review one piece burning blood
Elegantment Poca
Fa molts anys que vaig estar a la casa d’una amiga menjant pernil calent i formatge, ja que acabem de denunciar com les pesses. Després que ens acabessin cremant els terrats de la boca, em va preguntar si volia veure un dibuix animat bola de Drac Z . Ja havia sentit parlar del programa abans, però mai no ho vaig veure.
Aleshores, la meva presó estava Rugrats i Doug . Vaig estar d’acord i em vaig endinsar en un episodi increïblement avorrit de mitja hora en què dos personatges només parlaven de com havien de ser més poderosos per a la lluita endavant. Quan passaven els crèdits, em vaig adonar que no anava a lluitar. Hauria d’esperar fins a l’episodi ‘emocionant’ de la setmana que ve i, fins i tot, potser no es compleix la promesa d’una batalla èpica.
Durant els propers 17 anys he evitat els dibuixos animats japonesos com la pesta, només recentment m'he obert a ells Atac a Tità . Així, quan em van preguntar si volia revisar la nova Una peça joc, em preocupava que no seria capaç de seguir-lo perquè gairebé dues dècades d’aversió a l’anime m’havien deixat ignorant del que jo descobriria és el manga més popular de tots els temps. No hi havia ningú que es retrobés d'un repte, hi vaig estar d'acord. Després de la curta campanya, em va alleujar el fet de trobar la meva familiaritat amb el tema que no va dificultar la meva capacitat de gaudir del joc.
No, la meva incapacitat de gaudir Una peça: Cremant sang descansa únicament amb el combat.
programari de reparació de PC per a Windows 10
Una peça: Cremant sang (PC, PS4 (revisat), Xbox One, Vita)
Desenvolupador: Spike Chunsoft
Editor: Bandai Namco
Llançat: 21 d'abril de 2016 (Japó), 31 de maig de 2016 (NA), 3 de juny de 2016 (UE), PC (TBA)
MSRP: 59,99 dòlars (PS4, Xbox One), 39,99 dòlars (Vita)
El mode de història per a Una peça: Cremant sang té lloc durant l'arc de Paramount War de la franquícia, una història que després sabria que va ser un moment clau de la sèrie per al protagonista Luffy. En resum, el germà adoptat de Luffy, Ace, ha estat pres pels marines i s'ha d'executar a Marineford. La història comença just al començament d’un intent condemnat de rescat amb en Ruffy i els pirates de la Barba Blanca.
Per als seguidors de la sèrie, aquest darrer paràgraf probablement tenia sentit total. Per a aquells que no són familiars, probablement semblava broma. Fa uns dies hauria pensat el mateix, però aquest mode de història en format pamfletari treballa a fons per explicar la importància del moment. Això passa perquè els quatre capítols tornen a retratar la mateixa història des de quatre perspectives diferents. Coneixeu bé aquest incident, ja que moltes de les escenes retallades es reutilitzen diverses vegades sense editar.
És una bona història? Probablement no, però almenys ara conec els esdeveniments més importants d’aquest moment Una peça història. Per descomptat, encara hi ha moltes coses que no s’expliquen, com les cartes vivre, per què Whitebeard pot trencar l’aire, què és One One Piece o qui és l’infern que és aquest espel·lent aspecte que té el Dr. Frank-n-Furter. Però, com algú que no coneixia la sèrie, no em vaig allunyar d'ella, així que anem endavant i posem la campanya a la categoria de victòries.
El combat, en canvi, es troba decididament en la categoria de pèrdues. Basat en el joc anterior de Spike Chunsoft J-Stars Victory Vs + , és una simple cosa. És bastant generós anomenar això un joc de lluita ja que juga més a un jugador de lluita. Cadascun dels més de 40 caràcters controla aproximadament el mateix, de manera que si en domines un, els has dominat bàsicament. Els atacs normals i únics utilitzen el quadrat i el triangle respectivament mentre els salts i els blocs / passos laterals es mapen a x i cercle. Desactivar una mossa especial és tan fàcil com mantenir premut R1 i prémer un altre botó.
Aquests són els fonaments bàsics, amb tècniques més avançades que realment no aporten gaire experiència a la molesta quan els oponents dels ordinadors retiren aquests moviments amb facilitat. La guia de control de la pantalla de pausa és inútil, se sent incompleta i opta per no llistar els botons, sinó el tipus de moviment (normal, únic, bloc, etc.). Tot i que sense una guia de referència ràpida competent, em sembla que ningú tindrà problemes per aprendre el combat. El domini del motor de lluita recompensa als jugadors amb lluites espectaculars. Les baralles sempre es visualitzen amb molt de gust per enlluernar els sentits, i les etapes són brillants, acolorides i força animades.
Malauradament, per molt que sigui el combat llampant i semblant a l'anime (i és bonic veure-ho), mai no va fer clic amb mi. No hi ha molt espai per a la improvisació i la profunditat es troba a l'extrem baix de la piscina. En moltes de les missions de la història, vaig poder fer spam contra el botó normal d’atac a la victòria, només trobar un repte amb batalles contra alguns personatges molt desequilibrats. Els pics de dificultat són normals i no era estrany per a mi lluitar contra un enemic que em mataria en qüestió de segons. El primer segon de la lluita, que aprendria, va ser el més important.
L’única cosa pitjor que haver de lluitar contra adversaris desbordats són les missions on has de fugir. Al llarg de la campanya hauràs de sobreviure diverses vegades entre 30 i 90 segons, mentre un combatent molt més fort et persegueix. L’atac i el bloqueig poden funcionar aquí, però sovint he trobat que córrer aquestes massives etapes era la millor manera d’assegurar la conclusió del repte.
Més enllà de la campanya hi ha un assortiment de modes en línia, incloent-hi les coincidències classificades estàndard i un mode de batalla de bandera pirata similar al Mortal Kombat X funció de clan. També hi ha el mode Versió desitjada, que us repta a vèncer enemics mentre seguiu un conjunt específic de regles. Les batalles classificades proporcionaven l'única semblança de diversió al joc, ja que jugar contra gent real és molt menys barat que la IA, de vegades injusta. No vaig experimentar cap alentiment en línia, tot i que vaig passar una estona connectant-me amb ningú al mode de Batalla de la Bandera Pirata (que permet jugar a l’ordinador).
No en sóc fan Una peça: Cremant sang i no és a causa del material d'origen desconegut. El combat no és tan divertit i no hi ha una gran quantitat d'acció animada.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)