review monster deep
fusionar sort c ++ recursiu
Pare, pare, feu el repartiment perfecte!
Final Fantasy XV és una institució. Si algú de l’equip de desenvolupament no hagi anomenat Noctis al seu fill encara m’estranyaria, sobretot perquè alguns han passat millor una dècada en alguna forma.
I donada la gran quantitat de spin-offs i projectes secundaris que neixen, altres segurament passaran una altra dècada per mantenir-la al mapa. Monster of the Deep: Final Fantasy XV no és més que un cop de puny al radar, però és un lloc molt particular per a un tipus de persona molt determinat.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV (PS4 (revisat amb PlayStation VR))
Desenvolupador: Square Enix
Editor: Square Enix
Estrenada: 21 de novembre de 2017
MSRP: 29,99 dòlars
Si alguna vegada us heu dit a tu mateix, 'noi, això de pesca' XV va ser molt divertit, però saps què ho faria millor? Si pogués fer-ho en primera persona amb auriculars de realitat virtual i veure a Noctis tancar-se com si fóssim amics ”. - Monstre del Profund és per a tu. Sóc aquest tipus de persona especial, i suposo que la gran majoria del nostre planeta no ho és, així que tingueu en compte aquesta recomanació!
Immediatament després de posar l’auricular, el fort soroll de l’aigua corrent em va sacsejar una mica. És àgil i té una càrrega massiva de temps, l’ambient és prou ben fet on ven el concepte d’un simulador d’Eos peu a terra. Després de triar un avatar que aparentment es troba a les mateixes botigues de disseny que Noctis (que permet opcions masculines i femenines), comença una petita història que no m'esperava fora d'un pesquer.
Bàsicament s’insereix en el món de XV , intentant aturar el dimoni com a caçador. Fins i tot apareix Cindy i us guarda la pell durant el començament. A mesura que torneu a les petites cases de cabina i a la part del ventilador, apareixen. L’encant es compensa una mica amb la retallada insana i amb un sistema de moviments de teletransportació a vegades fora de joc. (Desitjo que més jocs permetessin l’opció de moviment de forma lliure si l’usuari no pateix cap malaltia per VR).
La pesca en si és força divertida, en què DualShock imita les accions d’un pal de pesca. Tiraràs enrere, llançaràs, sentiràs la tensió a mode de rumiar i tornaràs a rodar amb els pals analògics. El joc està desglossat en nuclis i missions de la història (involucrant noves criatures com a caps per caçar), que practiquen diversos llocs de pesca. Això és bàsicament: podeu agafar indrets secundaris i desbloquejar més voltes i doodads per al vostre pal, però la gran majoria del vostre temps passarà a pescar.
Observeu com continuo dient 'caçar', però, sí, també hi ha algunes coses. Després de capturar la quantitat necessària de fregides petites en una zona, us enfrontaran contra els peixos grans. Abans de tirar-li el ventós, hauràs de volar-lo repetidament amb un arc i una fletxa explosius, que són prou absurds per funcionar. Aquestes batalles de patrons descomponen la repetició i són molt freqüents a la seva manera quan estan aïllades en VR.
De vegades, se li uneix un membre del repartiment com Noctis (que ens recorda amb alegria que 'cap dels seus amics té l'art de pescar', fent-te sentir especial), cosa maca, però que no sempre es reprodueix així com voldria Això es deu principalment al fet que una gran part del diàleg és inorgànica, amb Noctis dient coses com 'sembla que tinguessis una ventera a la línia' quan acabo de fer les maletes més petites fins ara. També vaig observar alguns cops de trànsit com un moviment atrapat i que s'aturaven temporalment, però res important que requeria un reinici o que es va produir un xoc.
Monster of the Deep: Final Fantasy XV és un joc de coets que pretén atraure a un tipus de jugador molt específic. Veure fauna aleatòria a Eos i interactuar amb el repartiment va ser divertit, i sento que la tensió de veure-ho tot en primera persona eleva el fet de pescar, de vegades cabalós. És prou ximple per treballar per als pocs que compleixin tots els requisits per iniciar-lo.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)