review madden nfl 12
El certamen de Saints-Packers ahir a la nit va suposar el començament de la temporada NFL 2011-12, una temporada que encara tenia molt de dubte fa poc més de sis setmanes. EA Sports ha mantingut al llarg de tot això una nova Madden NFL el joc es llançaria aquest any, independentment de l'estat del futbol de la vida real, tot i que l'editorial va tornar a retirar la data de llançament tradicional per tres setmanes. 'Un altre any, un altre Madden joc, 'EA ens va garantir.
Això ho resumeix molt bé, ara que hi penso.
quin és el millor bloquejador d'anuncis per a Chrome
Madden NFL 12 (PlayStation 3 (revisada), Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PSP, iOS, Android)
Developer: EA Tiburon
Editor: EA Sports
Estrenada: 30 d’agost de 2011
MSRP: 59,99 dòlars (PS3, 360) / 49,99 dòlars (Wii) / 39,99 dòlars (PS2, PSP) / 9,99 dòlars (iPad) / 6,99 dòlars (iPhone, Android)
Madden 12 si es vol, és un joc de pedra de pas. És una base sòlida sobre la qual es pot aprofitar, amb revisions en zones vitals abans estancades com ara els modes Franquícia i Superstar, així com física i presentació visual del joc. En general, les facetes en què s'ha centrat aquest moment en Tiburon compten amb actualitzacions notables i, com és habitual, la majoria d'aspectes del títol han experimentat alguns canvis. Però l'estudi no toca alguns problemes fonamentals i brillants durant anys, i això és una decepció important.
Una queixa antiga que va abordar Tiburon és el vell problema 'd'aspiració' i 'deformació', en què els jugadors sovint patinen per diversos peus del camp del joc en animacions en llauna. El motor de física que han implementat no és exactament Retrorigilador com (o fins i tot ' Backbreaker lite '), però s'aconsegueix perjudicar sobretot sense iniciar animacions fins que els jugadors entren en contacte. De vegades podreu veure jugadors tancats en una diapositiva d’animació a través de l’herba, entre d’altres rareses físiques. Aquest és un gran pas però, i proporciona millores palpables a l’hora d’afrontar-lo.
GameFlow, el sistema de trucada automàtica que es va debutar l'any passat, és ara una opció viable a banda i banda de la pilota ( Madden 11 Si l'utilitzava en defensa va obtenir resultats pobres). La interfície ara inclou l'entrada dels usuaris: la defensa ofereix opcions de 'pla de joc', 'conservadores' i 'agressives', alhora que podeu seleccionar una acció, passar o jugar una acció en ofensa i el joc us donarà el nom de la jugada que feu. està a punt de córrer. Els esquemes no sempre corresponen a les seleccions: la darrera vegada que vaig comprovar, la confusió de la seguretat gratuïta no era exactament conservadora, però és un sistema molt millor que prémer X / A per a una reproducció aleatòria, que és el que sovint GameFlow sentia com l'any passat. Estaria bé veure també informació sobre la formació i el personal de l'obra; aquí teniu l’esperança que entra Madden 13 .
Si GameFlow us suggereix una acció de joc, és possible que no vulgueu escoltar, ja que rarament encara té èxit, fins i tot si ja heu treballat aproximadament sobre el vostre oponent. Massa proves de joc que vaig intentar em van forçar a apressar-me a llançar-me o a sacar-me un sac, aparentment, no xuclen cap defensor perquè creguin la carrera. Els bloquejadors són igualment incompetents de jugades precipitades; He vist innombrables liners i extrems estrets al voltant dels polzeres, ignorant completament un defensor que es trobava a la dreta a la línia de la scrimmage i ara els bufa per enderrocar la porta del baló al camp del darrere. I ni tan sols em comenceu a iniciar el retorn i el retorn de punt, on el bloqueig és inexistent, he pensat només demanar una captura justa cada vegada maleït. Segons sembla, el bloqueig segueix confonent a les persones tiburonines.
El bloqueig deficient fa més dur l’èxit ofensiu i les millores defensives d’aquest any canvien encara més l’equilibri. Tiburon ha treballat per fer que la defensa de la zona valgui la pena i ho demostra. M'havia cansat de veure cobertures volades en l'anterior Madden jocs, però de la mateixa manera que finalment podríeu executar jocs i sortejos de jardins positius l'any passat, podeu trucar a zones Madden 12 i veure que triomfen.
El joc també és bonic. Els jocs de la tarda a l'aire lliure ofereixen una il·luminació espectacular al capvespre. Fins i tot els dies de pluja tenen alguna cosa a oferir, provocant que els jugadors es rellisquin i caiguin, de manera que els seus jerseis es molsen amb el fang que hi ha a sota de la gespa tridimensional. Un anti-aliasing millorat ofereix al joc un aspecte més net, que es fa ressò de la interfície redissenyada. (Crec que només m'agrada la lletra d'aquest any millor que l'antiga.)
L’àudio, en canvi, pot ser horrible. Tiburon va mostrar com a entusiasta Gus Johnson l'any passat, però el seu ampli ventall de nivells d'emoció és poc adequat al comentari dels videojocs, cosa que comporta unió de parts de les línies pregravades. En una bola profunda, podríeu escoltar una cosa així: 'TOURING TOP ... la passada cau incompleta'. Pitjor encara, la repetició tant de Johnson com de l'analista Cris Collinsworth sembla especialment difícil d 'aquest any - Johnson sempre assenyala un tipus que és 'sens dubte imprescindible per ser un intèrpret per veure-ho', sovint en diverses ocasions en un partit, i el comentari acostuma a quedar-se uns segons després de l'acció.
També he escoltat línies que no són aplicables a la situació ni als jugadors del camp. En un partit de Cardinals, Johnson va proclamar que 'Fitzgerald va posar-se en contacte sòlid i va treure la pilota fora d'aquí', però, per descomptat, Larry Fitzgerald és un receptor de passada, no és un defensor i no va estar ni al camp. temps. En un altre partit, vaig atrapar Johnson parlant d’un “gran guany” després d’un any cinc-jardins recepció Aquest tipus de gafes són inexcusables i no són pròpies de la sèrie d'esports de la marca de EA.
El comentari també presenta un presentació deficient en la presentació de l'estil de TV nou. Quants partits de futbol heu vist on els anunciants no van dir ni una paraula fins que es va llançar la moneda després l'establiment de capçalera general de la xerrada i la introducció de fums amb equip humà? Els nous elements de presentació semblen fantàstics, Madden mai no s’assemblava a un telescopi de futbol tan bé com ho fa aquí, amb angles de càmera específics per a televisió, preses familiars i encavalcaments estadístics rellevants, però l’àudio només no reté el final de la ganga.
Madden 12 potser no ofereix una excel·lent experiència de joc o àudio, però Tiburon ha fet finalment un esforç per renovar els seus principals modes de joc, Franquícia i Superstar, ambdós que durant molt temps es van mantenir essencialment inalterats. Els punts destacats de la franquícia inclouen components molt previs i fora de temporada, com ara la recerca, la redacció i la gestió de la llista. La nova configuració de signes d’agents lliures, amb els seus comptes enrere i les guerres d’ofertes, és una brillant representació del frenètic descontrol de fora de temporada per a un talent de primer nivell, tot i que el joc us aboca a la mà sense un tutorial de text. Els tribunes ampliats permeten iniciar la pretemporada amb fins a 75 jugadors, que després haureu d’acabar durant els dies de tall. I els jugadors que baixin la temporada poden ser finalment posats a la reserva lesionada, cosa que us obre un lloc perquè pugueu substituir. Els germots de l'escalafó estaran al cel aquí.
Falta complexitat algunes zones. L'acte real de signar o tornar a signar jugadors no és en cap cas una negociació: rebaixar el sou o guanyar un jugador, fins i tot una mica, no produeix res, sinó 'oferta rebutjada' i no hi ha indicis de la seva voluntat d’acceptar un acord en funció dels termes que oferiu. (Curiosament, aquest indicador de “desig” ho fa Existeix en altres llocs: només quan contracteu entrenadors.) També podeu gastar diners en les millores de l'estadi, com ara un camp climatitzat, però, per què molestar? El joc no us indica quins efectes tenen, si hi ha, aquestes despeses en assistència, ingressos o rendiment de l'equip. Estic tallant? Potser, sobretot perquè aquesta és la primera vegada que fa anys que realment he volgut seguir jugant a la franquícia passat el període necessari per revisar el joc.
El mode Superstar ofereix un nou sistema de progressió de jugadors, però és tot el que hi ha: guanyar punts d'habilitat per augmentar els vostres atributs. A diferència dels modes RPG-esque en altres jocs esportius, no hi ha cap sensació de millorar la vostra forma: es converteixi en el titular inicialment, independentment dels altres jugadors de l'equip de la seva posició. Podríeu crear un QB de 69 i unir-vos a Green Bay Packers i començaríeu per davant del Aaron Bowgers del Super Bowl MVP de 98, mentre que el mateix Rodgers va haver de mirar i aprendre de Brett Favre durant anys abans que se li donés el. començar la feina.
I mentre guanyes punts d’habilitat per fer un rendiment correcte, el desglossament real d’aquests punts és un misteri: com a recorregut enrere, he guanyat punts per tocaments en jocs on no vaig marcar cap punt i m’han atracat punts. per ser saquejat. A més, no sembla que aconsegueixi punts per fer les coses petites, com agafar un blitz. Però potser la meva molèstia principal amb Superstar és que no podeu desactivar l'àudio del coordinador; Vaig deixar de jugar el mode perquè simplement no podia escoltar-li explicar una jugada de sorteig una vegada més maleïda.
Una altra cosa molesta Madden 12 t'obliga a deixar passar els tráilers al seu hub en línia, cosa que tindria sentit si els jugadors Encara no havia comprat el joc . L'experiència en línia és de primer nivell; Tiburon ha solucionat problemes des de fa uns anys, com ara els mètrics de poca velocitat i la confecció de cap a cap gairebé sempre em posava contra adversaris d’un nivell d’habilitat similar, de manera que els partits eren a prop. Alguns cop he tingut problemes per connectar-me als servidors EA, mentre que el joc indicava un gran volum de trànsit, però un cop vaig estar en línia, els jocs em divertien molt.
millor aplicació espia per a mòbil
En efecte, Madden NFL 12 és una entrada típica a la franquícia de futbol de 23 anys d’EA: Tiburon ha dedicat l’atenció sobre algunes facetes del joc, però ha deixat de banda altres àrees, algunes de les quals pateixen problemes de llarga durada. Aquí hi ha molt per agradar, i crec que el joc pot ser excel·lent en un o dos anys, però el nivell de qualitat varia massa. Si sou un tall de franquícia que ha tingut un aspecte difós i de millors visuals, esteu d’enhorabona. Aquells que busquen una experiència al camp millorada, bé, hey ... agraïu-vos que podeu veure la NFL els diumenges.