review modnation racers
Racers de ModNation és molt 'estrany' quan es tracta d'exclusius de Sony. Té el 'mantra de qualsevol cosa' LittleBigPlanet però segueix lligat a un sol gènere de joc, un gènere que LittleBigPlanet ell mateix té previst conquistar. També ha fallat en captar les imaginacions Déu de la guerra , No registrat , o fins i tot Zona de mort ho va fer, lluitant per trobar la forta identitat que altres títols de PlayStation són coneguts.
Tot i així, la batalla contra la insignificància no s'ha mantingut ModNation a l’hora i s’ha aconseguit esborrar una spin-off just a temps pel llançament de PlayStation Vita. Malauradament, Racers de ModNation: Trip Road és tan descaradament precipitada i executada de manera descarada com qualsevol spin-off que puguis imaginar.
eines de gestió de dades de prova de codi obert
Racers de ModNation: Trip Road (PlayStation Vita)
Desenvolupador: SCE San Diego Studio
Editorial: Sony Computer Entertainment
Estrenada: 15 de febrer de 2012
PVP: 29,99 dòlars
Racers de ModNation: Trip Road destaca sensiblement des del principi. Mentre que company de títol Vita No reconegut: Abisme daurat utilitza el potent maquinari del sistema per presentar una experiència de consola autèntica, Viatge de carretera utilitza el mitjà de mà com a excusa per ser el més pla i sense sabor possible. Ja van quedar el vast món del centre en línia i el sentit de l'exploració que va destacar com a característiques més fortes de l'original. De fet, el multijugador en línia cap a cap ha estat desballestat del tot.
El món de Viatge de carretera és lineal i restringit, que consta d’una sèrie de pantalles gairebé estàtiques en què els jugadors accedeixen al contingut de la comunitat, construeixen els seus propis pilots i s’executen una gran varietat de reptes en solitari o curses multijugadors locals. Quan es tracta de la competència multijugador, el millor que poden fer és descarregar dades d’intentos d’hora (d’altres en línia o a través de NEAR) i lluitar contra els seus fantasmes. Va ser una part tan important de les curses en línia de cap Racers de ModNation que la seva exclusió és desconcertant en el millor dels casos i una brillant falta d'esforç en el pitjor.
Segons el seu crèdit, Viatge de carretera intenta almenys emular la seva predecessora de la consola quan es tracta de contingut creat per l’usuari. El conjunt d’eines que s’utilitza per crear pilots, vehicles i pistes són robustes i s’assemblen molt a tota la gamma de joguines disponibles a PlayStation 3. Tot el que vulguin fer els jugadors, hi ha una quantitat enorme de personalitzar, amb una gran quantitat d’engranatges desbloquejables disponibles mitjançant el joc. curses o recollint fitxes per gastar en articles aleatoris.
La personalització es fa mitjançant la pantalla tàctil, permetent als jugadors navegar pels molts menús i aplicar els adhesius de colors amb els dits. Aquesta nova entrada funciona en algunes situacions, com per exemple, dibuixar una pista de cursa en temps real només per tacte, tot i que els menús petits, densament poblats i dificultat per veure on s’està posant un objecte a la mà poden provocar frustració i inconvenient, fent que la interfície es desprèn de manera innecessària en lloc de comandes adequades del botó. Amb molt, funciona de manera òptima en l’edificació de les pistes, on el poder de créixer muntanyes pressionant darrere del sistema Vita és intuïtiu i força inspirador. Quan es tracta de fer qualsevol altra cosa, els controls més tradicionals sempre funcionaran millor.
Viatge de carretera Les opcions de creació es mantenen retardades per l'entrada important que infesta cada element del menú. Tant si escolliu un nou casc per al propi corredor com si feu una navegació per als treballs de pintura disponibles per a una nova carrosseria, hi ha un retard molt important entre la selecció i la resposta. Tot i que no és tan lent com intentar descarregar pornografia en una connexió telefònica, és una qüestió important i consistent que és difícil d'ignorar.
Les creacions es poden tornar a compartir en línia i els jugadors poden descarregar pistes, corredors i cotxes construïts per altres. Aquestes funcions s’assemblen molt a les que es troben a la PS3, amb opcions de navegació senzilles que permeten als usuaris trobar les creacions més populars i proporcionar puntuacions personals. Una vegada més, però, la manca d’un món concentrador i l’enfocament en els menús tenebrosos i molestos es desprenen de la il·lusió. La meravella i la diversió de la interacció dels jugadors s'han substituït per una navegació avorrida a través de menús sense resposta.
la millor aplicació gratuïta de descàrrega de música per a Android
Quan arriba el moment de cursar finalment, Viatge de carretera proporciona el mínim mínim necessari per qualificar-se com a videojoc. Hi ha una modalitat de carrera i curses autònomes d’un sol jugador al costat de les limitades opcions de multijugador, però cap d’elles és molt apassionant. Les curses contra l’A.I. presenten molts dels mateixos problemes de bandes de cautxú trobats a la versió de la consola, tot i que la freqüència i la devastació de les accions energètiques s’han reduït significativament. Això és un petit confort quan es troba davant d'aquest fet ModNation El joc és, en el fons, una mímica força tímida Mario Kart amb molt poc millora respecte al seu cosí més gran i més important.
Quan es practiquen carreres repetitives contra agressius, el cautxú A.I. és la millor acció que poden esperar la majoria dels usuaris de Vita, no hi ha gaires per tornar-ne. Això té un impacte directe sobre la resta Viatge de carretera ofereix, des de què és el sentit de crear un cotxe nou i afectuós quan la possibilitat de veure-ho en acció està tan restringida perquè sigui més que agradable? Les carreres de carrera recompensen els jugadors amb nous mod desbloquejables en cas que realitzin reptes específics al joc, però, ja que l’alegria de canviar l’alegria de les carreres mateixes, les recompenses no demostren un empat prou significatiu. El simple plaer de dissenyar un nou personatge i recórrer el concentrador en línia per mostrar-lo no s'ha esvaït, com també ho és la possibilitat de veure-ho competir al costat dels personatges dels companys. Si Racers de ModNation era una orgia de contingut creat per l'usuari Viatge de carretera El seguiment és principalment una sessió de masturbació estesa.
Tot plegat és remarcat pel pitjor aspecte del joc: la seva completa i total horror. Amb molta diferència el títol més lleuger de PlayStation Vita disponible al llançament, els corredors tenen colors desgastats i ambients escassos, mentre que els personatges semblen trastorns i sense textures. El ritme de fotograma és força abismal per arrencar, el motor sembla que lluita per mantenir fins i tot la cursa més petita a un ritme consistent. En fort contrast amb el bell i vistós món presentat a la PS3, Viatge de carretera és estèric i desagradable de mirar, i espero que no es converteixi en la primera impressió de ningú del que pot fer PlayStation Vita. Si aquesta és l'experiència inicial que tenen els jugadors amb una Vita, es preguntaran per què no han quedat només amb un PSP.
Els pobres visuals doblement gal·loten quan ho observeu Viatge de carretera va copiar un número important del joc original: llargs temps de càrrega. Sí, San Diego Studio no ens podia portar multijugador en línia, però podria fer aparició això característica particular. Els temps de càrrega a PS Vita poden ser importants, però Viatge de carretera és el major delinqüent de tots els jocs que he jugat fins ara, hauria d'afegir jocs amb efectes visuals i fonrals molt superiors. Per anar de No registrat Això és com esperar mitja hora a una hamburguesa després que Gordon Ramsey et colpeixi una bistec en deu minuts.
Amb molta intenció, els intents de guanyar diners de tots els títols de PS Vita de PS Vita, Racers de ModNation: Trip Road s’ha d’evitar a tota costa. Amb visuals horribles, menús que giren i funcions de fil, aquest programari mandrós insulta el sistema que se suposa que ajudarà a mostrar. De fet, diria que la seva existència pot ser directament perjudicial per a Vita, atès que és un dels títols més grans disponibles al llançament i fa que la Vita sembli que només és capaç de produir escombraries. Amb les ofertes superiors disponibles quan Vita arriba als prestatges de les botigues, es tracta d’una pèrdua de temps que es pot evitar i s’ha d’evitar.
garantia de qualitat vs. control de qualitat