zombie hunter es un joc de rol de crits i enemic smacker

Realment no hi ha tants zombis
Caçador de zombis sembla un joc fals. Coneixeu l'obertura de No més herois III on Travis Touchdown descriu això estrany Joc Deathman , i la part de jugador del teu cervell et diu que aquest joc no podria existir en el període de temps del qual suposadament és? Això és Caçador de zombis . Em diu que és del 1987, però realment no em diu que va ser desenvolupat per Lenar. En lloc d'això, només esmenta Hi-Score Media Work Corp, que va ser demandada per Enix per desaparèixer per una captura de pantalla de Dragon Quest 2. Ho sé, perquè el primer que fa el joc en començar és cridar-te: 'Hai Sukoa'. !” Va ser un bon salt per començar el partit.
Això és molta IU
Només cal mirar-ho. La meitat de la pantalla entra Caçador de zombis és ocupat pel seu HUD. És excessiu! Llavors comences a moure't i després t'atures perquè hi ha una trobada. Aquestes trobades ho són M'agrada les trobades aleatòries d'un JRPG típic, però sempre són els mateixos. Us desplaceu pantalla per pantalla, després surten alguns enemics i els mateu amb el vostre bastó de ferro.
millors llocs on veure l'anime
Sí, és el matrimoni profani del desplaçament lateral i el joc de rol. Es tracta de punts d'experiència, d'or i de gestió d'inventaris. Has de saltar per sobre d'alguns forats, però no massa, i caure en un forat no significa la mort instantània.
És estrany. No és la combinació de gèneres, sinó la malla gairebé a mitges de sistemes. Els enemics de cada pantalla són sempre els mateixos. El botí que cauen és sempre el mateix, excepte que de vegades no cauen res. No podeu avançar quan el combat està actiu, però si un enemic cau de la vora de la pantalla, simplement desapareixerà. No tens experiència i no aconsegueixes cap botí. Caçador de zombis no vol fer un seguiment dels enemics fora de la pantalla, així que només cal tractar-ho.
Kickywalk
Mireu els gràfics. Són estranyament agradables. Hi ha molt poca animació a part de la caminada de la teva armadura. La música és maníaca, però realment no és tan dolenta. Malgrat totes les deficiències que ja he enumerat, Caçador de zombis és un joc estranyament sòlid. Fins i tot arribaré a dir que m'ha agradat.
La teva feina és superar els sis nivells, però els nivells 2-5 t'han de seleccionar la teva ruta, de manera que tècnicament hi ha deu nivells al joc en total. Els enemics i les seves caigudes de botí són diferents en funció de la ruta que feu, de manera que hi ha un incentiu raonable per fer diferents rutes pel joc.
L'equip està classificat amb números que denoten tant la seva força com la seva degradació potencial. El teu enemic-smacker normal no es degrada, i tampoc l'armadura, però sí els articles màgics i els millors smackers. Tanmateix, si obteniu un smacker de nivell 8; que l'amor dura per sempre. Per descomptat, hi ha una possibilitat que això Caçador de zombis només et donarà cul. O rebeu un article o no d'un grup enemic, de manera que, tret que vulgueu esmolar cada trobada fins que deixin caure alguna cosa, és possible que us perdeu les millors recollides.
com trobar xpath a ie
Enemic-smacker
I trituraràs. Caçador de zombis és el paradís d'un molinet o l'infern, depenent de quant us agradi molt. M'encanta, així que estava a casa aquí. Si feu marxa enrere cap al territori d'un enemic, reapareixerà, el que significa que podeu trobar el vostre lloc còmode i després augmentar els nivells. Necessites una clau per sortir de cada nivell i, com qualsevol de les gotes, són aleatòries. Per tant, si els enemics estan jugant tímids per deixar caure la seva cartera, és possible que acabis triturant sense voler, només intentant acabar l'etapa.
D'altra banda, també obtens or i hi ha botigues amagades. Dic 'amagat', però sobretot perquè no hi ha cap senyal. Sovint hi ha moltes portes a l'entorn, però només la rara és una botiga real. Alguns fins i tot s'amaguen literalment darrere de parets sòlides. Però el que fa que siguin especialment difícils de trobar és el fet que per entrar-hi, has de mantenir premuda Amunt i prémer B. Ningú et diu realment que hi ha les botigues o que és així com hi entres, així que estàs Benvingut.
és la mateixa clau de xarxa que la contrasenya
et trencaré
Caçador de zombis La desavantatge més gran és que no té protecció contra la mòlta, si això us molesta. Amb alegria us permetrà sobrenivellar-vos i matar el cap en un parell de cops. Això pot ser divertit, però el problema que trobo és que no hi ha cap dificultat inicial. Sembla que s'espera una mica d'experiència. Sens dubte, és benvingut. Llavors, com jugues Caçador de zombis sense moldre? Simplement us abriu camí a través de les trobades sense tornar-vos enrere? Molines en moderació? Intenta aturar-me.
De veritat, suposo que tu estableixes la teva pròpia dificultat, però Caçador de zombis et pot enganxar bastant ràpidament. T'has de preparar, però quina és la quantitat adequada de preparació? Aquest és el meu dilema. No em doneu la capacitat de trencar el joc perquè sempre ho faré. No tinc respecte pel teu disseny.
No encendrà l'engonal
no crec Caçador de zombis va a encendre l'engonal a qualsevol, però em va semblar una sorpresa bastant agradable. No n'havia sentit a parlar mai abans, i tot i que és una barreja estranya de polit i destartalat, és una manera decent de passar la tarda. No puc superar la falta de moderació que té en el seu disseny. Ni tan sols hi ha tants zombis.
Aparentment, Activision anava a portar Caçador de zombis a les costes occidentals, però per qualsevol motiu, el va cancel·lar. Es va publicar una versió a l'ordinador domèstic MSX, però no s'ha portat a res modern. Això és una mena de vergonya.
Sobretot perquè pot ser una mica pesat amb el seu japonès. No hi ha trencaclosques de paraules, de manera que podeu fer una idea dels menús, però a menys que tingueu una línia de base en l'idioma, és difícil de discernir. Afortunadament, hi ha una traducció per a fans, així que si ets un monolingüista i tens una tarda per cremar, se m'ocorren pitjors maneres de fer-ho.
Consulteu els divendres Famicom anteriors aquí mateix.