review kingdom new lands
Heu de construir un vaixell
Regne pren estratègia i la destil·la cap als sistemes més senzills. Hi ha una moneda per fer-ne el seguiment, o bé s’explora la capacitat de l’ampliació i l’actualització, o bé provenen dels treballadors i de l’exploració. El joc original tenia un objectiu: sobreviure a les matances nocturnes prou temps per construir una força atacant per detenir-les a la font.
Terrenys nous s’expandeix en la idea. En lloc d'eradicar les hordes dimonials, el monarca de píxels està destinat a explorar-lo, i sovint només el fa sortir d'un campament a mesura que es supera. L’objectiu de construir un vaixell i navegar a distància sembla un canvi simple, però afegeix noves estratègies a considerar, i proporciona al jugador més aprenentatge.
proves alfa i beta en enginyeria de programari
Regne: Noves Terres (Android, iPhone, Mac, PC, Switch (revisat))
Desenvolupador: Noio i Licorice
Editorial: Raw Fury
Data de llançament: 14 de setembre de 2017 (interruptor)
MSRP: 14,99 dòlars
De fet, la força de Regne està en l'aprenentatge de proves i errors. Els primers reis i reines es toparan amb el regne que seria, assignant monedes a tasques només per esbrinar què fan i com poden beneficiar l'economia. Enviar els treballadors a talar arbres és prou senzill. Pagar una suma elevada per a donar a un santuari sense efectes evidents enunciats es necessita una mica de prova.
Fins i tot la manera en què un governant recluta nous subratllats triga un temps a sortir bé. A prop del camp central a banda i banda, es poden trobar camps més petits que produeixen nous treballadors potencials. No obstant això, expandir un regne esborrant arbres propers acabarà esborrant aquests campaments del mapa. Després d’un primer joc on vaig intentar esborrar l’espai ràpidament, aviat em vaig adonar que tenia massa pocs treballadors i no hi havia manera d’aconseguir més.
Amb el temps, totes les peces es reuneixen i fonamentalment es resol “l’experiència de base”. No sé molestar-se en construir els murs més interiors, ja que els que es lliuren amb les millores del campament. No sé construir cap granja fins que no hi tinc parets per protegir els treballadors dels dimonis. No sé actualitzar les torres de guàrdia aleatòries més enllà del segon nivell, ja que eliminaran més dels meus arquers de la piscina de combatents mòbils.
És aquí on és la idea central que hi ha al darrere Terrenys nous Comença la pista. Cada àrea nova a explorar té petites modificacions. Potser és un nou tipus de santuari on oferir diners. Potser és un gos atrapat sota un tronc. (Encara no sé què fa el gos al costat de l'escorça i ser bonic, però sempre el guardo.) Després d'un temps, el comerciant que viatja ja no hi és com una muleta per guanyar diners. Fins i tot després de resoldre el joc, les noves àrees poden llançar una clau a la barreja.
com desenvolupar programari d’intel·ligència artificial
Un dels canvis més grans que he vist tenia només un camp de reclutament disponible abans de col·locar portals de dimonis. Em requeria tenir molt en compte cada treball assignat, ja que els treballadors eren tan escassos. A mi també em va fer acumular militars d’un bàndol més ràpidament de l’habitual, de manera que pogués assaltar un portal i accedir als treballadors que hi havia al darrere.
Si aprenem, és el cor Regne , aleshores, New Lands manté aquest cor bombejant durant un curs més llarg. Tot i que el joc de base segueix sent el mateix a tot arreu, cada nova àrea aporta un petit ajust i cada petit ajust requereix una altra prova d'errors.
què és la gestió de dades de prova en proves de programari
És un petit joc perfecte per jugar en mode de mà al Switch. O, seria, si no es tractava d’alguns problemes de rendiment clars en aquest port. Cap al final d'una carrera, normalment després que hi hagi desenes de treballadors i tants dimonis per lluitar, la versió de Switch experimenta una desacceleració significativa. Arrisc una suposició que l'he vist caure a un sol fotograma per segon. vegades.
Quan toca a aquests mínims, no es pot reproduir, però està a prop. Sóc més apte per deixar-ho rebaixat després d'una cursa particularment maca, però encara em sembla que tornaré al cap d'un temps. Malgrat els seus defectes tècnics, encara vull veure totes les diferents àrees i aprendre tots els seus secrets.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)