review progress shenmue iii
Heu vist algun mariner?
És tan difícil aguantar aigua Shenmue el 2019. Lluny d’un bon vi, és un gust adquirit. És com un formatge exòtic envellit per a una audiència principalment sensible als lactis.
La reacció polaritzant a l’última Shenmue re-allibera tothom clamat per demostrar-ho, i Shenmue III no és molt diferent.
Shenmue III (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Ys Net, Neilo
Editor: Deep Silver
Estrenada: 19 de novembre de 2019
MSRP: 59,99 dòlars
Malgrat els meus selectes enganys amb la sèrie, Shenmue significa un infern per a mi. Un estimat amic em va presentar a la primera i, tot seguit, vam passar tot el dia fent-ho anar a la caixa de sorra. Però el segon joc va arribar a un punt crític de la meva vida, quan realment necessitava una forma d’escapament; El ric i entranyable món de la seqüela era una solució perfecta per a un esperit tumultuós.
Però hi va haver captura. Shenmue II Acabà infame amb un cliffhanger, una advertència que en aquell moment ignorava completament fins que la vaig acabar. Durant gairebé dues dècades, la història ha estat asseguda al limbo, a l’espera de ser explicada, només perquè el cap de sèrie Yu Suzuki s’abandonés a l’hora zero i ho faci tot això a PC i PS4 el 2019. Una campanya Kickstarter plagada en molts problemes. més tard es troba aquí.
Ara ho diré Shenmue III No tindrà la mateixa guspira màgica que la sèrie va fer per a una nova audiència. No només esteu endinsant-vos en una història consolidada i amb història, la mecànica s’assembla a un joc dels primers anys 2000. Ell literalment capta des del final de Shenmue II i, malgrat la pel·lícula de recuperació del menú principal (molt retro), es perdran els matisos del desenvolupament de personatges si no teniu antecedents Shenmue . Fins i tot obté un grapat d’elements clau dels jocs anteriors. Heus aquí la meva ràpida recuperació: un mestre i un criminal d'arts marcials van matar al pare del nostre heroi Ryo i es venja.
Per qualsevol mètrica del 2019, Shenmue III té aspecte aspre. Els menús estan fora de les primeres èpoques de PlayStation i les visuals, actualitzades tan bé com Ys Net podrien ser actualitzades, són dures, sobretot les animacions de personatges i les expressions facials. Aquest mateix principi s’aplica a l’actuació de la veu, que sempre està inclinada i de vegades toca. Això podria ser exactament el que apuntava Suzuki, però pot ser que no sigui la vostra tassa de te.
Hi ha dues raons per les quals l'estima principalment a les persones Shenmue : es tracta d’un sim de quedada i un romp d’acció. Es tracta d’una sèrie on podeu aprendre habilitats d’arts marcials antigues d’un mestre borratxo i pegar el cul a una banda sencera, després passejar-vos en una arcada o fer tasques menials per caminar pels diners. Als dos fronts, fins ara Shenmue III lliura. Els seus ambients són serens i calmants. La banda sonora (que repercuteix en l'obra de l'original) és fantàstica i una de les millors que he escoltat aquest any.
Molt de Shenmue III es gasta parlant amb persones que solen ser una gran varietat de burles, que condueix a tot tipus de converses interessants i moments en veu alta, tant intencionals com d’altra manera. També podreu estalviar tots els vostres estalvis de vida en joguines de càpsula o una entrega del Gran Premi de Bozo a la primera mitja hora, presentada per un fumador carny. De fet això és exactament el que vaig fer abans d’avançar qualsevol semblança d’una trama.
També és un joc que inclou un cànon de 10 segons, amb càrrega, per treure les sabates a l’interior (i un altre per tornar-les a posar!), Probablement a petició de Yu Suzuki. És estrany així, i la nostàlgia a part, crec que has de ser estrany per gaudir-ne. Aquí teniu la estranya pantalla de tutorial per a la primera seqüència d'acció del joc, una escaramussa negre on el vostre oponent crida 'parada que fa pessigolles' després de ser atropellat. Per cert, amb un sistema de combat, per descomptat, sembla que és l’aspecte més datat de tots.
Naturalment, aquí tinc molts sentiments barrejats. Shenmue III Em sento com si hagués pogut ser llançat el 2005 i m'encantava per això. Si aquest encant inicial pot durar 20 hores (?) Encara no s'ha de veure. Estigueu atents a les reflexions més esteses Shenmue III a mesura que aprofito més.
(Aquesta revisió es basa en una còpia minorista del joc proporcionada per l’editorial. El crític es va comprometre a Kickstarter al nivell de 29,00 dòlars el 2015).
Què és el cicle de vida del desenvolupament de programari?