review mary skelter
Una bufona bona i sagnant
El rastrejador de calabossos en primera persona es va transformar per a mi un cop em van presentar Shin Megami Tensei: Viatge estrany a la Nintendo DS. Abans SMT , la meva experiència va ser amb títols impecablement difícils com Poder i màgia i Bruixeria , que eren punts de partida increïblement antipàtics del gènere. Parlant de Bruixeria , és una sèrie molt popular al Japó, tant que els japonesos van continuar produint jocs molt després que la sèrie morís a Occident.
Mary Skelter: malsons està completament integrat en els elements d'aquest gènere, batut com un cavall mort i satura pràcticament el PS Vita, la plataforma de la qual era originalment representada. I, tot i que és derivat en gairebé tots els sentits, i és familiar per a l'os, és prou diferent per distingir-lo com una mica únic.
els deu millors llocs web per veure anime
Mary Skelter: malsons (PC, (Revisat) PS Vita)
Desenvolupador: Idea Factory
Editor: Ghostlight LTD
Llançat: 19 de juliol de 2018
MSRP: 24,99 dòlars
Vull treure les parts dolentes del camí, és a dir, de la història. Mireu, aquests jocs estan pensats per a una multitud particular i reconocaré feliçment que el que pot ser molest i molest per a mi serà el meravellós plaer culpable d'algú. Si sou fan de l'anime i heu jugat i gaudit amb títols com Viatgers de Dungeon 2 , el que s'ofereix aquí probablement serà acceptable per a vostè. Molts d’aquests jocs se senten extraordinàriament similars en els seus tropes i estereotips. Mentre que alguna cosa així Viatge estrany i en menor mesura Desconegut de la ciutat de l'Espasa va oferir una estètica molt descolorida i plena de distints, que els separava dels títols més reduïts del lot, Mary Skelter una mena de passejades per la línia al centre.
Ets Jack, un nen petit sense columna vertebral envoltat de personatges de dones molt més interessants basats en diferents històries de contes de fades com Caputxeta Vermella i Bellesa adormida. Hi ha un calibre d’afecció que es pot crear amb cadascú (perquè és clar que n’hi ha). Una part de la trama gira al voltant d’un mecànic de 'sang i llepar' ... i sento que haig de dir molt més sobre això, o com quan les nenes passen al 'mode massacre', es queden sense res en el procés. Això és ecchi en la seva perfecció més gran de besar de xef, si és la seva confitura.
És una mica reservat en aquest aspecte en comparació amb altres jocs, i, per sort, l’objectiu principal és el rastreig de les dunes perquè la història és un embolic mediocre i avorrit que existeix principalment per introduir els nou-cents micro-mecànics que el joc espera que aprengui. Els arbres de diàleg continuen massa temps i són poc interessants, i els personatges també. Queda atrapat en una presó viva quan comença la història, infestada per Marchens, els diversos tipus enemics del joc.
Amb el vostre equip d’esmentades donzelles de sang, heu d’explorar aquesta presó gegant i destruir diferents malsons, poderosos monstres cap que recorren lliurement pels laberints i us persegueixen sense pietat, de vegades fins i tot emboscant-vos mentre ja esteu en batalla similars als FOEs. Odissea etriana , però executat una mica diferent. Un cop tancats a la batalla amb aquestes criatures, tot el que podeu fer és atordir-los per escapar, normalment solen ser els membres del vostre partit. Un cop hagi completat un calabós, poden ser enfrontats i derrotats, encara que això sigui una perspectiva difícil; Mary Skelter: malsons no hi ha passeig per pastissos.
Tota la història aquí és un mitjà per al final, i aquest final és un excel·lent rastreig de masmorres. Juntament amb el mecànic Nightmare, es creen trencaclosques a través dels laberints interconnectats, que solen ser massius. Pot haver-hi un o dos massa mecànics fantàstics, amb Jack que serveix com una mena de membre de la teva part permanent intocable del seu partit que no pot lluitar. Ha renunciat a gestionar les donzelles, a defensar-les i a utilitzar articles per curar-los, i a assegurar-se que el comptador de sang no s’omple o es corromprà, cosa que pot provocar que aquest efecte no desitgi passés al mode massacre. Si això succeeix, essencialment es posen malament i fan mal a tots els enemics i aliats, de vegades una interessant i arriscada carta per jugar si les coses van cap al sud.
plantilla de pla d'automatització de seleni
El mode menys poderós Blood Skelter pot accedir a les dames si el manòmetre s'omple actua com una mena de trencament de límits, accedint a habilitats addicionals i provocant que els seus atacs facin més mal durant un torn, i les dones es puguin llepar-se quan tinguin una mesurador parcial o gairebé complet per tornar a zero el mesurador de la seva fixació oral i obtenir una cicatrització de HP i SP i altres efectes de buff. Amb tot això en joc, fins i tot petites batalles poden sentir-se molt atractives. Sempre hi ha alguna cosa per gestionar.
El rastreig del calabós és positivament addictiu. Un sistema d’assignació de punts d’habilitat altament flexible i una gran quantitat de personalització d’equips mitjançant millores significaven que vaig estar molt de temps emprenyant els menús, cosa que a mi m’agrada molt en els rastrejadors de calabossos, on els personatges són només blocs estadístics personalitzats. També hi ha un sistema de classes, com si no hi hagués prou varietat en les habilitats úniques de cada donzella. Després del primer parell de nivells de masmorres, Mary Skelter: malsons s'allunya dels afers més simples que es transformen en una petita caixa de sorra molt pulsa.
La presó que està viva afegeix un element més de l’atzar, amb alguns buffs disponibles si ompliu els comptadors de fam, la luxúria i el son (només… no us preocupeu, tot això té sentit en el seu context, estic segur). . Això fa que el calabós sigui una personalitat passada per ser una altra sèrie de laberint, tanmateix que es tracti de temes prims.
El joc també és força perdonós en els seus sistemes. Els calabossos estan connectats entre si, permetent un fàcil moviment entre ells i fora, i una habilitat primerenca de les noies és col·locar un portal fora del calabós per obtenir una quantitat molt petita de SP. Podeu sortir lliurement del calabós mitjançant aquesta habilitat en qualsevol moment i estalviar-vos gairebé qualsevol lloc, però si torneu enrere, haureu de tornar a recórrer el laberint per tornar al punt que vau deixar. Dit això, si això sona repetitiu o molest i això et molesta, és millor que juguis una altra cosa. Mary Skelter: malsons abraça plenament les seves arrels que s’arrosseguen en calabossos i no és disculpa per elles i em va encantar.
Mary Skelter: malsons per tant, brolla aigua divertida, però en definitiva. Hi ha alguna cosa que em sembla diferent dels altres títols del gènere, i la quantitat de retocs que podeu fer per crear una festa única és benvinguda. És un RPG divertit i competent amb una presentació única, però us aconsello amb precaució si no es pot estomacar un altre rastrejador de masmorres.
Em va mantenir compromès i divertir-me durant tot, a part quan vaig saltar els arbres de diàleg el més ràpidament possible per preservar el meu seny. És un fantàstic espantor malgrat una història apagada, i va ser prou divertit com per justificar el botó 'saltar-se' diverses milers de vegades per entrar en joc.
(Aquesta revisió es basa en una còpia de revisió proporcionada per l’editorial.)