review ok k o lets play heroes
Et dirà
A mesura que Cartoon Network comenci a perdre els principals espectacles de dibuixos animats que van posar la xarxa al capdavant de l'animació durant l'última dècada, hauran de recórrer als espectacles amb una gran quantitat de promeses i llançar tot el seu suport darrere.
Un d'aquests espectacles és D'acord K.O. Let's Be Heroes , una sèrie tan perfectament adaptada a un videojoc com es pot. Un encantador espectacle carregat elèctric amb una energia infecciosa que no podia esperar a veure jugar a un partit. Però malgrat la seva premissa i personalitat perfectament adaptades, D'acord K.O. Let's Play Heroe s cau presa de cops de qualsevol altre ritme de ritme.
D'acord K.O. Permet jugar a herois (PC, Xbox One, PS4 (revisat))
Desenvolupador: Capybara Games
Editor: Cartoon Network Games
Estrena: 23 de gener de 2018
MSRP: 19,99 dòlars
D'acord K.O. Juguem a Herois segueix K.O., un noi que treballa en una bodega a Lakewood Plaza Turbo amb els seus amics Enid, que odia estar allà, i Radicles, que aprofita K.O. quan pot. Tothom a la ciutat és un heroi reconegut i, per tant, se li ha concedit una carta d’herois especial. Però quan finalment aconsegueix una targeta, el maligne Lord Boxman (el seu competidor empresarial) compra l'empresa que fabrica cartes d'herois i porta a tothom al nivell 0. Ara per tal de pujar els nivells de tothom, K.O. ha de fer amics, completar missatges per lluitar i lluitar en el camí.
aplicacions per espiar un altre telèfon
Utilitzant Lakewood Plaza Turbo com a eix, K.O. camina per agafar missatges i entrar en batalles aleatòries (que han de ser seleccionades directament per entrar-hi, en lloc de fer-les aparèixer aleatòriament). La peça principal del títol consisteix en recollir recerques d’altres personatges, de manera que K.O. bàsicament es dedica a la feina i veu quantes missions pot realitzar abans del final del seu torn. Tot i que més s’obri a la plaça, més aviat s’entén, és difícil no intuir el tret de tedium quan heu de caminar una i altra vegada pel bodega per parlar amb un personatge concret. Combina això amb una desafortunada manca de varietat de missió (o bé serà una cerca de recerca o un nombre determinat de combats), i aquest tedium xoca més aviat del que esperaves.
com escriure scripts de prova automatitzats
Situat en un pla 2D, K.O. combat tones de Darrells i Shannons amb diversos moviments. La seva configuració inclou un cop de puny estàndard, xut baix, tall superior (que permet una gran quantitat d’oportunitats de malabars), un atac que deixem K.O. rebot a l’adversari i una tirada d’esquiva. El principal sorteig de batalla, però, són les Cartes Herois. Com a K.O. compleix les missions i obté cartes d’herois d’una màquina expenedora, finalment desbloqueja Powie Zowie d’un heroi. Un Powie Zowie és una jugada especial K.O. pot utilitzar la batalla que demana ajuda al seu amic quan un comptador està completament construït. Podeu equipar-ne dos, i la velocitat de compliment no sembla lenta. Tot i que els enemics poden sentir-se una mica com les esponges de dany fins que no pugueu augmentar nivells (trencant una pinata, trencar) i desbloquejar moviments més forts.
Per sort Juguem a Herois compensa la seva manca de missió amb una presentació fantàstica. És un joc pensat per als fans primer, i el desenvolupador Capybara es va assegurar d'incorporar la veu de la sèrie al màxim possible. L’estil d’art és increïblement fluid i adorable, el menú de pausa mostra l’enllaç de targetes de K.O. mentre es pot escoltar el beatboxing en segon pla, i cada interacció de cèntims i personatges s’actua plenament per veu. Aquest darrer detall és el més important, ja que un joc com aquest podria haver estat fàcilment desmuntat a les primeres hores si només algunes de les escenes presentessin una veu que actués del meravellós repartiment de la sèrie. Per no oblidar que l’actuació de veu completa permet als no fanàtics de la sèrie conèixer els personatges i formar vincles amb ells.
Tot i que hi ha una varietat de com es poden combatre les batalles i fins i tot es poden lluitar els caps, és difícil agitar la monotonia després de jugar D'acord K.O. Juguem a Herois durant més d’un parell d’hores. La dificultat és justa (i premia els jugadors que utilitzin efectivament el rol obtingut), però la seva confiança en un programa rígid d’aconseguir la cerca després de la cerca en la mateixa manera de les mateixes maneres té la possibilitat de començar a treballar cada sessió.
La lluita pot ser increïblement fluida i divertida, però és com si Capybara es fes una idea que tenien un ritme de desplaçament lateral i l’estengués més enllà dels seus límits en un RPG d’acció mal equipat. En aquest mateix alè, us costarà molt trobar un joc més fidel al material d'origen.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)