review puzzle quest 2 119352

Siguem sincers, quan es va publicar Infinite Interactive Puzzle Quest: Challenge of the Warlords el 2007, no va reinventar la roda. No es necessita un científic de coets per casar-se amb les activitats addictives de combinar gemmes, pujar de nivell i matar orcs amb poders màgics i espases. Però no us equivoqueu, simplement combinant aquests elements, el desenvolupador australià va enganxar l'or. Es van passar moltes nits sense dormir fent coincidir les calaveres i enganxar només un troll més abans de deixar el controlador avall per a la nit.
Infinite Interactive va intentar seguir el seu èxit amb Puzzle Quest: Galactrix , que va introduir no només una configuració de ciència-ficció, sinó fitxes hexagonals i un sistema de gravetat una mica complicat. Per diverses raons: minijocs desagradables i victòries aparentment basades en la sort més que en l'habilitat. Galactrix no va aconseguir captar la imaginació i l'atenció de molts fans de l'original.
Ara amb la veritable seqüela, Puzzle Quest 2 , el desenvolupador torna tot el que t'agradava de l'original amb una nova capa de pintura i algunes mecàniques noves que no s'allunyen massa del material d'origen. El resultat és un joc que se sent totalment familiar i com un retorn a casa per a una sèrie que gairebé es va perdre. Però és suficient? Per als fans de l'original, la resposta és si us plau, deixeu de parlar amb mi, tinc un eixam de rates per matar.
Windows 10 la passarel·la predeterminada no està disponible
Puzzle Quest (Nintendo DS, Xbox LIVE Arcade)
Desenvolupador: Infinite Interactive
Editorial: D3 Publisher
Estrena: 22 de juny de 2010 (Nintendo DS); 30 de juny (XBLA)
MSRP: .99 (Nintendo DS); 1200 punts MS (XBLA)
No seria d'estranyar trobar les paraules SI NO S'HA TRANQUET, NO HO ARREGEIS arrossegats en una pissarra en algun lloc de les oficines d'Infinite Interactive durant el desenvolupament de Puzzle Quest 2 . Mentre Galactrix Semblava una presa experimental d'una fórmula ja exitosa, aquesta veritable seqüela torna enrere i pren prestat tant de l'original que és gairebé un joc idèntic. Gairebé, però no del tot.
La mecànica bàsica és la mateixa, amb jugadors que lluiten contra enemics (o altres jugadors al multijugador del joc) utilitzant el joc clàssic de partits tres popularitzat per PopCap's Amb joies . L'angle aquí és que les gemmes de colors es combinen per guanyar mana, punts que es poden utilitzar per llançar màgia o altres atacs. Els cranis que apareixen al tauler són la teva forma principal d'ofensa; combina tres d'ells i faràs dany al teu oponent. Combina quatre o més, guanya més manà, infligeix més dany i guanya un altre torn.
ho veus? Aquí no hi ha sorpreses, és així Puzzle Quest , tal com ho recordes. Però aquí hi ha una distinció clau, que afegeix una nova capa d'estratègia a les vostres batalles: joies d'acció i l'ús d'armes, escuts i objectes. Combina tres o més de qualsevol de les joies d'acció amb aspecte de puny que es veuen al terreny de joc per guanyar punts d'acció, que es poden bescanviar per llançar atacs amb una arma subjectada o per defensar-se amb un escut. Això s'acosta a una fórmula de partit tres ja existent: els jugadors no han de tenir res nou ni complicat, alhora que els ofereix encara més decisions tàctiques per prendre. Coincideixes gemmes de colors per adquirir ràpidament l'habilitat de llançar un atac màgic, o continues combinant gemmes d'acció per fer un dany massiu més endavant?
quins són els bons llocs per veure l'anime
El desig d'Infinite Interactive de no allunyar-se de la típica fórmula de partit tres s'estén a totes les parts del joc. De fet, tots i cadascun dels aspectes del joc bàsic (inclosos tots els minijocs) es basen en aquest concepte. Saquejar un cofre? Aquí hi ha un joc de tres partits en el qual combines monedes i claus per guanyar-te la vida. Obrir una porta? Fes coincidir un nombre determinat de panys en un nombre determinat de torns per continuar. Obrint una porta amb cops? Prepareu-vos per combinar algunes joies.
Tot i que això pot semblar monòton i una mica d'un sol truc, sens dubte recorre un llarg camí. No subestimeu mai la compulsió de trobar i combinar gemmes; Amb joies va ser un èxit per una raó: és senzill, divertit i és molt addictiu. Què Puzzle Quest (i aquesta seqüela) posa a la taula tampoc no es pot ignorar. La recerca, l'augment de nivell, el treball per trobar el següent article és un embolcall dur que fa un treball excel·lent per ocultar algunes arrels decididament casuals. El resultat és un títol tremendament addictiu que, malgrat la seva naturalesa aparentment mundana, mai s'avorreix, la seva accessibilitat potser és la seva major força.
Per ser justos, tot i que és extremadament similar, Infinite Interactive no es va limitar a embotellar El repte dels senyors de la guerra per ser comercialitzat com un joc nou. El títol ha rebut una sèrie de renovacions, des de les obres d'art més brillants d'estil còmic, fins a un sistema de navegació del món (i calabós) més agradable. La història en si també és més atractiva aquesta vegada, i encara que sens dubte no és per què jugaràs Puzzle Quest 2 , cal tenir en compte que el desenvolupador almenys va fer l'esforç.
on puc veure anime de forma gratuïta
També cal tenir en compte que la IA del joc, a totes les aparences, ha vist l'error de les seves maneres i ja no fa trampes. L'original Puzzle Quest aparentment, va lliurar als adversaris conjunts perfectes de gemmes, deixant caure i encadenant un cache gairebé inesgotable de calaveres i altres coses que et portarien cap a la perdició. Tot i que Infinite Interactive sempre ha rebutjat la idea que donava intencionadament a la IA la avantatge, cal dir que ja no sembla ser un problema... s'ha d'haver ajustat. alguna cosa . Sigui com sigui, és un respir benvingut d'algunes de les pallisses implacables de mans lligades repartides en El repte dels senyors de la guerra .
Ara mateix, hi ha dues versions de Puzzle Quest 2 disponible per a la compra, un per a Xbox LIVE Arcade i un altre per a Nintendo DS. Tots dos jocs són idèntics en contingut, amb algunes diferències clau. No cal dir-ho, la versió Xbox LIVE Arcade del joc simplement té un aspecte i sona superiors, amb imatges nítides d'alta definició i un treball de veu en off ampli (encara que una mica sospitós). (Nota: totes les pantalles que s'utilitzen aquí són de la versió XBLA del títol.) Tanmateix, la versió DS té l'avantatge en la jugabilitat: simplement és més fàcil tocar i lliscar per moure gemmes i el vostre personatge al mapa. Les pantalles duals també us ajuden, mantenint la informació important de la batalla i altres detalls a mà sempre que ho necessiteu.
Dit això, la versió de Nintendo DS també és nova de 30 dòlars, mentre que la versió XBLA només té 1200 punts MS (aproximadament 15 dòlars). Tenint en compte que els dos títols tenen el mateix contingut, és difícil justificar que algú compri la versió portàtil a través de la descàrrega digital a causa d'aquesta discrepància. Això és, per descomptat, si teniu l'opció... o simplement l'heu de jugar sobre la marxa. De nou, ambdós jocs aguanten bé; no podeu prendre una decisió equivocada aquí.
Puzzle Quest 2 no incendiarà el món dels jocs amb la seva inventiva, i això és especialment evident tenint en compte que Infinite Interactive va llançar un joc semblant fa tres anys. Per a la majoria, això no importarà, i no hauria de ser. Puzzle Quest 2 és tan divertit com l'original i ofereix prou contingut nou per als vells que haurien de voler tornar a visitar la sèrie. Un avís just, però, tot i que matar aquest eixam de rates és de la màxima importància, recordeu: teniu gent que us estima i no oblideu banyar-vos.
Puntuació: 8 - Genial ( Els 8 són esforços impressionants amb alguns problemes notables que els frenen. No sorprendrà a tothom, però val la pena el vostre temps i diners. )