review sacred 3
Execució de l'acció i RPG d'un ARPG
'M'encanta'.
L'espectre de diable té gran relleu sobre el gènere d'acció-RPG; la majoria de jocs es prenen molt en consideració per part del joc seminal de Blizzard i, normalment, es jutja l’èxit d’aquests jocs sobre la proximitat que s’adhereixen a la fórmula i el grau d’execució d’aquesta.
preguntes i respostes de l'entrevista de Salesforce per a desenvolupadors amb experiència
'Oh bebè'.
Tot i que és temptador elogiar un joc per haver-se apartat d'algunes de les convencions del gènere per tal de distingir-se de la multitud, Sagrat 3 ha despullat tantes de les coses que fan divertir un APRG. Estadístiques? Bastant desaparegut. Arrel? Gairebé cap. Un sistema de combat realment agradable? No, no.
'Sexy'!
Ah, i hi ha gent que parla de les escombraries que indueixen el malbaratament.
Sagrat 3 (PC (revisat), PlayStation 3, Xbox 360)
Desenvolupador: Keen Games
Editor: Deep Silver
MRSP: 59,99 dòlars / £ 39.99
Estrena: 1 d’agost de 2014 (Europa) / 5 d’agost de 2014 (Amèrica del Nord)
Per on començar? Comencem per la història que el senyor Elf Fosc Zane envaeix la tranquil·la regió d’Arcània on se celebra un artefacte sagrat. Hi ha una banda d’herois que es comprometen a fer malbé els seus plans, juntament amb un poderós telepat Aria. Totes les coses són fantàstiques, però hi ha una desconnexió real entre la fantasia de la invasió de la banda de herois foscos i la fortuna d'herois únics i el to de com es veu tot.
Des de la veu desconcertada fins al ximple diàleg que roba a vilans de qualsevol sensació de temor o de malícia, Sagrat 3 Sembla estar a la recerca de si es pot jugar o no directament. Els primers nivells tenen el teu heroi perseguint a Karr Tel, un pirata i esclau prou malvat per destruir tota una ciutat però prou ximple per provocar-te la gravetat de l'escorbut. Un personatge fins i tot fa servir el terme 'noob'.
El to clarament penetra en algunes parts del joc (mireu una mica de tonteria de les pàgines bio dels personatges), però no totes. L’humor no passa res en un joc com aquest, però, per què no passar per complet i fer que els moviments especials del personatge siguin divertits o satírics? Sagrat 3 Està prou feliç de tenir una revetlla de bruixes assistents sobre tres vies, però la majoria del joc es juga totalment recte i els intents d'humor són complicats i no són graciosos.
Hi ha quatre herois per escollir: Claire the Seraphim, una dona espada ràpida; Alithea the Lancer, un guerrer rang; Marak el Safari, una dura classe de tancs; i Vajra l'Arquer que s'ocupen de danys diversos. Totes les classes funcionen lleugerament de manera diferent, però passareu bona part del vostre temps fent clic sobre les coses fins que morin o esclaten, que és el que espereu d’un joc d’acció.
com puc obrir un fitxer de dades en un Mac
Tanmateix, esteu limitats a només dos atacs suplementaris: un lleuger i un altre pesat. A mesura que els desbloquegeu progressant pel joc, cada heroi tindrà tres o quatre per triar, però la progressió és realment lenta; per desbloquejar completament una de les habilitats inicials d'Alhea (que només té quatre nivells), hauràs de progressar al nivell 33, que és una consigna real. S’espera una progressió de l’acceleració, però normalment hi ha molta marge per personalitzar les habilitats i els talents del teu personatge; a Sagrat 3 , realment només se us ofereix una sola opció cada vegada que feu nivell.
fusió de la implementació de c ++ sort
El que també falta és el dolç botí que normalment desitges. Les armes es disminueixen al final d'un nivell, però us queda una arma principal per a tota una missió. Tenir armes limitades significa que tots se senten lleugerament distintius, i escollir-ne una per a tota una missió significa que teniu temps per acostumar-vos-hi, però hi ha una manca de pes en el combat.
Alguns bons que s’ofereixen als esperits capturats poden afrontar determinats atacs i fer una diferència i és bo que hi hagi bonificacions i penalitzacions que afectaran el vostre personatge i festa, de manera que hi ha lloc per personalitzar-vos. Com a molts jocs, es pot gaudir de la mà de la cooperació, sobretot si hi ha una bona cooperació entre jugadors per controlar grans grups d'enemics i dirigir-se a campions específics.
És una vergonya que per cada cosa bona que faci el joc hi hagi dues o tres coses arrossegant-lo cap avall. El ratolí de càrrega que s’assigna al botó dret del ratolí és un gran complement, ja que us permet trencar els escuts enemics, interrompre les trampes i assolar enemics més petits, però l’objectiu es fa amb el ratolí, així que heu d’ajustar constantment la posició del vostre personatge amb el teclat. La comanda dodge està mapejada a la barra espacial, però, us esquivareu en la direcció en què apunta el cursor. Això s'acostuma a acostumar molt i, un cop aconseguit el bloqueig, podreu arrodonir el camp de batalla. Jugar amb un controlador funciona molt bé com a alternativa en lloc d’utilitzar les tecles WASD per al moviment.
Visualment, el joc fa una feina digna de presentar-se. Es mostren principalment des d’un punt de vista isomètric, els models de personatges són diferents, però hi ha moltes vegades que hi ha tantes coses que és difícil saber quants enemics s’enfronten.
Hi ha una bona escala als nivells, no són els teus calabossos tan sols com la majoria passen a la llum del dia. De vegades, la càmera passa a un angle altern. Hi ha una quantitat impressionant de coses que passen a nivells més baixos, com els trolls que treuen les roques a la ciutat o que hi ha un xoc de preses massives. El disseny del personatge és així, però és bastant fàcil dir a cada heroi a part del camp de batalla quan jugueu a la cooperativa.
Com he comentat anteriorment, sembla críac criticar Sagrat 3 per separar-se de les arrels APRG de la sèrie, però el problema és que no hi ha res que ompli el buit de nivell de nivell o de caiguda de caigudes. Per a tota la seva racionalització dels sistemes d'anivellament i saqueig, Sagrat 3 simplement se sent lleuger i simplista. Tampoc no esmentem els intents plans d’humor i algunes bromes crues amb les que us posareu de manifest als primers nivells.
Tal com està, Sagrat 3 se sent distintament mitjà. El joc funciona prou bé en allò que presenta i és en gran part sense molèsties (tot i que el sistema de control de punts de control podria ser millor i tenia un problema de joc estalvi on el meu progrés no es guardava d’una sessió a l’altra), però és millor i més gratificant Els jocs hi ha ara mateix que hauríeu de buscar primer.