review razer sabertooth
serveis web a java preguntes i respostes d’entrevistes
Un controlador de tercers val la pena fer-ho
En els meus dies he provat molts controladors de jocs de tercers i, tot i que m'han agradat bastants, sempre acabo tornant al controlador de la consola d'estoc. Al final del dia, mai no hi ha prou en aquestes ofertes de tercers per justificar estar al marge del que considero que és el controlador predeterminat i adequat per a una consola determinada. Novament, no és que aquests controladors no siguin agradables, que solen ser-ho. Simplement, fora de trucs o opcions, mai són millors que el controlador estàndard.
Potser això ha canviat amb el controlador Sabertooth de Razer. He estat utilitzant un sense parar des de fa un parell de setmanes i s’ha convertit en el meu controlador d’elecció.
Producte: Controlador Razer Sabertooth (Xbox 360)
Fabricant: Razer
MSRP: 79,99 dòlars
Vaig quedar impressionat des del moment que vaig treure el controlador Sabertooth del maletí de port inclòs. Llançar el dit polze i els dits al voltant del controlador i escorcollar tots els botons alhora va fer que Sabertooth emetia sorolls ràpids i clars.
Els meus preferits de la gran selecció de botons de Sabertooth són els botons de la cara A, B, X i Y. Tenen poca distància i pes de recorregut i fan clic ràpidament en prémer-los amb els seus microinterruptors. Es troben a un milió de quilòmetres dels paratges lents i afectius estàndards del controlador Xbox 360, tant per sentir com per utilitzar.
Els vaig provar en tot, des de jocs d’acció pesada ( DmC: Devil May Cry ) als combatents per trencar trencaclosques ( Lumines, Super Puzzle Fighter ) i mai no van deixar d’impressionar. En definitiva, es mouen ràpidament i això et fa sentir ràpid, de manera que acabes jugant una mica millor. No obstant això, la seva distància de viatge més curta pot resultar inicial. Una vegada que m’he acostumat a això, m’ha agradat molt i he trobat que l’ús de l’estàndard Xbox 360 sentia lentitud en comparació.
El meu segon conjunt favorit de botons són els para-xocs i els disparadors. Els para-xocs dret i esquerre tenen més distància de recorregut que els botons de la cara, però són gairebé tan ràpids i clars, i se senten increïbles quan, per exemple, es retiren moviments de lluita o es tiren granades. Una vegada més, diu una ràpida comparació de costat a costat amb un controlador estàndard, fins i tot sense desconnectar. Quan es tracta de resposta, el Sabertooth es troba en una lliga completament diferent. En cap moment estic a prop d’un jugador competitiu, però puc veure clarament com l’ús d’aquest controlador permetria als jugadors un avantatge notori.
El d-pad no és un disc flotant desagradable, i per això estic agraït. Introduir el dit en una presa elèctrica és millor que el d-pad Xbox 360 estàndard, per la qual cosa només dir que la versió de Sabertooth és millor no ho fa just. Quatre botons separats amb capacitat de premsa que no tenen connexió entre si us permeten llançar quarts de cercle cap endavant com el negoci de ningú, cosa que el fa excel·lent per als jocs de lluita. Els meus jocs de prova de Xbox 360 d-pad Ets endur i Lumines Live! , van ser més agradables que mai amb aquesta alternativa a l'estil PS3.
En parlar dels avantatges, Sabertooth compta amb diversos botons i funcions assignables per a una personalització completa. A la vora superior del controlador, situat just entre els para-xocs i els disparadors, es troben els botons de funció mulit assignats a l'esquerra ia la dreta. Aquests botons es poden assignar a qualsevol cosa que desitgeu amb qualsevol dels altres botons o pals del controlador.
A la part posterior del controlador, hi ha dos balancins en forma de creixent que Razer anomena disparadors multifuncions. Tant a l'esquerra com a la dreta, s'activa cap amunt o cap avall per oferir-vos quatre controls més assignables. En el seu ús, són extremadament sensibles, tot i que són fàcils de clavar accidentalment si no els utilitzeu activament, ja que cauen directament on descansaria la punta del dit. Un tornavís inclòs permet eliminar aquests activadors si no teniu intenció d'utilitzar-los.
El cable USB trenat també és desmuntable. I sembla molt bonic.
Una pantalla OLED al llarg de la vora inferior del controlador permet carregar ràpidament un dels dos perfils d'usuari al joc, prement un petit botó a l'esquerra i, a continuació, premeu cap amunt o cap avall en el d-pad per seleccionar-ne un.
Un altre botó situat a la part dreta de la pantalla us permet personalitzar qualsevol dels botons assignables esmentats a la funció desitjada. És fàcil: simplement seleccioneu la funció d'assignació, premeu un botó assignable o un disparador i, a continuació, premeu el botó estàndard que voleu que funcioni. Al principi, he utilitzat tasques senzilles, com ara apretar els botons de disparador per deixar els blocs en jocs de trencaclosques, però més endavant vaig utilitzar usos més creatius. Fer una mena de botiga de dits aproximadament en lloc de combinar botons per QTEs va ser una revelació. En els jocs d’acció, els disparadors són excel·lents ja que et permeten copiar les funcions dels botons de la cara, cosa que et permet mantenir els polzes sobre els pals.
La personalització d’aquest controlador i la fantàstica actuació dels seus botons i pals agradarien definitivament a jugadors professionals i competitius, però em temo que els 79,99 dòlars MSRP impediran que alguns saltin. Això seria una vergonya com els botons d-pad i facial. sols van ser suficients per guanyar-me. M’encantaria veure una versió d’aquest controlador que baixa la personalització i la pantalla OLED per un preu més baix.
com obrir fitxers .bin
Tot i això, el Sabertooth és un controlador de primera classe. Si teniu diners en estalvi i no us importa jugar amb un controlador de cable (bonificació: compatibilitat de PC), no us decebrà.