review skydive proximity flight
BASE-ic, però divertit
Proves de programari de preguntes i respostes de l'entrevista
BASE saltant aterror i em fascina fins a cap extrem. Com a regla general, no m'importen les altures, no em pateixen problemes de moviment i puc jugar a jocs verticals com ara Salt de flaix i AaAaAA !!! - Una desconsideració temerària de la gravetat tot el dia. És només el caient part que realment em frega.
Naturalment, vaig haver de provar Paracaigudisme: vol de proximitat , i va quedar força sorprès amb els resultats.
Skydive: vol de proximitat (PC, xarxa de PlayStation (revisada), Xbox Live Arcade)
Desenvolupador: Gaijin Entertainment
Editor: Gaijin Entertainment
Llançament: 1 d'octubre de 2013 (PlayStation Network) / TBA (PC, Xbox Live Arcade)
MSRP: 19,99 dòlars
Tan, Paracaigudisme: vol de proximitat una mena de sortida del no-res. De fet, no en tenia ni idea que existís i em va oferir de forma aleatòria un codi de revisió, que vaig acceptar amb prudència. Al final, però, estic contenta d’haver-ho agafat, perquè en realitat és força divertit, si podeu acostumar-vos a la idea de caure a l’aire una i altra vegada.
Per a un joc PSN Skydiv Sembla excel·lent, amb una àmplia distància de traç i belles localitats com les muntanyes nevades de Suïssa, el Gran Canó, la badia Hạ Long i les vistes d'Itàlia. El meu preferit és, probablement, el mapa de la vall de la mort, amb gorges ben tancades directament sortides d’un Guerra de les galàxies pel·lícula.
Controlat Paracaigudisme és versàtil, oferint els controls de moviment Sixaxis de DualShock (recordeu això?), el control de bastons analògic tradicional, o fins i tot el PS Move, si voleu. Després de provar els tres, vaig optar pel mètode tradicional, però les alternatives funcionaven bé, un cop acostumades a elles.
Paracaigudisme és senzill d’agafar, ja que el botó X fa trucs, els disparadors fan cua amb un tret d’adrenalina que augmenta la velocitat i el botó Square obre el paracaigudes per acabar amb una cursa. Això és. M'agrada Una desconsideració per a la gravetat , obtindreu punts addicionals per estar a prop del terra i, d’altra manera, actuar com un boig.
per a què s’utilitza java avui
Podeu visualitzar l’acció des d’una perspectiva en primera persona, o optar per una de les dues lleves de les cames i una càmera de fotos retirada. Aquesta darrera opció és la més pràctica, ja que literalment es pot veure tot, però el vol en primera persona pot ser realment divertit i puc veure la futura versió de PC amb suport d’Oculus Rift basant-se en això.
Què pot fer en realitat mentre voleu al vestit? Bé, hi ha 43 missions en les quals s’intenten diversos objectius, com volar en anells, submarinisme en certes distàncies i aconseguir una certa quantitat de trucs. Tampoc és res fora de la caixa i, tot i que alguns nivells acostumen a barrejar-se, molts d'ells us mantindran de punta, millorant constantment el vostre joc.
En cas de saturar tot el que hi ha per fer en termes de missions, hi ha quatre carreres per competir amb els oponents de l'AI, que són realment força difícils. Una de les meves mecàniques preferides de les curses és la fresca pista que segueixen els vostres oponents, de manera que podeu veure senzillament nous recorreguts per millorar i millorar les vostres habilitats.
També hi ha un mode de lliure estil que us permet volar lliurement en qualsevol nivell que vulgueu, així com suport per a taulers i la possibilitat de crear reptes per als vostres amics. Em vaig dedicar una bona estona a recórrer-ho tot i, fins i tot, em vaig trobar embolicant de tant en tant en el mode freestyle, només d'explorar els paisatges i gaudir de mi mateix.
Malgrat tot aquest contingut, Paracaigudisme El principal problema és que comença a quedar-se obsolet a menys que vosaltres de veritat com el concepte de caure del cel. A més, no hi ha un munt de disseny creatiu que ajudi a atraure al públic en general, la majoria dels extres estan orientats a fanàtics de salt de BASE, com ara la inclusió de professionals com Joakim Sommer. Paracaigudisme té alguns personatges desagradables com Dracula i 'Squirrel Girl', però això no és prou, i afegeix una cosa única com el abstracte La vora del mirall Els nivells de DLC realment haurien fet meravelles per l’atractiu del joc.
Paracaigudisme: vol de proximitat S’arriba a arribar a algun moment del PC amb el suport d’Oculus Rift, que seria de veritat atraient Tal com està, el vostre quilometratge variarà quant a les versions de la consola. Com un conductor de NASCAR que gaudeix de girar a l’esquerra, si us podeu veure disparant a l’aire una i altra vegada sense avorrir-vos en una hora, Paracaigudisme és la teva gallina.
java vs. c ++