review lego battles
Hauria pensat fins ara que més desenvolupadors es valoritzaran per a la Nintendo DS per als jocs RTS. El mètode d'introducció de la pantalla tàctil hauria de prestar-se fàcilment per designar objectius i dirigir les tropes. I la naturalesa de recollida i reproducció del dispositiu seria perfecta per a curtes escaramusses entre amics mentre espereu el transport o en alguna línia en algun lloc. Ara que he jugat LEGO Battles en gran mesura, entenc completament per què.
Segueix llegint per saber-ho per tu mateix.
el millor programari gratuït de recuperació de dades de Windows 10LEGO Battles (DS)
Desenvolupador: Hellbent Games
Editor: Warner Bros. & Traveler's Tales
Estrenada: 9 de juny de 2009
PVP: 29,99 dòlars
LEGO Battles és una simplificació del gènere RTS. Totes les convencions bàsiques existeixen. Creeu unitats de classe treballadora per reunir recursos i crear estructures. Diferents edificis produeixen diferents tipus d'unitats, des d'infanteria bàsica i caça de combat fins a artilleria. Infern, fins i tot haureu de construir granges per augmentar el nombre màxim d’unitats i els personatges de la classe d’herois hi són per proporcionar una mica de màgia.
Fins i tot hi ha molts comandaments més comuns que podeu donar a les tropes. La configuració dels punts de reunió per a les unitats emergents és fàcil i podeu donar comandes a les unitats per patrullar entre dos punts designats. En el fons, és un clon descordat Warcraft III . I no hi hauria res de dolent si no hi hagués una sèrie de problemes realment molestos.
Els problemes més importants provenen de la interfície. En primer lloc, la pantalla tàctil és realment imprecisa. Sempre tindreu la intenció de seleccionar una tropa (o bé, amb un doble toc, un tipus de tropa) i acabar-vos de seleccionar una cosa totalment diferent, que és una mica massa propera. I tampoc hi ha una forma convenient de deseleccionar les tropes. Les vostres opcions són seleccionar una tropa diferent (que si heu seleccionat el tipus equivocat la primera vegada probablement no us resultarà molt millor la segona) o arrossegueu l'estil per una zona on no hi ha unitats.
Aquest últim mètode us ofereix un altre problema: la mida de la pantalla petita fa que sigui dolorosament difícil fer un seguiment de les coses i, si moveu grans grups de soldats, les vostres unitats poden dominar positivament la propietat immobiliària de la pantalla. Fins i tot és possible perdre el seguiment de les unitats en plena batalla, a mesura que passes una panoràmica amb el D-Pad intentant parar atenció si guanyes o no.
LEGO Battles té equips múltiples i multijugador. L’experiència d’un sol jugador té una quantitat impressionant de contingut, amb sis campanyes completes de més d’una dotzena de missions cadascuna. Les campanyes es divideixen en tres escenaris: una guerra medieval entre un rei i un malvat bruixot, una batalla entre un capità pirata i el líder d'una armada i una guerra de ciència-ficció entre dues heroïnes espacials i una rusca alienígena. A banda de l'estètica i els canvis en l'èmfasi del combat entre terra, mar i aire, tots senten el mateix.
El més bo de la campanya és que les missions solen ser qüestions breus, perfectes per jugar a una escaramussa ràpida en cinc o deu minuts. Però, a causa de la naturalesa del títol familiar, cap d'ells resulta especialment difícil per a un jugador no veterà del gènere RTS. Com a resultat, el joc comença a sentir-se a dos terços del camí durant la primera campanya.
I, ja que és un LEGO el títol, la quantitat necessària d’elements col·leccionables hi és present. Cada missió de la campanya té vint penes blaves amagades al mapa, així com minifets de marques comercials. Trobar aquests articles desbloquejarà diversos trucs i personatges especials, però és tan greu fer-ho, que gairebé no val la pena esforçar-se. Molts dels espots d’un mapa s’amaguen dins dels recursos, el que significa que heu de desforestar gairebé tot el mapa només per trobar-los tots. És molt tediós i no és divertit, després que ho hagis fet una vegada, i molt menys desenes de vegades.
Multijugador ofereix una mica més per als jugadors. Hi ha tres modes de joc disponibles, que són la destrucció de l’heroi de l’enemic, la destrucció de tot el que disposen o els bateu per obtenir una quantitat de recursos predeterminada. Fins a tres jugadors poden participar en el joc multijugador i els jocs poden arribar a ser força agitats, però la tapa de vint unitats i el límit menys clar en els edificis màxims limiten les estratègies de manera important.
La millor característica del multijugador és la possibilitat de personalitzar els vostres exèrcits. Abans del començament del joc, podeu barrejar i combinar unitats de totes les campanyes. Cada unitat té estadístiques úniques, de manera que el guerrer bàsic de l'exèrcit del bruixot negre serà considerablement diferent del que es troba en l'àmbit de ciència-ficció. El nivell de control sobre la forma de configurar el vostre exèrcit és excel·lent, tret del fet que haureu d’haver jugat durant tota la campanya d’un sol jugador per desbloquejar totes les unitats.
Així doncs, el multijugador, que hauria de ser l’aspecte més fort del joc, s’acaba embolicat pel seu requisit que arrossegueu el camí pel poc divertit component d’un sol jugador. Els jugadors que no hagin passat per aquest joc de dolor en moviment lent es trobaran en un desavantatge molt diferent per a aquells que no tinguin cap restricció a l’ús de tipus de tropa que el rival no hagi vist mai. La varietat disponible per a un completista desequilibra el joc i pot fer malbé la diversió per a altres.
Realment volia ser capaç de recomanar aquest joc per a nens que encara no han estat exposats al gènere RTS del joc, però no puc fer-ho. Els controls frustren, les missions es van molestar i el multijugador té el potencial de ser força injust. Si bé la idea bàsica és bona, el no poder implementar les seves funcions de manera convincent ho fa LEGO Battles es pot ometre fàcilment.
Puntuació: 3 - Pobre (Els 3 van anar malament en algun lloc de la línia. La idea original podria haver promès, però a la pràctica el joc ha fallat. Les amenaces són interessants de vegades, però poques vegades.)
com escriure casos de prova per a aplicacions web amb un exemple