review furi
Implacable
De seguida vaig estar a bord Furi . No em cansaré de baralles de caps ben dissenyades i em va semblar refrescant tenir un joc sencer centrat en batalles intenses i prolongades individualitzades, sense cap mena de lloguer ni amb perfeccionaments de destres. Ens ocupem amb prou pelussa com és.
L’enfocament raonat em va parlar, com també van fer els dissenys de personatges Afura Samurai Takashi Okazaki i els embussos electrònics ampliats de Carpenter Brut i The Toxic Avenger. Ja fa temps que Furi ha semblat un paquet prometedor amb tots els ingredients adequats per ser alguna cosa especial.
Les meves pors, arribant a alliberar-me, van dedicar-me a com es sentiria tot plegat. Aquest no és només el vostre joc d’acció basculant en espasa, sinó que també és un tirador de bessons. Per sort, Furi clava bona part de la seva execució.
llista d'aplicacions espia per a Android
Furi (PC, PS4 (revisat))
Desenvolupador: The Game Bakers
Editor: The Game Bakers
Estrenada: 5 de juliol de 2016
MSRP: 24,99 dòlars
Jugant com un guerrer silenciós d’origen desconegut, se’t desconcerta i se’ls envia a assumir el primer en una línia d’eclectics “presos”. Cadascun d’aquests tutors té un món diferent que haureu de treballar abans de poder arribar a un planeta proper que protegeixen i aconseguir la llibertat. Aquesta és la història segons un home críptic amb caputxa de conill que ajuda la seva escapada. Les funcions específiques del viatge es deixen bruscament durant la major part del joc, la qual cosa porta a aquesta sensació inquebrantable de ser estrany en una terra estranya.
És en aquesta primera baralla que aprendràs els fonaments bàsics que us portaran fins al final. Dins Furi , comenceu amb un conjunt complet de maniobres. El no és cap progrés ni augment de caràcters o cap sistema similar, simplement milloreu els vostres reflexos i el reconeixement de patrons amb el pas del temps. Teniu una espasa i una pistola, que es poden carregar amb els dos més perjudicar, així com un guionet de teletransportació i la possibilitat d'atacar els atacs. Nuances a part, es tracta. Segons el crèdit dels dissenyadors, aquesta senzillesa no envelleix.
Els caps segueixen una estructura global similar, però hi ha prou varietat (en les seves personalitats, patrons d’atac, trucs i traçats d’etapa) per mantenir-se als peus. Alguns estan més orientats a disparar, mentre que d’altres prenen un paper defensiu per a un sentiment de duel clàssic de lluita d’espases No podia esperar per veure qui estava al costat, i aquesta força motivadora feia difícil posar el controlador.
En termes generals, només podreu colar-vos en pocs cops alhora i, fins i tot, potser només podreu tenir una obertura després d'haver pariat una cadena de franges o haver navegat per una onada infernal de projectils. abans. El funcionament dels botons no funciona. Furi és un joc sobre la lectura del teu oponent i l’orientació del temps fins que sorgeixi el moment adequat. Si proveu de fer pernil, us esquivaran o seran invulnerables.
No hi ha punts de control de mitja lluita, així que sí, pot ser una experiència sovint difícil i de vegades increïble. Dit això, no cal jugar perfectament per tenir èxit. Cada vegada que parin, obtindreu una mica de salut. Així mateix, teniu vides, per dir-ho així, i cada vegada que esborreu una fase de la batalla (normalment n’hi ha diverses), en recuperareu una i també restablireu tota la barra de salut. Tanmateix, un cop heu quedat sense intents, ja ho és.
Aquest sistema fa que les escaramusses s’estenguin amb els remuntaments d’última hora i les victòries profundament satisfactòries, però també és frustrant. Quan es pot fer passar la majoria de moviments sense danys, excepte un o dos que potser són massa castigadors, pot ser una tasca real reproduir tota la lluita fins a aquest punt per aconseguir un altre crack en aprendre el calendari i avançar encara més. Per a mi, és l’esquiva; no se sent prou responsive, donada la merda absurda que se us demana de vegades. Durant unes quantes seqüències, vaig sentir com gairebé necessitar predir el que venia en lloc de reaccionar i adaptar-me.
Cap a la meitat Furi , Vaig confiar i vaig esborrar la dificultat per una osca. Us suggereixo fermament que es resisteixi a la voluntat de fer-ho, tret que hagueu arribat al vostre punt de ruptura absolut. Se sent com una broma, comparativament. El guanyar no té satisfacció i la velocitat amb la qual passareu per davant dels caps també s’embolcalla amb el ritme de la història que s’entrellaça entre batalles. Estan pensats per ser un respirador: una oportunitat de calmar els nervis mentre passegeu per meravellosos i imaginatius mons, però a la dificultat del passeig marítim, aquests moments es veuen atraïts i avorrits.
Hi ha un mode de pràctica, gràcies, i és el lloc ideal per perfeccionar les teves habilitats en qualsevol dels empresonats que has trobat en el mode de conte. La gent que està a l'altura de la dificultat estàndard de Furi pot desbloquejar modes de hardcore i speedrun per ajudar a allargar la vida del que és un joc bastant curt. Amb les habilitats suficients, Furi es pot guanyar en una sola sessió, però vaig trobar la temptació de passar moltes més hores intentant dominar el combat. És molt reproduïble, en part a causa de la banda sonora estel·lar.
Alguns dels dissenys dels caps se senten desiguals o subdesenvolupats, i el diàleg no troba tan sovint com aterri, però quan Furi és bo, és real bé . Em sorprèn el funcionament de la seva fusió d'acció i rodatge. Només cal assegurar-se que té la paciència necessària per veure el joc fins al final.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)
la millor manera de descarregar àudio de YouTube