review river city tokyo rumble
Colpeu el cul i pren les monedes
River City Ransom probablement va ser un dels millors jocs més oblidats de la NES, però segueix sent el favorit per a aquells que l'han jugat des del seu llançament el 1989. Combinant un ritme tradicional tradicional amb el creixement econòmic i estadístic d'un paper. -el joc va resultar ser molt més divertit que submergir mantega de cacauet en xocolata. Els drets sobre el joc han estat disputats o clars durant anys, i fins i tot ara, hi ha una seqüela espiritual de Kickstarted a punt d’acabar amb el mateix nom i estil artístic.
Per això, em va sorprendre veure que Natsume i Arc System Works estaven publicant un nou títol a la franquícia Kunio-kun a Amèrica del Nord, tot i que potser sí que explica per què no es diu realment River City Ransom aquí als Estats.
River City: Tokyo Rumble (3DS)
Desenvolupador: Arc System Works
Editor: Natsume
Estrena: 27 de setembre de 2016
PVP: 29,99 dòlars
com arrencar DVD gratis
El 2016 és un any gran per als aniversaris de videojocs. El Nintendo Entertainment System es va llançar fa 30 anys el 1986, i també ho va fer la majoria del programari de primera generació del sistema. Golpes pesades com The Legend of Zelda , Quest Dragon , Kid Icarus , i tots dos Castlevania i Metroid tot publicat durant la finestra de llançament de la NES el 1986. Amb tantes franquícies enormes al seu voltant, no és sorpresa que un dels jocs menys famosos que van sortir aquell any va caure entre les esquerdes.
Aquells que estiguin familiaritzats amb la biblioteca de la NES poden recordar un joc de ritme Renegar , una mena de predecessor a títols més famosos com Drac Doble , Lluita final , o Carrers de ràbia . Tot i que va ser extremadament influent, la versió que vam aconseguir aquí, sincerament, no és un joc molt bo. Al Japó, segueix Kunio, membre d’una colla Rockabilly que surt al carrer per venjar la pallissa del seu millor amic. Per contra, la localització dels EUA va estar fortament influenciada pel film de culte Els guerrers i, en canvi, segueix les gestions del senyor K., un punk de carrer amb sang calenta que ha de lluitar pels seus carrers i metro d'una ciutat sense nom per rescatar la seva xicota.
Renegar llançat a les arcades el 1986, i el que potser no saps és que va ser el primer d'una sèrie de més de 20 jocs llançats al Japó, o dels companys clàssics del NES Super Dodge Ball , Copa Mundial de Futbol de Nintendo , i Crash 'n the Boys: Street Challenge Originalment també formaven part d'aquesta sèrie de Kunio-kun. Més important, també va ser així River City Ransom (RCR) ).
RCR pot ser simplement el joc NES perfecte. Va combinar controls de lluita simples i intuïtius amb el creixement constant de l'estat d'un joc de rol. Tenia un gran sentit de l’humor, els sprites semblants a les titelles mostraven tones de personalitat reaccionant còmicament a cada cop de puny i dient coses com “BARF” quan les apliques. Els secrets eren a tot arreu, amb cargolets que desbloquejaven potents moviments ocults a les botigues amagades. Hi va haver un model de física raonablement eficaç, amb elements com caixes, pneumàtics i ratpenats de beisbol que actuen més o menys exactament com els esperaves. El millor de tot és que pugueu connectar un segon controlador i jugar amb un amic, compartir els espatlles o recollir la vostra parella i colpejar els enemics en funció dels vostres capricis. Fins i tot quan la física no funcionava com esperaves, no deixava de ser divertit; no va fer cap esforç addicional per recollir una caixa que el seu amic es trobava aturat i, després, tirar la pila a un enemic, provocant hilaritat.
Llavors, per què aprofito tota aquesta història? Bé, River City: Tokyo Rumble sembla, sona i juga gairebé exactament com el clàssic del NES, i de si és atractiu pot dependre de si compartiu la meva nostàlgia. Conserva el conjunt de moviments increïblement divers, gestionat amb dos botons (tres si feu servir Y per saltar en lloc de prémer els cops de puny i botons simultàniament) i el creixement econòmic i estadístic de RCR Estigueu segurs, si jugueu a aquest joc, us colpejarà molts cops i espereu que es converteixin en monedes.
Amb un cop de cap Renegar, el mode de la història comença amb Kunio per venjar-se del seu company de classe Hiroshi després de ser apallissat al pròleg. La història pot ser una mica confusa per als nadius no japonesos, però realment no importa. River City: Tokyo Rumble es tracta de colpejar la cara fins que no hi hagi més cara de batre.
Com haureu endevinat amb el títol, el joc es desenvolupa als carrers de la capital del Japó, de manera que fareu servir el sistema de metro local per recórrer tota la ciutat, introduint una banda diferent a cada districte al final del negoci del vostre. artells. No hi ha tot el que cal fer Tokyo Rumble , però. M'agrada RCR , hi ha un munt de secrets, inclosa una botiga oculta a tots els districtes i més de 20 desplaçaments especials per comprar i desbloquejar. Si mireu al vostre voltant, fins i tot trobareu un parell de llocs per jugar al dodgeball i al bàsquet, una picada d’ullet als jocs més esportius del Kunio-kun.
Al principi, els controls són molt senzills: punxar, B xutar, Y saltar, tocar dos cops a l'esquerra o a la dreta per córrer i afegir una mica més als atacs. Un cop vaig desbloquejar alguns dels moviments especials mitjançant la compra de volutes a les botigues de la ciutat, el repte va caure ràpidament per a mi, tot i que això es deu a la memòria muscular. No deixava de ser divertit viatjar per aplanar els nassos de les diverses colles, cadascuna amb el seu propi tema. Hi ha colles que es vesteixen com a jugadors d’hoquei, actors de kabuki, ciclistes i una colla exclusivament femenina, però cadascuna es queda a la seva pròpia zona de la ciutat. La àvia colla ciclista de Mad Max probablement seria benvinguda aquí, però lamentablement no ho va ser. Més endavant, vaig intentar apallissar a uns quants civils (només per experimentar, ho enteneu), i em vaig trobar corrent per la meva vida des del Yakuza.
Tokyo Rumble aprofita el maquinari del 3DS per llançar-te més enemics simultàniament del que la NES podia gestionar, i et trobaràs envoltat amb freqüència. Només és d'un sol jugador, encara que una vegada que avanceu una mica la història, podeu habilitar un personatge d'assistència. Tot i que això s’aprecia, no és el mateix que un autèntic mode cooperatiu de dos jugadors, la qual cosa suposa un descens important. Hi ha tres caràcters de suport diferents, però no vaig veure cap raó per canviar després d'anivellar-ne una mica. Cadascun té alguns moviments especials únics, però si jugueu bé, Kunio els superarà en tot moment. També podeu jugar com un dels personatges de suport un cop heu desbloquejat dos o més d’ells, però de nou, mai no he vist cap motiu per fer-ho. Si premeu el botó X, podreu fer servir quatre comandes diferents al vostre personatge d'assistència: Càrrega, Ajuda, Retrocessament i Trucada.
A part de solucionar tots els problemes amb violència, l’altra part divertida Tokyo Rumble implica explotar l’economia. Si perds la batalla, perds la meitat dels teus diners, però rares vegades he tingut cap problema en la configuració de la dificultat normal. Sempre podeu fer una pausa per utilitzar un aliment de restauració de la salut si us trobeu en perill, així que és una bona idea portar-ne alguns per a emergències.
Tots els enemics derrotats deixaran diners o una icona de Daruma que podreu recollir i vendre a qualsevol botiga més endavant. Aquests Daruma són només un tipus de diners diferent, ja que no serveixen per a cap altre propòsit, però podeu utilitzar-los com a forma de bancar diners en efectiu addicionals, ja que romandran al vostre inventari al màxim valor, fins i tot si moriu. Els enemics es tornaran a obrir si pengeu massa temps després d’esborrar una zona, de manera que podreu moldre si cal, tot i que només podeu sortir de la zona actual i tornar.
També guanyareu diners completant les sol·licituds a la Borsa de Treball i que ofereixen al joc molt de la seva reproducció. Els llocs de treball inclouen netejar un cert nombre de membres de la colla, descobrir algunes de les botigues amagades de la ciutat o trobar i tornar un gos perdut. Altres missions us recompensen per haver fet servir un cert moviment especial repetidament o per aixecar un nombre set d’enemics sobre el cap abans de donar-los el pas. Aquests últims tipus acostumen a recompensar-vos amb versions actualitzades dels desplaçaments de moviment especial, substituint els vostres atacs per versions més llampants que causen encara més danys. Hi ha fins i tot algunes quotes que et recompensen amb equips que augmenten les estadístiques que són millors que els que podríeu trobar a les botigues.
Aquest equip és un dels principals canvis de la forma RCR va jugar a l'era del NES. RCR i Tokyo Rumble compartiu estadístiques de resistència, punxó, xut, arma, força, agilitat, defensa i força de voluntat. Dins RCR , augmentaràs progressivament aquestes estadístiques en funció del menjar que has menjat per recuperar la teva salut. Dins Tokyo Rumble , el menjar només restaura la resistència i la força de força, el que significa que només afecta el vostre HP i quina probabilitat seguiu lluitant si us quedeu sense HP. El vostre equip no es trobava disponible a les altres estadístiques RCR . Podeu equipar tres articles i no importa el que siguin: podeu fer tres parells de sabates si voleu fer-ho. Cada nou districte al qual viatge us oferirà un equipament progressiu millor, tot i que podeu obtenir una caminada (i estalviar una mica d’efectiu) si feu les peticions que us premien amb equipament avançat. L’única altra manera d’augmentar les vostres estadístiques és anivellant-se o comprant articles consumibles rars i potents a les botigues secretes. No importa el que portis, Kunio no canvia mai de la jaqueta del president Mao, convertida en marca comercial.
Algunes de les recerques estan relacionades amb exemplars rars, com ara minibosses que només apareixen rarament en una determinada zona i que no es poden comptar per aparèixer. Això pot resultar una mica molest i inconvenient, sobretot perquè no podeu tenir més de tres missions actives alhora. Tanmateix, en la majoria dels casos, si una cerca diu trobar-se amb algú en un lloc concret, hi estaran esperant.
Com que es tracta d’un títol al 3DS, us permet visualitzar l’acció en 3D a la pantalla superior, sempre que la vostra consola sigui compatible. Activar-lo fa que el joc s’assembli a un diorama amb petites titelles que batien el moc l’un de l’altre, però no van afegir res a l’experiència. Vaig jugar gairebé tot el joc sense engegar el 3D. Pel que fa a altres funcions 3DS, Tokyo Rumble no sembla que suporti StreetPass ni SpotPass de cap manera.
Tokyo Rumble no és un joc especialment taxatiu per al 3DS, i a banda d’un glitch, em va funcionar perfectament. Malauradament, em vaig topar amb un error un cop que el meu company d’AI va morir a un motorista quan vaig colpejar el cop final d’un cap, impedint-me obtenir crèdit per la retirada o sortir de l’habitació del cap. Vaig haver de restablir el joc en aquell moment, però tenint en compte quantes parts mòbils hi ha d’haver per a aquest joc, m’inclino a perdonar.
Hi ha molt contingut aquí fins i tot després d’acabar el mode de història principal. Si us sentiu especialment desagradable, hi ha fins i tot un mode Game + nou que us permet jugar des del primer moment i conservar els vostres nivells, moviments i equipaments si realment voleu distreure les altres colles. Tot i que el joc en cooperativa no és una opció, hi ha un parell de modes competitives, anomenades Rumble i Dodgeball. Això és exactament exactament el que espereu, i podeu fer multijugador local ad-hoc per a un màxim de quatre persones menys d’una còpia, cosa que és bonica. Tanmateix, no hi ha cap opció per al multijugador en línia, cosa que vol dir que probablement no tindrà gaire ús als EUA fora de convencions com PAX.
El joc Dodgeball és pràcticament a la manera del joc Bean Ball Super Dodge Ball , amb fins a quatre jugadors que intentaven matar-se mútuament en un aparcament amb dues pistes de voleibol i cap altra arma. En aquest mode, no podeu fer servir els peus ni els peus, de manera que queda una mica més sotmès a la resta del joc. El rumble és una mica més interessant. És similar a un simplificat Smash Bros. i té diverses etapes, cadascuna amb els seus propis perills. Podeu utilitzar armes i, jugant a través del mode de història, es desbloqueja personatges novedosos com Patins, que es llisca quan es mou i només pot atacar fent servir el pal d’hoquei per fer armes als altres jugadors. També podeu intentar atreure altres jugadors a les zones de perill, com ara les vies de l'etapa de l'estació de trens on un tren de Shinkansen colpejarà a KO qualsevol que el superi.
Vaig costar prendre una decisió sobre un marcador per a aquest partit. La meitat de la diversió amb què he tingut River City Ransom En aquell moment provenia del joc multijugador, i crec que el mode cooperatiu devia ser una opció. Espero que més endavant, o si Tokyo Rumble es porta a un altre sistema, els desenvolupadors poden afegir la cooperació que originalment estava pensada.
Tot i que Tokyo Rumble juga molt bé i m'he divertit molt, la reproducció a la pantalla ha estat millorada i recentment. Tots dos Scott Pilgrim vs. el món i Doble neó de drac tenir joc de cooperació en línia i local, a més de gràfics i sons considerablement millors. Dit això, cap d'aquests jocs no ha arribat mai al 3DS, per la qual cosa, si voleu xafar una mica de carrer en moviment, és fàcil recomanar-lo River City: Tokyo Rumble . Hi ha moltes coses per desbloquejar, mai deixa de ser divertit ballar a les altres colles i, malgrat els gràfics simples, els clàssics sprites de personatges mostren més personalitat que molts protagonistes més moderns. Si esteu a la tanca, us recomanaria provar l'original River City Ransom a la consola virtual de Wii o Wii U, ja que es tracta d’una versió molt millorada del mateix. Si ja teniu nostàlgia de la sèrie, no dubteu a afegir un parell de punts a la partitura.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)