review in progress call duty
De nou al front
Mai no he format part de ' Call of Duty xucla perquè existeix 'multitud' A part d’alguns passos errònics, generalment he trobat el final que no s’acaba mai CoD sèrie que inclou títols agradables i de gran qualitat. penso Modern Warfare 1 i 2 són uniformement excel·lents i Black Ops II de fet, té una campanya única i intel·ligent, de fet, una de les meves històries de tiradors preferits. També trobo que el multijugador és força addictiu, potser per la seva gran tensió i la seva acció sense parar.
Però estic fora del bucle. A part d'algun temps breu passat Black Ops III , Estic una mica enrere de la franquícia. És després d’aquest trencament de la sèrie que venen mil milions i arribo a Activision Call of Duty: Segona Guerra Mundial , irònicament en un moment en què l’editor torna a restablir la marca, reemplaçant la paret amb botes llançades per jet i rastrejant-se pel fang, i batalles espacials interestel·lars amb una brutal càrrega a la platja de Normandia ... una altra vegada.
A continuació, es mostren els meus breus pensaments fins ara sobre el previst nou títol, veient que d'alguna manera m'he convertit en el resident nazi de Destructoid. Aviat es pot esperar una revisió completa.
Call of Duty: Segona Guerra Mundial (PS4 (revisat), PC, Xbox One)
Desenvolupador: Sledgehammer Games
Editor: Activision
Estrenada: 3 de novembre de 2017
MSRP: 59,99 dòlars
Reproduint la campanya d’un sol jugador, de seguida em van impactar dues coses (tres si comptes una closca de morter). En primer lloc, que el joc és visualment impressionant, amb textures ben estratificades, models de personatges detallats i efectes de fum, clima i restes intel·ligents. El segon és que la història s’amaga en cada trope de la Segona Guerra Mundial: la jove, ingènua GI, la seva estimada de tornada a casa, el seu comandant d’unitat ultra-agressiu que probablement té un cor d’or, un amic optimista que potser no s’aconsegueix per a ell. rodet final, l'agent de resistència francès femme-fatale. Tot plegat es combina amb el drama, fent previsibles els esdeveniments i una mica fastigosos.
El botó en calent moral de 'reproduir' esdeveniments tan terrorífics com els desembarcaments del Dia D és una cosa que es pot discutir en una altra ocasió, però de moment, qualsevol temor que tingués sobre el retrat impactant de la campanya de París del 1944 es va eliminar bastant ràpidament un cop jo Va córrer a la platja i es va dirigir directament a terra fantàstica, on els cotxes perseguien les vies del tren, saltant desafiaments per la mort des de les torres de rellotge col·lapsades i la presa d'un tren en explotació seguien els horrors de la guerra en una pel·lícula de Michael Bay.
He passat quatre hores a la campanya d’un sol jugador i em sembla que em queden només un parell de missions. Fins ara ha estat força peatonal, sobretot per sobre Call of Duty estàndards, però té un aspecte excel·lent i presenta almenys una secció més interessant d’acció d’espionatge, que tocaré en un altre moment.
Això deixa el que durant molts anys ha estat la carn CoD : Zombies i Multijugador. No he passat prou temps amb Zombies per formar-ne una opinió, però les pròpies criatures estan ben dissenyades (millor que els humans, de fet) i romanen adequadament asfixiant i esgarrifoses. Com és habitual, es guanya una escassa moneda (Volts) que es gasta en armes i defenses contra les onades de guouls que es barregen, amb diversos objectius que permeten accedir a noves zones per lluitar contra el regiment no mort de nazis.
Jugador multijugador CoD en aquest moment s'ha adaptat a les belles arts. S'espera que funcionin bé, s'espera que hagin donat modes, s'espera que tinguin una gran quantitat de càmping frustrants, i que s'espera que la xucli (bé, l'últim potser sóc jo). Segona Guerra Mundial no és una excepció. Vaig saltar directament a la batalla i vaig tornar directament a aconseguir que el cul em fos lliurat a través d'una experiència en línia senzilla. La meva única preocupació era la justa com reconeixible és per a mi. Tenint en compte que l’últim CoD joc que vaig posar a molt El 2012, hauria de semblar tan idèntic cinc anys, sobretot en un títol dissenyat per llançar una nova era de la franquícia?
La major incorporació a Segona Guerra Mundial és el nucli central, on els jugadors poden recopilar moneda en el joc, ser emesos “comandes” (essencialment reptes diaris i setmanals), fer fora el seu soldat i trucar a les “burles de subministrament” molt burlades que es poden comprar. i proporcionarà al jugador bons a l’atzar, inclosos impulsos basats en el temps XP, emoticones de personatges, pells d’armes i molt més.
Les meves sensacions inicials Call of Duty: Segona Guerra Mundial són positius, però mixtes. La campanya està fent poc per a mi, des d’una perspectiva dramàtica, de caràcter o d’acció, però no deixa de ser un curt entreteniment. A partir del que he jugat de multijugador i zombis fins ara, crec que dur CoD -els tenen pocs motius per estar preocupats. Les modes semblen tan fiables, tan jugables i tan intenses com sempre, amb una gran quantitat de moles i desbloquejos insansos esperant el dedicat.
Tanmateix, jo tinc una sensació inquieta Segona Guerra Mundial intenta rebobinar el rellotge als inicis de la franquícia, que aquesta és l’oportunitat perfecta per aprofitar idees noves, noves direccions i, atrevir-me a dir, experimentar? Crec que el retorn a les guerres i a les armes de l'antiga és una opció interessant, potser la de Activision només elecció, però, per què premeu el botó de restabliment per marxar de nou per les mateixes carreteres?
(Aquesta revisió en curs es basa en una creació minorista subministrada per l’editorial)
els millors llocs de descàrrega de mp3 per a Android