review kirbys return dream land
Kirby va estar en línia durant un joc de Wii anys abans que finalment el veiéssim Fils èpics de Kirby , una plataforma que va convertir l'adorable rosa puffball de Nintendo en corda de colors i va canviar considerablement la fórmula de la sèrie. Curiosament, Fils èpics de Kirby va ser no el joc que Nintendo ha promès durant tots aquells anys: originalment era un concepte totalment nou al que Kirby havia estat inserit amb retroactivitat.
Aquí estem, un any més endavant Fils èpics de Kirby i, finalment, tenim el joc que tothom era en realitat esperant -- El retorn de Kirby a la terra dels somnis . El rosa puffball ha tornat i està preparat per demostrar que les coses bones arriben als que esperen.
millor programari de neteja per a Windows 7
El retorn de Kirby a la terra dels somnis (Wii )
Desenvolupador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Estrenada: 24 d’octubre de 2011
MSRP: 49,99 dòlars
El retorn de Kirby a la terra dels somnis és un nom adequat per a un joc que retorna el nostre rebombori de la crema rubor a la fórmula que el va fer famós. Ja no està fabricat en filats, no s'ha dividit en deu peces i no es gira per màgies arc de Sant Martí: les indicacions experimentals de les que han discorregut les seves darreres aventures s'han substituït per la tradicional jugabilitat que Kirby els fans van créixer.
Kirby, Meta Knight, Waddle Dee i King Dedede es van unir per ajudar un extraterrestre perdut a reconstruir la seva nau espacial sense cap altre motiu que una encantadora hospitalitat. Visitant una gran quantitat de nivells repartits pel planeta Pop Star, cadascun amb la seva pròpia selecció d'etapes i caps, Kirby torna a fer el que fa millor: menjant enemics i empassant-los per obtenir super poders en una important col·lecció d'escapades ambrosials. .
Hi ha una gran quantitat de habilitats de còpia clàssica, incloent-hi els poders d'Espasa, Flama i Rock. S'han llançat algunes quantes noves habilitats per mantenir fresques les coses, com ara el Whip autoexplicatiu i la fulla increïblement útil que permet a Kirby convocar ratxes de verdor de trituració. Com sempre, Kirby aconsegueix un bonic disseny per tots els poders que obté, així com una gran varietat d'atacs contextuals depenent de si salten, corren, es posen de peu o apunten en una direcció específica. A més, Sleep Kirby ha tornat, una habilitat completament inútil, però, tan bonica no usar.
En diversos punts del joc, Kirby podrà accedir a Super Habilitats empassant enemics que brillen. Aquests poders són audaces en la seva força, permetent a Kirby convocar espases gegantines, feixos d'energia controlables o dracs de flama rugint. Aquests poders no només poden alliberar les pantalles senceres d’enemics, sinó també descompondre els obstacles indestructibles, deixant el camí cap a subestadi especials que contenen reptes de plataforma cada cop més complicats i malvats caps de “Sphere Doomer”.
La capacitat estàndard de Kirby d’inhalar objectes també ha estat impulsant, amb una sacsejada del comandament de Wii creant un poderós buit que xucla amb grans enemics o parets de maó impenetrables. Tot i ser majoritàriament opcional, hi ha àrees on la succió de Kirby serà crucial, especialment en aquelles etapes opcionals.
Per a aquells que tinguin telèfons a distància, altres jugadors poden deixar-se sortir o sortir en qualsevol moment, aprofitant-se de les sabates de Waddle Dee, Dedede, Meta Knight o un altre Kirby de colors diferents. Curiosament, la cooperativa arriba a Sonic the Hedgehog 2 , amb jugadors addicionals que ocupen més un paper de 'Tails' que no pas a ser personatges veritablement independents. Si els jugadors secundaris moren o cauen fora de l’abast de la càmera, es tornaran a col·locar al costat del protagonista rosat principal, ja que la vida i el progrés només corren el risc si el primer jugador mor. Els personatges dels jugadors que no siguin Kirby tampoc no tenen els seus propis atacs únics, deixant-se la pista de les habilitats de còpia de Kirby (Waddle Dee utilitza Spear, Dedede utilitza Hammer i Meta Knight utilitza Espasa).
La cooperació és divertida, però totalment opcional. No hi ha puzles de cooperació forçats i revolucionats, sinó que convidem al tipus de multijugador basat en el sofà que teníem en els seus temps antics. Simplement fer que els amics saltin a un joc en qualsevol moment és molt més refrescant que veure dos personatges ajudar-se mútuament a obrir portes en jocs que es desesperen per justificar el seu estatut de cooperació.
De fet, refrescant és una excel·lent paraula per a utilitzar El retorn de Kirby a la terra dels somnis íntegrament. Després d’un any de complexos i divertits jocs, és una alenada a l’aire fresc tornar a tenir Kirby a la consola, seguint els aspectes bàsics de colors i adoracions de la diversió de plataformes antiga i de moda. Les aventures més singulars de Kirby han estat excel·lents, però irònicament és estimulant que Kirby torni a un títol convencional, especialment en una indústria tan pressionada per innovar. Kirby no necessitat per innovar, només ha de ser divertit; Tornar a Dream Land porta la diversió en piques.
Com sempre, gran part del repte Tornar a Dream Land és volicional. Trobar elements ocults per desbloquejar subjocs i altres bonificacions pot proporcionar una jugabilitat considerablement més exigent, però els escenaris principals poden ser conquerits per jugadors de gairebé qualsevol nivell d’habilitat. Dit això, els que vulguin veure una acció de plataforma més dura haurien de jugar fins al final, perquè algunes d'aquestes últimes etapes proporcionaran a aquests jugadors el que busquen. Si bé el joc no aconsegueix augmentar la dificultat hardcore Aquests nivells ofereixen una resistència suficient per satisfer tots els masoquistes, però no els més desensibilitzats.
com veure un fitxer eps
Gràficament, Hal Laboratories ignora òbviament les limitacions tècniques de la Wii i ofereix un joc que sembla maleït, tot i la definició estàndard. Les animacions de personatges es burlen de vida, i els ambients són brillants i alegres. Si hi ha algun problema, no en podria veure cap. Com amb gairebé tots Kirby jocs, hi ha una gran banda sonora en oferta, tot i que la selecció de temes no és tan memorable com en altres títols.
Vine a pensar-hi, la banda sonora és l’única queixa real que puc reunir sobre aquest joc. Es pot trigar sis hores en combinar-se la primera vegada i es conserva força contingut per mantenir-lo reforçat. Els nivells estan magníficament construïts, i les baralles dels caps suposen enfrontaments enormes. Fora de la música, no hi ha una cosa única sobre l’últim joc d’Hal que pogués pensar en canviar per millor.
Amb el seu equilibri impecable de dificultat, un disseny a nivell satisfactori, i una sobrecàrrega insuperable d’encant inquietant, Tornar a Dream Land proporciona una experiència de plataforma que s’acosta el més perfecte que es pot obtenir. Com tants jocs s’esforcen a ser considerats art o emular pel·lícules de taquilla, és cada cop més rar trobar un videojoc que es vegi simplement com un videojoc i es dedica enterament a oferir als jugadors la mena de diversió natural i autèntica que a molts de nosaltres vam créixer.
Tot i estar polit per als estàndards moderns, El retorn de Kirby a la terra dels somnis porta l’esperit de l’era de 16 bits al seu cor, portant-ho de nou a una època en què els jocs podrien ser brillants i feliços sense sentir la necessitat de servir dues fulles de cinisme alhora. Aquest és el tipus de joc que podríeu trobar en abundància al SNES i Sega Genesis, ara refinat a una forma destil·lada i finalment superior. Els videojocs simplement no són més pura que El retorn de Kirby a la terra dels somnis .