review hyrule warriors legends
net preguntes i respostes d’entrevistes per a estudiants de primer any
Espero que tingueu un nou 3DS
Des del seu anunci fins a la conclusió del meu recorregut de diverses 100 hores Hyrule Warriors , Em va encantar. Va ser un partit realitzat al cel, que es va arruïnar zelda amb Guerrers de la dinastia i totes les parts implicades mereixen un gran elogi pel que van aconseguir. La capacitat de jugar en cooperació amb el Wii U GamePad i el televisor era la guinda del pastís, una evolució natural del sistema de pantalla dividida que els fanàtics de la consola han estat utilitzant des de fa dècades.
Les llegendes de Hyrule Warriors Tanmateix, es redueix tot això a una experiència més petita i més picada en el 3DS. Tot i que és una venda difícil, el nou contingut val molt la pena, ja sigui un veterà experimentat o un nouvingut.
Les llegendes de Hyrule Warriors (3DS (revisat en un nou 3DS))
Desenvolupador: Omega Force, Team Ninja, Nintendo
Publisher: Nintendo
Estrenada: 25 de març del 2015
MSRP: 39,99 dòlars
(Vegeu un detall més detallat de la mecànica, feu una ullada a la revisió original. Aquí us parlaré de la qualitat del port 3DS i del nou contingut.)
Com passa? Llegendes executar el petit ol '3DS? Depèn de quin model tingueu.
Si els jugadors no fan servir un portàtil 'nou', us recomano que no pugessin el joc per complet. El rendiment és positiu en un OG 3DS, fins al punt que ni tan sols em plantejaria el joc jugable. Al meu entendre, es tracta d’una exclusiva nova, per tant, ni tan sols pensar en obtenir-la tret que hagis actualitzat.
Pel que fa a la nova actuació, és estel·lar. Segurament s’han fet algunes concessions, ja que hi ha menys enemics a la pantalla i les textures han estat rebaixades, però fins i tot amb l’efecte 3D activat, les coses funcionen sense problemes durant les massives batalles de caps amb quatre herois aliats a la barreja. Sense el 3D encesit, el joc és absolutament impecable: em sorprèn el magnífic que és. Els nous controls també són una avantatge. Els jugadors poden utilitzar el nub per controlar la càmera i els disparadors per afegir funcionalitats addicionals (com els bloquejos instantanis). De fet, tenia problemes de control zero.
Llegendes té uns quants nous trucs en la màniga, sobretot el conjunt actualitzat. A més de cinc nous personatges, Ganondorf obté el seu trident icònic (que és realment icònic, Ubisoft i Square Enix), i alguns d’ells tenen més impacte que d’altres. Skull Kid, un personatge que pensava que seria diferent, és divertit de jugar, però ell té molt en comú amb la resta de la plantilla de castells ja inclosa, i no vaig estar tan salvatge amb ell després d’unes quantes sessions. El mateix es pot dir de Toon Link i Tetra, encara que són estèticament excel·lents i s’ajusten a l’estil visual lleugerament alterat del 3DS.
com puc obrir un fitxer json
No, els personatges dels quals més em va impressionar van ser el King of Red Lions i Linkle, prou divertits. El primer és una bèstia, amb una gran varietat d’habilitats i un estil de combat únic que incorpora les seves formes humanes i de vaixell. És interessant en tot moment i se sent com un personatge legítim de DLC que pagaria per fragments. Imagineu-me la meva sorpresa, aleshores, quan vaig descobrir que Linkle era en realitat un dels meus preferits, no només dins Llegendes - però fora de tots els membres del repartiment de Hyrule Warriors en general.
L’arma de ballesta de Linkle simplement se sent bé, i l’equip va incorporar atacs a la punta i amb cos a cos per fer-la sentir com cap altre personatge abans que ella. A més d'un super estàndard, també té un mesurador de tensió del costat que li permet disparar un atac de tensió que se sent increïblement satisfactori. Fins i tot obté la seva pròpia mini història i la personalitat més carnosa per arrencar, com un heroi de l'elaboració que comanda un exèrcit Cucco i té un sentit de la direcció terrible. M’encantaria veure’n més en el futur. És un dels personatges més divertits que Nintendo ha creat fa temps.
La commutació de caràcters també entra a la pantalla, commutada per mitjà de la pantalla tàctil que hi ha a sota de l'acció. Els jugadors només poden tocar qualsevol combatent per canviar a la seva perspectiva, cosa que fa que algunes de les batalles més intenses siguin una mica més intenses. Es redueix el tedi i l'efecte tàctil està ben fet, ja que es pot comandar fàcilment diferents membres de l'equip de l'AI a una ubicació. El sistema My Fairy també canvia una mica el flux, tot i que no és tan monumental com inicialment pensava que seria. Bàsicament són power-ups. Si bé els jugadors poden personalitzar-los una mica, només fan petits canvis tàctics, com ara moviments simplificats de parades de guarda i similars, tot i que de cap manera es desbanquen del que s’ofereix.
També hi ha un nou mapa en mode d’aventura i una reelaboració de tipus de manera que es desbloqueja la majoria del DLC anterior a través del primer mapa, que és benvingut (podeu obtenir Toon Link gairebé immediatament, per exemple). Mai vaig ser realment enorme en el mode d’aventura, ja que moltes de les demandes més dures són super tedioses, però si us trobeu a la caça de tots els maleïts quadrats de la versió de Wii U, us sentireu com a casa aquí, sobretot perquè qualsevol mapes futurs no arribaran a l'edició de la consola.
Per a qui va ser aquest llançament? Teòricament, els nous jugadors poden començar aquí si no els importa la propietat de la pantalla més petita, perquè tot el contingut anterior està intacte. Tot i que pot saltar-se de les retallades, els veterans seran frustrats en saber que no hi ha cap capacitat de salvació creuada (cosa que normalment per a Nintendo no se sap), fins i tot fins a negar cap importació. Si heu passat mesos a adquirir armes i a podar el vostre nivell dur, haureu de començar tot.
Nintendo sembla que té ganes de mantenir-se Llegendes la versió definitiva del joc també, ja que actualment no hi ha previst traslladar el sistema My Fairy ni els nous mapes d’aventura. Aquest problema es veu agreujat al fet que el Season Pass és confús i no es veurà el llançament de tot a Wii U. Si compreu el joc en 3DS, podreu transferir els nous personatges, però (inclosos Ganondorf trident) i tindreu l’opció de comprar-los aquest estiu a part del forfet. Tampoc hi ha cap multijugador en 3DS.
preguntes i respostes d’entrevistes d’analistes de sistemes empresarials
Personalment, no m'importa pagar-ho Hyrule Warriors tot de nou amb Llegendes . Vaig obtenir centenars d’hores de diversió fora de la versió de Wii U i poder reviure que està bé. Però no tothom té tanta inquietud com jo, per tant, si no sou un superfan, ja és una venda difícil: perquè realment, aquesta sèrie mereix ser immortalitzada en una gran pantalla.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial. Aquesta revisió es basa en el portàtil Nou 3DS; no es recomana jugar amb un 3DS antic).