review night woods
quins són tots els llocs de correu electrònic
Pobles petits i grans emocions
No estic segur de descriure Nit al bosc . Fins i tot després de jugar dues vegades, tot intent de definir se sent malament. Vull dir que és una tonteria plataforma 2D gairebé tant com crec que és un joc d’aventura animat. Altres vegades, estic convençut que només hauria de declarar que és un joc de tall de vida amb una tinta sobrenatural, qualsevol cosa que això signifiqui.
Però la meva dificultat per resumir-me Nit al bosc no vol dir que no tinc gaire coses a dir. Tot i ser un joc relativament curt, està ple de moments que m’han sonat al cap durant el darrer mes. El que comença com una història bàsica d’edat avançada sobre una gata de vint anys (en el sentit antropomòrfic, no pas el tipus de veí depriment), es construeix i es transforma en quelcom més gran, tot tenint lloc en una sola, adormida poc. ciutat Nit al bosc és íntim i encantador, capritxós i de vegades desgarrador. També és un dels jocs més divertits que he jugat durant molt de temps.
Nit al bosc (PS4 (revisat), PC)
Desenvolupador: Infinite Fall
Editor: Finji
Estrenada: 21 de febrer de 2017
MSRP: 19,99 dòlars
Al seu nucli central, Nit al bosc és una història sobre Mae Borowski i la ciutat de Possum Springs. Els vint anys de Mae, sense direcció, i un abandonament recent universitari. Després de trucar-lo, deixa l'escola, Mae agafa un autobús de tornada a la ciutat natal. Està cansada de lluitar fora de casa i, almenys pel que fa a ella, tornar-se al lloc dels seus pares és una manera senzilla de començar.
Majoritàriament, començar per tornar a connectar amb les persones i els llocs que van definir la seva joventut. Després d'una breu seqüència introductòria - que Mae va topar amb els afores de Possum Spring després que els seus pares s'oblidin de recollir-la de l'estació d'autobusos - Nit al bosc retarda la narració directa i anima els jugadors a passejar per la ciutat. Possum Springs és una mica pitjor pel desgast ja que Mae va marxar a l'escola; la indústria minera ha anat rebentant i les empreses s’han tancat, però encara és un lloc interessant per explorar. El gruix del joc gira entorn de la pigra rutina de Mae: desperteu-vos a la tarda, digueu-li a la mare, passeu per la ciutat i passeu la nit fent broma amb els vostres amics. Sembla senzill i, de vegades, se sent repetitiu, però Possum Springs i els seus habitants us atrauen més del que us allunyen.
L'exploració i la conversa defineixen la primera meitat de Nit al bosc . No hi ha una xicoteta xerrada amb els pobles i l'arquitectura de Possum Spring té una sorprenent quantitat de secrets per descobrir. Cada dia, els personatges mantenen un nou diàleg, i els residents específics, com l’adolescent obsessionada per l’horror, Lori i la mare que té la vida de Mae, tenen vinyetes úniques que es desbloquegen en cas que els jugadors passin el temps fomentant la relació de Mae amb ells.
Les publicacions de xafarderies populars i mites locals que comparteixen els habitants de Possum Springs són atractives i sovint molt divertides. Tot i que cada personatge és algun animal, parlen com a persones reals; Les divagacions sobre un nen que va ser electrocutat per una línia elèctrica són tan freqüents com les admissions minses d'ansietat econòmica. Possum Springs certament no és un lloc real, però qualsevol que hagi viscut alguna vegada en una petita ciutat reconegui la combinació de malestar i una visió descarada que acolori la majoria de les converses. Fa que el xat més trivial sigui com si fos d’alguna manera més gran que la vida. Hi ha autenticitat dins Nit al bosc la ficció, sobretot quan es tracta de la crua i fràgil humanitat que ens defineix.
Però, mentre que els personatges terciaris i l'exploració de ciutats petites permeten una manera encantadora de passar el temps, la relació de Mae amb els seus tres millors amics mantenen el joc a la velocitat. Per avançar en el camí crític, Mae tria un amic i passa la nit amb ells. Hi ha Gregg, un punk erràtic que és el company de Mae en els 'delictes' literals; Bea, un gòtic malhumorat que es va dirigir al negoci familiar després de la mort de la seva mare; i Angus, un afable nerd d’ordinador i el xicot de Gregg. Com Mae, tots són estranys i estranys: una relació d'amics lligats entre si per una existència compartida en una ciutat sense sortida. A més, toquen en una banda que assaja, però mai fa espectacles en directe. Qui no ha estat abans en cap?
Durant les sessions nocturnes, Nit al bosc s’endinsa en la vida interior dels seus personatges. Gregg, Bea i Angus es troben en un lloc molt diferent de la vida en comparació amb Mae. Per descomptat, comparteixen un vincle, però moltes d’aquestes escenes protagonitzades per personatges mostren quant han crescut les amigues de Mae en la seva absència. Cada vinyeta aporta profunditat emocional als personatges, sovint a costa de mostrar com és d’ingènua la visió del món de Mae. Bea, per exemple, es veu obligada a renunciar als seus somnis d’anar a la universitat per dirigir la botiga general d’Ol 'Pickaxe. El gran desig de Bea per una educació universitària xoca amb l’aparent indiferència de Mae cap a l’escola, afegint una capa de fricció entre tots dos. Després de la història de Bea, l'arc teixeix discussions de responsabilitat i deure amb escenes de dos vells amics que recuperen la seva relació. De vegades és un cop de puny al budell, per comprovar com es pot comparar Mae de mentalitat estreta amb les seves amigues més grans. Però és per una bona raó, ja que permet que la sala de Mae creixi a mesura que avança la història.
css preguntes i respostes d’entrevistes per a persones experimentades
algoritme d'ordenació ràpida c ++
I el noi avança la història. Després d’unes hores de vagabundes sense llistes, Nit al bosc agafa vapor i no deixa anar mai. Mae comença a tenir somnis estranys. Ve fantasmes i interactua amb aparicions que podrien ser déus d’un altre univers. Sembla que s’està tornant boig una mica fins que els seus amics acceptin investigar les seves visions. A partir d’aquest moment, el joc canvia l’engranatge i s’estreny a mesura que s’avança cap a una conclusió que barreja elements sobrenaturals amb la història retorçada de Possum Springs.
És al voltant d’aquest punt que Nit al bosc ” els màxims massius assoleixen els seus mínims nihilístics. Veure l'estat mental de Mae en deteriorament tira el joc en una direcció més fosca. De sobte, tots els comentaris sobre l'existència i la vida en general, línies que abans van semblar trucs innocus, agafen un nou significat. Nit al bosc fa preguntes filosòfiques i puntuals durant la seva última hora o dues. És un canvi important de ritme, però no és un que no tingui coneixement. Posar molta atenció a esdeveniments anteriors i fragments de diàleg al·ludeix a la naturalesa insidiosa de l’acte final del joc. És un crescendo de tipus, encara que sembli molt predictiu que qualsevol cosa que l'hagi precedit.
En definitiva, el canvi tonal posa de manifest el que en fa Nit al bosc treballar. El contrast entre el capritxós dels dos primers actes i la visió desoladora del tercer final reforça molt el que s’ha anat construint el joc. Mae, per totes les seves inseguretats, finalment creix inclinant-se en el canvi. Accepta que de vegades succeeixen les coses dolentes i es dedica a abordar els seus propis problemes, reconeixent-los. Són coses petites: les seves relacions amb Gregg i la companyia, així com els encants de la seva ciutat natal, a les quals hi pot participar.
Tot això: les peces úniques que es componen Nit al bosc - torna a per què és tan dolent definir el joc. No hi ha un terme adequat per als títols que combinin les plataformes complicades amb els simuladors d'amistat escollits per a tu mateix. Tampoc hi ha cap paraula per descriure jocs que tinguin minijocs per a combatre ganivets i Heroi de la guitarra pràctiques de bandes inspirades. Però, de nou, potser és una gran part Nit al bosc 'apel·lació. És un foraster confiat, i el que agrada és celebrar les estranyes maneres en què tot s’uneix a la vida.
(Aquesta revisió es basa en una generació minorista del joc adquirida pel revisor.)