review pokemon black white
Cada nou portàtil de Nintendo n’obté una nova Pokémon joc. Així ha estat durant els últims 15 anys. El OG Game Boy té Pokémon Vermell / Blau , va obtenir el Game Boy Color Pokémon Plata / Or , i així successivament.
Això ha estat cert fins Pokémon negre / blanc . Aquesta és la primera vegada que un ordinador de mà de Nintendo ha vist una segona nova iteració Pokémon sèrie dins del seu cicle de vida. Aquesta és la primera Pokémon joc que no pot confiar en la potència d’una nova consola com a punt de venda. Per aquesta raó, Pokémon negre / blanc ha de ser prou bo per compensar el fet que es troba en un maquinari vell, que és un ordre especialment alt, tenint en compte que l'ombra del 3DS s'estén per tots els jocs ara mateix, no només els portàtils de Nintendo.
Per sort, Nintendo i Game Freak es van convertir en aquest repte. Pokémon negre / blanc és la sèrie principal més impressionant Pokémon joc fins a la data, i val més la pena comprar, maquinari antic o no.
Pokémon negre / blanc (DS)
Desenvolupador: Nintendo / Game Freak
Publisher: Nintendo
Estrenada: 6 de març del 2011
MSRP: 34,99 dòlars
Pokémon negre / blanc és el meu favorit Pokémon joc. Aquesta és la meva opinió. A més, és el més polit, robust i completament polit Pokémon joc a nivell tècnic. Això és un fet objectiu. Uniu aquestes opinions i fets i només podeu arribar a una conclusió, si voleu Pokémon , hauríeu d’anar a comprar Pokémon negre / blanc . Com, ara mateix
Encara sóc aquí?
D'acord, en aquest cas, potser no us agrada Pokémon tot això. Potser no has jugat mai a Pokémon el joc, o potser simplement no aconsegueixes el que és tan bo sobre la sèrie. Si és així, estaria encantat d’explicar-vos per què Pokémon és tan popular i per què Pokémon negre / blanc és el millor exemple fins a l'actualitat del que fa que la sèrie sigui tan fantàstica.
El sorteig subjacent de tota la sèrie principal Pokémon els jocs són el seu atractiu similar a les màquines escurabutxaques. Les persones avui en dia es queixen de batalles aleatòries en els jocs de rol, però el fet és que els desenvolupadors encara les utilitzen perquè encara funcionen en el nostre cervell. A nivell estrictament bioquímic, les batalles aleatòries són un disseny de joc efectiu, però només quan s’utilitzen adequadament.
Com ho deia abans Pas d'animals , jugant Pokémon desencadena els mateixos productes químics en els nostres cervells que es disparen quan algú està a punt de guanyar o perdre alguna cosa a la vida real. Hi ha una raó per la qual aquell nen es va molestar a buscar un Ponyta brillant durant tant de temps. És perquè cada cop que va entrar en una batalla aleatòria, la música, els gràfics i la promesa d’un nou Pokémon van provocar que l’adrenalina i les endorfines disparessin al seu cervell. Són drogues potents. És una bona cosa que Nintendo ven el complet Pokémon cartutx al davant, en lloc de carregar per batalla aleatòria. Hauríem estat molt en fallida Pokémon aficionats per allà si Nintendo començava a tractar-se Pokémon batalles com el pòquer en línia.
Tornar al punt, Pokémon negre / blanc maximitza l’aspecte del “joc d’atzar” Pokémon en fer caure tots els Pokémon vells, fent més recompensa una nova i emocionant recompensa. Si en el passat havíeu jugat a la sèrie, és probable que estiguis malalt de topar amb Zubats, Geodudes i Magikarps en el procés de caça de nous Pokémon. No veureu cap d'aquests nois a la campanya principal de Pokémon negre / blanc . En el seu lloc, sereu tractats amb 155 Pokémon totalment nous. Alguns d’ells es veuen clarament influenciats pels anteriors dissenys de Pokémon (el ratolí elèctric volador Emolga és bàsicament un Pichu amb braços de les teranyines i capçalatge negre), mentre que d’altres semblen idees totalment noves (el Larvesta tipus fire / bug és especialment impressionant). Independentment de l’original que semblin aquests nous Pokémon, és indubtablement més convincent tenir tots els Pokémon del joc principal un disseny nou. Aquesta és una part superior de l’enorme llista de safareigs de novetats i elements trobats al joc (més sobre això més endavant). N'hi ha prou amb dir-ho, sempre hi ha alguna cosa nova Pokémon negre / blanc , i això és emocionant.
El segon gran punt de venda per al Pokémon La sèrie en general és que Pokémon (els Monsters de butxaca reals) són impressionants. Jo dic que és un home casat i completament adult amb dues feines i una vida social relativament normal. Sé que hi ha molta gent que té vint anys i més jove Pokémon amb 'coses de nens', i això és comprensible. L’acompanyament menys sofisticat Pokémon espectacles de dibuixos animats i pel·lícules fan molt per aprofundir aquesta noció. Com a 34 anys, ignoro tot això. Pokémon Vaig sortir per primera vegada quan tenia 18 anys. Sabia que els nens els agradaven, però aleshores, estava massa distanciada del món dels nens per associar-me del tot. Pokémon amb ser un nen. En canvi, Pokémon Va ser per a mi el nou RPG basat en torns de Nintendo. Va permetre un combat entre jugadors i jugadors, i el comerç amb jugadors amb jugadors, que em va semblar increïble. Més important, va tenir lloc en un món que formava part Terreny i una part Bola de Drac , però amb personatges que formaven part Totoro i una part Godzilla , amb una dosi liberal de bogeria total sobre tot. Fins avui, segueixo convençut que Squirtle és un dels dissenys de personatges més enginyosos que hi ha hagut mai. Una tortuga que agita l’aigua amb una cua d’esquirol, anomenada Squirtle? Puta increïble.
No s'ha perdut cap d'aquest geni del disseny Pokémon negre / blanc . Els nous Pokémon són igual de sorprenents que els antics, si no és més. El millor és que els dissenyadors de Game Freak ja no han de confiar només en imatges estàtiques per transmetre les seves idees. Ara cada Pokémon compta amb una àmplia i expressiva animació de peu. Això passa per tots els Pokémon dissenyats mai, tots 649. Crec que aquest és un tipus de registre per a sprites 2D animats individualment en un videojoc.
què és un codi de seguretat de xarxa
Realment aquestes animacions poden recórrer un llarg camí cap a fer que aquests personatges siguin interessants i divertits. Per exemple, quan vaig veure per primera vegada el nou llegendari Pokémon Victini, ho vaig passar com a eliminatòria de Pikachu barata. Això va ser abans que vaig veure les seves animacions de ball hiperactiu i els petits canvis en les seves expressions facials i vaig sentir la seva signatura xiulant un crit de batalla / mort sonat. M'encanta aquell petit spaz ara. Ell no ha abandonat el meu partit des que el vaig atrapar per primera vegada cinc hores al partit, cosa que diu molt, ja que sóc 88 hores (i compto) en el meu primer joc de Pokémon Blanc .
L’atenció al detall no s’atura en les animacions. Com tots els Pokémon jocs abans, Pokémon negre / blanc és un joc immensament detallat. Esbrinar totes les característiques, sistemes i tècniques és com una ciència per a si mateixa, una que no crec que comprendre mai. Si voleu la llista completa de safareigs, visiteu Serebii.net després de la revisió. Mentrestant, us explicaré alguns aspectes nous que realment van millorar el meu temps amb el joc.
A la sortida del ratolí, obté un Pokémon d’inici (com en els jocs anteriors de Pokémon), però després d’una mica d’exploració, també obtindreu un Pokémon mono corresponent de tipus complementari per anar-hi molt de temps. La vostra primera batalla al gimnàs també canviarà en funció del titular que escolliu. Una mica més endavant en el joc, trobareu que comerciau en línia en temps real amb desconeguts, cosa que realment augmenta la il·lusió i el potencial per al comerç en línia. També podeu entrar al joc d'una altra persona i fer-hi equip amb missions especials de multijugador i capturar Pokémon que, d'altra banda, no estan disponibles per a qualsevol de vosaltres. Després hi ha les dues classes de triples batalles, que són fàcilment la major evolució de la Pokémon sistema de combat fins a la data. Sincerament, mai m’ha agradat molt jugar Pokémon contra altres persones d’abans. Les batalles d’un en un (i fins i tot de dues en dues) només es van sentir massa previsibles i limitants. Amb triples batalles, això va canviar realment. És una millora molt senzilla, però fa un llarg camí per fer que el joc sigui més divertit.
Per altra banda, Pokémon negre / blanc no només apila coses noves sobre la fórmula antiga. També funciona per racionalitzar el joc. No us haureu de basar molt en moviments com el surf, el flaix, la força i el tall per tal d’obtenir-vos la campanya (tot i que tots aquests moviments són obligatoris per a determinades missions laterals). Tot forma part Pokémon negre / blanc L’empenta global per fer que el jugador gaudeixi cada segon de la seva experiència amb el joc. Els fons basats en polígons permeten canvis d'angle dinàmics de la càmera que fan que fins i tot caminin pel món incondicional potencialment emocionants. Les estacions canvien un cop al mes, cosa que permet que apareguin nous Pokémon estacionals i que es puguin explorar noves àrees a l’interior del món. La música canvia dinàmicament en batalles, els entrenadors donen converses de paperera a mitja batalla, podeu rebre trucades de xat de vídeo des de NPCs i PCs al mateix temps; la llista continua i continua.
També hi ha una història. Mai he estat gaire per la història de la Pokémon jocs, però he de reconèixer que la història per Pokémon negre / blanc té els seus moments. El joc tracta sobre el teu jugador i els seus dos millors amics que s’inicien al món de Pokémon, un món que s’assembla molt més als Estats Units que abans Pokémon jocs. Gairebé de seguida arribeu a Team Plazma, un grup dedicat a alliberar Pokémon de l’opressió dels humans, com un PETA per a Pokémon. El que els fa interessants és que, com PETA, poden tenir (o no) el cor en el lloc adequat, però de totes maneres, els seus mètodes sovint són qüestionables.
Com més s’entra en el joc, més s’entén per Team Plazma i el fet que siguin una organització realment bizarra, de culte, enverinada des de dins per dret i dogma, però potencialment salvada per la puresa dels seus Pokémon. amor. Aquesta ambigüitat i conflicte intern està encapsulat a Pokémon negre / blanc El principal 'rival', un personatge anomenat N. No vull donar els detalls sobre N, però diré que, al final del joc, tindreu la sensació que haureu de conèixer això personatge misteriós força bé. La història del joc pot no ser-ho Metall Gear Solid 4 , però sens dubte és un pas més gran del simple grup terrorista / del crim organitzat / ecologista que fa servir Pokémon per a fer males narracions dels jocs anteriors.
Hi ha alguns problemes negatius amb els que he tingut Pokémon sèrie des del primer dia que encara em molesta Pokémon negre / blanc . De vegades, el sistema de menú continua essent massa complicat. Vaig provar ahir el sistema de xat de vídeo limitat amb el destructoid amb Max Scoville, i es va trigar una mitja hora a descobrir com es posaria en marxa. Max és un tio intel·ligent i no sóc totalment tonto, però encara necessitàvem eliminar el manual d’instruccions i participar en algun error i prova només per entrar en línia. Trobeu el Pal Pad a la vostra bossa, intercanvieu codis d'amics i després aneu a la sala Wi-Fi (no a la sala Union, idiota!) Al Pokémon Center per ficar-vos els uns als altres a l'habitació i, a continuació, seleccioneu el vostre Xtransciever, que fa ... espera, què torna a fer aquesta cosa? És molt més feina del que cal. No hi ha cap raó per què puc veure per què no podien deixar-vos seleccionar el 'xat de vídeo' entre una opció 'en línia' al menú principal del joc. Per això, no hi ha cap raó per què no hi hagi una opció 'en línia' al menú principal del joc, en lloc de desglossar els modes i configuracions en línia del joc en diverses ubicacions diferents.
I ni tan sols començar amb el sistema de 'caixa' del joc. Per què encara em triguen més de tres passos per entrar al sistema d’emmagatzematge Pokémon? Per què fins i tot existeixen les opcions 'Pokémon de dipòsit' i 'Pokémon amb retirada'? Són tan petits problemes i sembla un sentit comú com arreglar-los, que no puc evitar preguntar-me si em falta alguna cosa aquí. Però estic segur que no sóc només jo. Probablement sigui un altre cas que Nintendo faci un joc increïble, però falta el vaixell amb algunes tècniques bàsiques d’optimització d’interfícies que farien molt per fer més divertit el seu programari.
Hi ha alguns altres problemes minúsculs que tinc amb el joc. Algunes de les animacions Pokémon són una mica sordes; el 'llegendari trio' aquesta vegada al voltant no sembla tot el llegendari; i hi ha ocasionalment un moment d’alentiment (generalment en àrees especialment grans del planeta ultramarí o en triples batalles). També podria prescindir dels tutorials obligatoris del joc sobre com capturar Pokémon i què és un Centre de Pokémon. Són excel·lents per a principiants, però els veterans com jo no haurien d’haver-se a asseure. Tanmateix, en general, aquests problemes realitzats no minvenen la sensació més recent i pulida Pokémon seqüela de la data. Just abans d’escriure això, vaig intentar tornar-hi Perla Pokémon / Diamant / Platí per veure com s’apilava fins Pokémon negre / blanc . Em va semblar un pas enrere que amb prou feines podia aguantar per mirar-ho. Inclús sense fer-hi un maquinari nou, Pokémon negre / blanc encara dóna el següent pas en l'evolució de la sèrie Pokémon.
Si vols Pokémon , o mai podria agradar Pokémon , aquest és el joc per a vosaltres.