review iron front liberation 1944
Front de ferro: Alliberament 1944 és un sim militar hardcore situat al front oriental de la Segona Guerra Mundial. S'ha creat a partir de la secció Arma II motor, de manera que els aficionats d'aquesta sèrie han de sentir-se com a casa.
Quan es parla de tiradors de la Segona Guerra Mundial, és fàcil pensar en jocs com Orquestra Vermella o el Call of Duty sèrie, però Front de ferro no s'hauria d'agrupar amb aquest tipus de jocs basats en l'acció.
Front de ferro és una simulació de tàctica a ritme lent. Qualsevol usuari que busqui un joc d'atacs en què es pugui presumir del seu percentatge de morts / morts només pot seguir endavant. Si sou del tipus de persona a qui li agrada passar mitja hora movent un tanc en posició, aixequeu una cadira i romangueu una estona.
és la llista enllaçada java doblement enllaçada
Front de ferro: Alliberament 1944 (PC)
Desenvolupador: X1 Software
Editor : Plata Profunda
Estrenada: 25 de maig de 2012
PVP: 29,99 dòlars
Front de ferro és una caixa de sorra detallada de la Segona Guerra Mundial. Hi ha dues campanyes d’un sol jugador, un parell d’interessants missions autònomes, un mode multijugador que es pot jugar competitivament o cooperativament, i un editor de mapes que permet als jugadors realitzar les seves pròpies missions. Hi ha tones de canons precisos, tancs i vehicles realistes, avions i un mapa gegant de Polònia per rodar.
Si bé la campanya d’un sol jugador és imprescindible si voleu aprendre a jugar, és sens dubte més implicat que un tutorial. Hi ha una campanya pel costat alemany i una per la part russa, i tots dos són interessants i val la pena jugar. Cada campanya està disponible en anglès o en els idiomes originals. Em va agradar escoltar-les en alemany i rus per l’autèntic sabor que aporta; a més, els actors de veu anglesos no són gaire bons. El diàleg anglès no sempre coincideix amb els subtítols i, de vegades, pot semblar que van ser escrits per dues persones diferents.
La història no és realment una narració apassionant. És més d'una possible cadena d'esdeveniments que serveixen de base per a totes les missions que realitzeu. Els jugadors assumeixen el paper d’un soldat quotidià que hi és just per completar la missió.
No val la pena escriure un llibre o convertir-lo en una pel·lícula, però és creïble i això és important en un joc d’estratègia. Els dissenyadors poden arribar a la mecànica més realista, però si em demanen que matin a tot l'exèrcit rus amb una cullera per salvar una dona en problemes, ja no se sentirà com un sim.
Cada campanya d’un sol jugador triga unes 6-10 hores a acabar. Al jugador se li ofereixen una sèrie d’objectius per completar el mapa gegant del joc i es poden prendre de la forma que desitgi. Si l’objectiu és mantenir un punt, es pot fer dient a una altra esquadra d’homes que ho vagi fent mentre s’asseu i mira, o podeu córrer a l’enemic amb un rifle i matar-los tots per vosaltres mateixos. Mentre es compleixi l'objectiu, el joc continua. A causa de la capacitat d’obertura de cada missió, hi ha moltes possibilitats per a la reproducció. Un cop hàgiu acabat una missió, podeu revisar-la en qualsevol moment des del menú principal.
El joc a les campanyes va des d’estar sol darrere de les línies enemigues, el combat d’esquadres on podreu ordenar al voltant dels vostres homes, batalles de tancs i lluites de gossos en avions.
Preguntes i respostes d’entrevistes d’oracle pl / sql durant 7 anys d’experiència
Els controls de la plantilla són decents, però una mica desordenats. Podeu seleccionar els homes individuals mitjançant les tecles F, o bé podeu ordenar a tota la plantilla mitjançant la tecla ';'. Un cop seleccionada, mantenint presionada 'v' apareix una creu circular i un menú relacionat amb el context. En funció del que estigueu mirant, el vostre equip pot dirigir-se a desplaçar-se a un lloc, atacar un enemic, entrar en un vehicle o tenir foc.
De vegades hi ha un parell de capes de submenús que s’han de navegar per accedir a l’ordre que desitgeu, però teniu un control descarat del vostre equip. Els companys d’esquadra no es limiten a esperar-se i esperen les seves ordres, però, utilitzen la mateixa IA que els enemics del joc, i es deixaran baixar de foc, fugir dels tancs, agafar cobertura i disparar. als hostils.
Controlar un tanc és similar al control de la infanteria. De fet, fins i tot podeu dir-li al vostre equip que salti a un tanc buit si voleu. Els tancs tenen posicions per a un tirador, un tirador de màquines, un conductor, un carregador de pistoles i un comandant. Els jugadors poden adoptar qualsevol d'aquestes posicions, però si teniu una tripulació completa, el millor és jugar com a comandant.
Podeu indicar al tanc cap a on ha de dirigir-se, el tirador cap a què s'ha de dirigir i tots dos quan s'ha d'obrir foc. Fins i tot és possible comandar més d’un tanc, i hi ha un parell de missions on controlar tancs i infanteria. Això canvia la dinàmica i les marques Front de ferro sentir com un joc RTS més que un tirador directe.
El single player és divertit, i en realitat m’ha agradat més del que pensava. Normalment, en jocs com aquest, el jugador és poc més que un aparador de la mecànica del joc i com utilitzar-los tots.
Això té realment algunes bones situacions que van resultar desafiants i, el que és més important, interessants. Una de les meves missions preferides té lloc darrere de les línies enemigues; el seu oficial comandant mor, i has de fer-te càrrec de la teva plantilla per aconseguir que tots els mantinguin vius. Tot i que un objectiu senzill, és aquell amb què es pot identificar i entendre.
El multijugador també està ben fet. Hi ha mapes que van des de combinacions de morts de petits equips que es poden jugar en deu minuts, fins a jocs gegants de captura de la bandera que poden trigar hores a completar-se.
En la majoria dels partits que jugava, als jugadors se'ls permetia comprar les seves pròpies tropes, vehicles i armes. Es poden guanyar punts matant l'enemic o complint objectius. Això vol dir que un sol jugador pot controlar un tanc sense haver de dependre dels altres per moure's i disparar. No és que no puguis conduir un tanc amb els teus amics, però és agradable poder triar. El casquet del jugador és enorme; els partits més grans poden tenir més de 100 jugadors. Penseu en com cadascun d'aquests jugadors pot tenir una plantilla de cinc homes a sota, i teniu una batalla enorme que realitza.
Els tancs es desplacen per les carreteres, els jeeps plens d’homes intenten tallar-se pel bosc, el cel s’omple de bombarders i combatents de caça de gossos i la infanteria omplirà els edificis d’una ciutat. Tot això està controlat pels jugadors. Sigui quin sigui el que vulguis centrar-te individualment, probablement ho puguis fer i contribuir al partit. És impressionant.
Parlant d'infanteria que es troba en els edificis, la majoria de les estructures es modelen completament a l'interior amb portes i finestres obertes que podeu treure. Així, no només el mapa és enorme i extensiu, també és detallat. No hi ha res millor que traslladar una plantilla d’homes al segon pis d’un graner i disparar homes que passaven per la carretera a l’exterior.
L'editor de mapes és essencialment el mateix que el que hi ha al Arma II . Podeu deixar anar les unitats i configurar objectius i el joc s'ocupa de la resta de detalls. Si creieu que seria divertit dirigir un grup d’homes en una missió de rescat darrere de les línies enemigues, podeu fer-ho. I un cop feta, podeu jugar-la amb els vostres amics o compartir-la en línia.
Si bé podeu fer totes les missions que vulgueu, no podeu fer modificacions. Els mods només poden funcionar amb el joc si són aprovats pel desenvolupador i es publiquen com a DLC. Tot i que això és lamentable, té sentit per a una sim com aquesta realista. No volen que la gent es quedi amb l'equilibri o que circuli per la Segona Guerra Mundial Polònia en un unicorn. Mataria per aconseguir Dayz portat a això, i és una cosa així podria passar.
Mentre Front de ferro és detallat i ambiciós, també és molt embolicat. Vaig tenir problemes amb els objectius que es complien correctament, obligant-me a repetir missions. De vegades les tropes no fan tot el que se’ls diu i moren a causa d’això. Si un company d'equip de l'AI es troba al seu darrere i obri foc a una unitat enemiga, hi ha una bona probabilitat de disparar-li a la part posterior del cap.
com reproduir un fitxer bin
Les portes poden ser difícils de caminar, pujar per les coses no sempre funciona, i hi ha una infinitat d’altres bestioles que poden ser terriblement molestes. No vaig experimentar res de joc, però he llegit sobre algunes persones amb problemes greus perquè el joc funcioni. El meu consell és obtenir la demostració Arma II i veure el funcionament del vostre ordinador abans de gastar diners Front de ferro .
Arma II és un joc modificable i ja hi ha alguns modificadors bons de la Segona Guerra Mundial gratuïts. Potser us preguntareu 'Per què gastaria trenta dòlars per alguna cosa que puc jugar gratis'? Bé, aquesta és una pregunta vàlida. La meva resposta a tu és que Front de ferro val la pena, si us encanta la Segona Guerra Mundial.
Es detallen els models i les unitats i s’ajusta la física per combinar-se amb les armes i els vehicles d’aquella època. És molt més detallat que qualsevol de les modificacions disponibles per a Arma II . Si no us importen els rifles d'acció de cargol i volant en un Stuka, no us importarà gaire. Si voleu provar i experimentar com hauria pogut ser a les primeres línies de Polònia, ho heu de fer Front de ferro .
El meu últim pensament que vull recalcar és que no es tracta d’un joc d’acció ràpid. Em ploro quan miro la pàgina del fòrum Steam Front de ferro i veig gent queixar-se de com és el multijugador desequilibrat i de com es trenca el joc perquè no poden obtenir una bona relació K / D. No és aquest tipus de joc.
Front de ferro no es tracta de guanyar o veure qui és millor, es tracta d’intentar recrear l’experiència de la Segona Guerra Mundial i fa un treball bastant decent per aconseguir-ho. Tot i ser bastant maldestre i errat, he de recomanar el joc. És agradable, fàcil de crear missions personalitzades, i és divertit veure com es desenvolupen les batalles. Si sou un buff de la Segona Guerra Mundial o un amant de les simulacions, haureu d’agafar aquest.