt per destruir-los o frenar-los. una vista a contemplar.
Vaig jugar durant hores sense signes de repetir el mateix patró o veure companys de cooperació similars. El final de la sessió culmina amb un esclat de defensa de la torre, que sovint és el més divertit, i permet tornar a un altre partit amb la mateixa gent. La millor part del Chaos Squad per mi és que pugueu aportar recompenses al vostre joc principal: no hi ha cap format separat solista o multijugador, i, com ho feu millor, més recompenses obtindreu. Capvespre també té un conjunt de reptes setmanals, a més de Sunset TV, una sèrie de vídeos en curs que posa de relleu nous aspectes del joc a diferents intervals.
Capvespre Overdrive pot tenir alguns defectes inherents a molts jocs del món obert i no té una narració atractiva, però és un joc vibrant increïblement divertit, que és una bona pausa del to excessivament agrest que veiem massa sovint al mercat actual. Després Fusible , això és exactament el que necessitava Insomniac Games.