review playerunknowns battlegrounds
Simplement caure
Probablement haureu sentit a parlar de probabilitats Els camps de batalla de PlayerUnknown , també conegut com a 'PUBG'. Potser la toca el teu amic. Potser heu vist un titular o dos i us heu preguntat 'què fa que aquest joc sigui tan especial'?
Després del que es va sentir com un eó en l'accés primerenc, en realitat està fora i donat que molts de nosaltres portem mesos jugant, és hora de fer una ullada a com PUBG va resultar.
Els camps de batalla de PlayerUnknown (PC (revisat), Xbox One))
Desenvolupador: PUBG Corporation
Editor: PUBG Corporation, Microsoft
Estrenada: 20 de desembre de 2017
MSRP: 29,99 dòlars
Per què aquest petit tirador de supervivència tan senzill ha augmentat fins a tan famosos nivells de fama? Bé, PUBG és un d’aquests jocs que només podeu arrencar, entrar i sortir ràpidament. Tant si es tracta d’amics com de solista (el meu estil de joc), hi ha alguna cosa sobre el paracaigudisme d’un avió i sobreviure de cinc a 30 minuts a una caixa de sorra gegant que em torna a tornar.
El problema és que després de paracaigudisme cap a un paisatge geogràfic on tothom està fora per aconseguir-vos, sou vosaltres vers 99 persones més. La vostra feina és sobreviure a través de qualsevol mitjà necessari (ja sigui matant a tots els altres o simplement aconseguint-ho passivament) i aconseguir el primer lloc, cosa que us posa el cobejat títol de 'sopar de pollastre'. Cada pocs minuts, apareixerà en el mapa un cercle blau: heu d’anar-hi, per no morir lentament per un mur d’energia. Això és literalment. Podeu guanyar monedes per agafar caixes de botigues cosmètiques (que, per sort, no estan vinculades a les microtransaccions després d’uns grans mesos de pols), després tornar a entrar en una sessió nova i tornar a jugar.
PUBG aconsegueix clavar l’aspecte del tret, ja sigui en tercera persona o en primera persona. Hi ha suficients canons per assegurar-vos que tindreu una eina per a qualsevol situació determinada (tot i que s’efectuaran de manera aleatòria a cada partit, de manera que no sempre fareu servir el mateix armament en tot moment) i si no No en tens, pots matar algú i prendre el seu saqueig. De la mateixa manera, mai no és massa útil, ja que gestionar els primers auxilis, unes granades i diverses armes llargues i properes és bastant fàcil de fer amb els seus menús útils.
quin tipus de correus electrònics hi ha
L’aliat més gran del joc és el seu encant per l’entropia. De vegades, els vostres plans més ben fets falliran. Aquell tipus que heu estat perseguint cinc minuts seguits? Probablement sap exactament on esteu i espera que arribi el moment adequat per colpejar-lo amb el seu franctirador; només no vol que ningú sàpiga que està al seu voltant. Fins i tot no heu estat atents per un vehicle que no teníeu en compte, provocant sovint un 'presa'! plorar, és divertit.
PUBG pot semblar un altre tirador militar, però els desenvolupadors han posat prou insensibilitat a la seva caixa de sorra on gairebé totes les rondes se senten diferents. Mentre que molts altres jocs de supervivència han estat molestos amb regles bojos PUBG El joc de primer nivell és el sentit comú. No deixis les portes obertes o algú sabrà que hi ets, aquest tipus de coses. És molt acollidor dir el mínim, perquè en 30 segons pots estar en un joc, aterrar a terra i immediatament morir a algú que hagi trobat una pistola a la casa que hi ha al costat i encara tingui una explosió. Com Tom Cruise Repetir en directe , cada vegada que falla, intuïu intuïtivament una cosa que heu fet malament fins que tingueu un control sobre el que es necessita per aconseguir els 20 primers llocs.
Va haver-hi un temps en què vaig començar a cansar-me reproduint-lo, però això va canviar a partir de fa diverses setmanes. Si no fos pel llançament del mapa del desert (Miramar), no crec que ho hagués valorat PUBG tan altament. Erangel, el seu mapa de llançament que s’assembla a un arxipèlag en miniatura, està bé, però la fatiga de reproduir-lo una i altra vegada m’ha arribat. Miramar no només és un mapa millor en general, amb un terreny més variat (cosa estranya per dir per allò que hauria de ser un terreny erèntic àrid), també és més visualment divers. A mi, a mi m’ha entusiasmat els mapes futurs.
A diferència del seu cosí Xbox molt més desordenat, l'equip ha aconseguit suavitzar la major part PUBG les vores rugoses. Després d’haver jugat des de l’alba de la seva campanya d’accés precoç, la quantitat de progressos ha estat sorprenent, ja que el joc no només és estable, sinó que cada cop hi ha menys “pessebres” al seu voltant (continua present, ment) Hi ha funcions bàsiques com la volta que es donaria per gairebé tots els altres tiradors, com també són formes més ràpides de gestió d’inventaris. Va trigar un temps, però està a punt per mostrar-lo a PC.
Tot i que el desenvolupador creu que va inventar un gènere que ja fa anys, el seu hubris i el joc del joc no van tenir cap impacte en aquesta valoració de Els camps de batalla de PlayerUnknown . És poc freqüent que alguna cosa s’entra en la meva rotació setmanal de jocs, i saltar al seu boig món de supervivència és una cosa que encara tinc ganes de passar després d’aquest temps.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)