review kirby battle royale
O com l'anomenen a París, Kirby Battle Quarter Pounder
Quan les dades del Grup NPD del desembre del 2017 van sortir a principis d’aquest mes, la sorpresa més gran no va ser que l’interruptor vengués 1,5 milions d’unitats als Estats Units. Això s'esperava donat el seu ascens meteorològic. No, la sorpresa més gran va ser la família 3DS, un grup de mans de mà que tothom suposava que estava a la sortida de la porta, va vendre un gran nombre de 700.000 unitats. Aquesta és una elevada quantitat de boques a la fi de la seva vida i prova que encara hi ha jugadors disposats a donar una oportunitat als sistemes de Nintendo de prop de set anys.
Preguntes d’entrevistes de codificació c ++
Si aquests nous propietaris de 3DS busquen aquell primer títol excel·lent, us recomanaria obtenir un Kirby joc. No només aquest.
Kirby Battle Royale (Nintendo 3DS)
Desenvolupador: HAL Laboratory
Publisher: Nintendo
Llançat: 19 de gener de 2018 (NA), 3 de novembre de 2017 (UE)
MSRP: 39,99 dòlars
Kirby i minijocs van junts com Nutella i melmelada de gerds. Des que Aventura de Kirby , gairebé tots els jocs de la sèrie han inclòs un bon grapat de subjocs. Les aventures de Kirby mai no han estat tan llargues, per la qual cosa sempre és agradable veure el paquet HAL amb tantes d’aquestes incorporacions divertides com es pot arribar a cada llançament. Per descomptat, ningú no compra un Kirby títol per a aquests petits desviaments. Hi són per complementar les boniques i encantadores maneres de contar per treballar, que són el sorteig principal de cada entrada. Sense això, algú molestaria amb Kirby?
Nintendo està apostant per la resposta a aquesta pregunta amb 'sí' Kirby Battle Royale . No m'equivoquis: hi ha un mode d'història aquí, però està format completament pels 10 mini-jocs que es troben al capdavant i al centre del paquet. La campanya és pràcticament només allà per preparar-me per a l'acció de cap a les modes de multijugador local i en línia. Al llarg de la història, reprodueixo tots els minijocs un bon grapat de vegades amb lleugers ajustaments a les regles per afegir un repte. Aquests canvis de regles no són massa feixucs, però segueix sent Kirby joc, però de vegades em fan desenvolupar noves estratègies que puc dur a terme en línia.
Els 10 inclosos són Battle Arena, Apple Scramble, Coin Clash, Crazy Theatre, Attack Riders, Rocket Rumble, Ore Express, Robo Bonkers, Slam Hockey i Flagball. La qualitat varia molt entre elles, i en diverses ocasions durant el cap de setmana de joc em trobo que he de triar entre tres que no gaudeixo. Pel que fa a aquesta revisió, probablement el millor valoro cada partit individualment.
Tenint això en compte:
- Arena Arena - Battle Royale en la seva forma més rudimentària. Ja sigui per mi o per la meva parella, he de vèncer els meus adversaris i tirar-los a terra abans que es puguin recuperar. Els partits es poden acabar en 20 segons, i alguns dels poders de Kirby són totalment inútils aquí. 4/10
- Apple Scramble: si has provat la demostració que has vist tot el que aquest joc ofereix. Un repte senzill de col·lecció on un equip de dos col·laboren per reunir la majoria de pomes. El mode Story ofereix reptes interessants amb la configuració, però d'una altra manera només és un bon joc. 6/10
- Coin Clash: el meu favorit de tots els mini-jocs. Els jugadors competeixen entre ells per recollir la majoria de monedes en una casa embruixada. Les monedes apareixen a terra o en pots gegants que he d’atacar. També hi ha un fantasma que pot tenir jo i els altres jugadors que ens drenen lentament les nostres monedes. Per desfer-ho, he de passar-ho a un altre jugador. És trepidant, frenètic i divertit, ja sigui jugant contra AI o en línia. 8,5 / 10
- Crazy Theatre: similar a la zona de batalla, però amb un objectiu més fort. Encara he de fer fora els meus oponents en un petit escenari, però també he de completar qualsevol tasca que em donin al començament de cada ronda. Això pot ser qualsevol cosa de 'mantenir la resposta correcta per a problemes simples de matemàtiques' per 'evitar els meteorits'. No només he de completar la tasca, sinó que he d’atacar els meus adversaris per evitar que facin la mateixa. L’AI és una mica massa tonto a la campanya, però es produeix agitada quan es juga en línia. 6/10
- Attack Riders: com Battle Arena, però com un mini-joc de desplaçament lateral. Vaig derrotar els seus adversaris per recollir les fitxes de pòquer i obtenir una mica de poder afegit quan tinc el control d’un dels vehicles afegits a l’escenari. Pot ser lleugerament interessant, però principalment desconcertant. 5/10
- Rocket Rumble: un altre ritme de derrota com Battle Arena, però amb més estratègia. Els jugadors han de recollir blocs de combustible per a les seves naus espacials i guanya el jugador que surt més alt al cel al final del termini. A més d’atacar a altres jugadors, puc atacar naus espacials adversàries per drenar-les de combustible que puc robar. Més bonic que divertit, no deixa de ser un pas més a la zona de batalla. 6/10
- Ore Express: els jugadors recullen el mineral en un desplaçament automàtic de dalt a baix i els llancen als carruatges oberts d’un tren que passa. Similar a Rocket Rumble, però amb una diversitat en escenografia que realment pot barrejar el repte. Molt reproduïble. 7/10
- Robo Bonkers: un joc de cooperació competitiu, els jugadors treballen junts per derrotar el goril·la robòtic massiu al centre de l’escenari mentre intenten assegurar el màxim de punts. El robot primer ha de ser atacat amb míssils i després arrebossat quan és assolit. Fàcilment, el mini-joc més divertit del paquet i també el que més es va desaccelerar mentre jugava en línia. 8/10
- Slam Hockey - Només el pitjor. L’objectiu d’aquest és colpejar la merda als meus adversaris. Puc colpejar-lo amb la meva capacitat de còpia o agafar-los i llançar-los. Ja sigui en línia o en contra de l’IA mai és un repte. 2/10
- Flagball - Potser el més únic de tots els jocs inclosos, Flagball és una explosió contra jugadors reals, però majoritàriament avorrit en la modalitat d'història. Els equips de dos intenten llançar la pilota a la seva corresponent bandera. Tant la pilota com les banderes es poden recollir donant lloc a alguns partits madcap. A la meitat del partit, les banderes, que estan separades, es poden combinar en un sol objecte que canvia completament la manera d’haver d’apropar-me al joc. 7/10
Tot i que cadascun d'aquests jocs té diferents objectius i 14 habilitats de còpia diferents per experimentar, la manera en què guanyo segueix sent la mateixa a través de gairebé tots: he derrotat els meus oponents. És potser allà on em sembla decebedor tot aquest paquet. 10 mini-jocs no és gaire, i aquest nombre se sent més petit quan diversos dels jocs són tan similars. Battle Arena, Rocket Rumble, Ore Express, Coin Clash, Crazy Theatre i Slam Hockey estan tots tallats amb la mateixa tela i la meva estratègia de 'atacar sense ment' segueix sent adequada en cadascun d'aquests jocs. Reptes més diversos com Flagball i Robo Bonkers haurien fet bé aquest títol.
Posar-los en línia no converteix exactament cada terra en un diamant, però crec que l’afegit de persones reals afecta molt millor un joc. Aquí és on es troba el potencial a llarg termini Battle Royale mentides. Jugar contra altres tres jugadors en línia funciona de forma nativa amb només petits trossos de desacceleració per enfrontar-se a determinats jocs. Quan guanyo, augmento el meu rànquing i em marca monedes que puc fer servir per desbloquejar vestits, música, power-ups i molt més.
Admetré ara mateix que sé que no sóc el grup demogràfic objectiu d’aquest joc. És per a nens, però només perquè alguna cosa s’adreça a una generació més jove no vol dir que no hagi de fer el màxim esforç per ser una experiència digne. Aquest no és un mal joc i algunes de les activitats poden ser molt divertides quan es juguen amb gent real. Però aquests subjocs sempre han estat el plat fort per al plat principal d’un sol jugador, i sense una entrada digna, Kirby Battle Royale se sent deficient.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
c ++ afirma amb missatge