review power rangers
Rangers de poder So-So
Quan Mighty Morphin 'Power Rangers va arribar a la televisió d'U.K., els dies en què vam arribar tot anys tard: es va convertir en un fenomen durant la nit. No per mi, per ser just, com ja he descobert els jocs FMV i les noies de Space Hulk i esbojarrar ... Sí, noies i esbufecs. Tot i així, per a tots els altres, Power Rangers ràpid es va convertir en un important fabricant de diners en joguines i marxandatge. Una mania que va provocar els dies càlids Adolescent mutant ' Heroi ' Tortugues.
millor extensió de bloqueig de finestres emergents de crom
Malgrat aquell èxit inicial, em sorprèn que la marca d’arts marcials d’ara Haim Saban (ara la marca Hasbro) segueixi sent forta avui en dia, havent vist unes 24 temporades, així com múltiples jocs, còmics i pel·lícules. Es mantenen els herois codificats per colors, com fan els robots gegants, però moltes de les ubicacions i personatges s’han canviat una i altra vegada. Malauradament, això inclou el millor Power Rangers , la increïble Rita Repulsa, que va deixar la sèrie a finals dels 90.
Independentment de la meva falta personal de passió per aquesta marca en concret, una cosa jo fer l'amor és jocs de lluita. Amb aquesta finalitat, he passat un temps comprovant el llançament recent de nWay Games Power Rangers: batalla per la graella. Així que poseu el vostre millor parell de putos blancs i descobrim si aquest llançament de poca intensitat és Mighty Morphin 'o Mighty Borin' (Calla, funciona).
Power Rangers: batalla per la graella (PS4 (revisat), Xbox One, Nintendo Switch)
Desenvolupador: nWay Games
Editor: nWay Games
Estrenada: 26 de març del 2019
MSRP: 19,99 dòlars (només amb descàrrega digital)
Power Rangers: batalla per la graella és un lluitador basat en equips que veu que els jugadors seleccionen tres personatges, un tipus de 'capità' i dos companys d'equip, abans de portar-los a la batalla contra un equip contrari. BftG La mecànica base es pot descriure ràpidament, fàcilment i amb precisió com a versió súper simplificada de Capcom Marvel vs Capcom títols, particularment MvC 2. Els jugadors poden marcar els companys d'equip dins i fora de la batalla, fer trucades d'assistència per estendre els combos i fins i tot realitzar moviments ràpids per forçar certs oponents al camp.
Aquí, però, BftG Aposta per a tots els usuaris. S’assemblen a títols recents com SNK Heroines: Etiqueta Frenzy i la de Saizensen Blade Strangers: batalla per la graella compta amb un sistema de batalla simplificat, que inclou combos simples i simples de combinació de botons, utilitzat a partir de tres botons d'atac estàndard, amb totes les ofertes d'un personatge activades tocant una direcció i un botó 'especial'. Els caràcters que comptaran de ple poden també activar un súper poderós boig amb un simple toc d'un botó designat.
Per descomptat, no ho seria Power Rangers sense robots gegants i els jugadors poden fer una crida al seu gegant designat, com el clàssic Megazord o un gegant Goldar, a atacar, amb el que es poden produir enormes punys, peus i armes. Això permet que el jugador faci una pressió intensa sobre el seu oponent i, fins i tot, es pot utilitzar per estendre combos o permetre una sensació de sortida. És una característica excel·lent, però no puc evitar preguntar-me si hauria estat més fantàstic que les baralles gegants fossin el nucli del joc, Rei dels Monstres -estil.
millor descarregador de música mp3 per a Android
BftG és excepcionalment senzill posar-se en contacte, com una edició de rodes de formació MvC . Dit això, encara disposa de mecànics que permeten enllaços cridaners, impressionants combos d’etiquetes i, fins i tot, malabars. És sorprenentment profund, però per als aficionats a la lluita de fairweather, o simplement Power Rangers devots: també ofereix una jugabilitat ràpida i fàcil d’aprendre, permetent que tothom s’aixequi i morfin en molt poc temps.
Tot i que una partida de baix pressupost / de preu reduït no s'ha de castigar automàticament per no haver-se construït en el banc bancari d'una empresa milionària, no es pot negar que Power Rangers: batalla per la graella té un aspecte barat. Tot i que els gràfics són acolorits, amb alguns moviments i supers especials nets, hi ha una manca clara de detalls, textures i efectes d’il·luminació a tot arreu, cosa que dóna una impressió d’un producte incomplet. Això és especialment cert per a les etapes molt poc brillants, algunes de les quals legítimament semblen inacabades (la Cambra de Zordon és un exemple primordial).
L'afegit a aquest estil visual datat és una presentació d'ossos ultra nus, amb menús estàtics, una pantalla de selecció de caràcters pobra i crèdits que passen en silenci amb una estètica global similar a un joc mòbil barat. No ajudar la causa és BftG és desgraciat falta de contingut. Al llançament, hi ha molt pocs modes, amb proves combinades, reptes, un mode de història i molt més programats per a la publicació en una data posterior. Només existeixen un mode Arcade molt sec i components en línia bàsics. Hi ha, com a mínim, un mode d'entrenament molt competent, que inclou lectures d'entrada, opcions maniquí, registre / reproducció i altres funcions necessàries.
Seguir amb el tema de la falta de contingut, Batalla per la graella llançat amb només nou personatges, formant un repartiment força repetitiu. Fora del vilà clàssic Goldar, el cartell es compon majoritàriament modern Power Rangers herois. Tots aquests personatges desenvolupen interessants habilitats d'armes i arts marcials S.P.D. Kat Man és el meu favorit personal, però són increïblement iguals des del punt de vista visual i, tot i així, no hi ha greus varietats. Hi ha més personatges en ruta (com ho heu imaginat), com a DLC gratuït i de pagament. Tampoc Rita Repulsa? Això em fa mal.
Per a un joc que se suposa que sigui representatiu de l'aniversari de la franquícia, Batalla per la graella no és el llançament Power Rangers marca mereix. Frustrativament, hi ha alguna cosa de joc de qualitat que es troba dins, però només en el propi mecànic de lluita. No es pot evitar preguntar-se amb un pressupost més gran si s’hauria pogut realitzar un títol “Best of”; el joc de somni d'un fan on es recullen música, personatges i ubicacions d'una història històrica de 25 anys. Batalla per la graella podria haver estat una autèntica celebració de la franquícia, potser fins i tot un joc de lluita per enganxar els no fans, de la mateixa manera que la de Namco Dragon Ball FighterZ té.
Power Rangers: batalla per la graella pateix visuals datats, presentació deficient i falta greu de contingut que no poden amagar les seves deficiències de baix pressupost. En el seu nucli, hi ha un joc de lluita poc complicat i totalment accessible. Tanmateix, sense el pizazz visual de la marca, una llista completa de personatges o una gran quantitat de contingut emocionant per aprofundir, Batalla per la graella en última instància, se sent com el prototip inacabat del que podria haver estat un llançament molt especial.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)