review flame over
Sonar l’alarma
Roguelikes xucla. No xuclen, perquè són horribles per jugar. Em mamen perquè són tan maleïts. Però en aquest gènere, això és part del repte. Per qualsevol raó, els nostres cervells de jugadors volen superar les probabilitats que els estudiants poden oferir.
La flama es va acabar per PlayStation Vita no és diferent. Tan difícil com Spelunky , aquesta última oferta de Laughing Jackal us farà plorar mentre intenteu superar els obstacles inicials d’actualització que es plantegen a la vostra manera de perfecció.
obertura de fitxers .jar a Windows 10
Flame Over (PlayStation Vita)
Desenvolupador: Laughing Jackal
Editor: Laughing Jackal
Estrenada: 10 de març del 2015
MSRP: 9,99 dòlars
Establiu-vos com un tirador de bessons amb nivells aleatoris i un sistema d'actualització persistent, La flama es va acabar no sembla tan difícil. Vull dir, només cal mirar-ho. Es presenta com un divertit trencament de llum despertat, on feu foc, salva gent i rescata gats. Ja sabeu, els normalitzats shenanigans que experimenten els bombers cada dia.
Malgrat això, La flama es va acabar Ràpidament es dissimula aquesta creença i et fa mal a la cara amb la seva dificultat. El vostre primer obstacle a superar serà reduir els controls. Podeu disparar aigua amb el para-xocs dret i fer servir un extintor amb l’esquerra. La primera dificultat consisteix en adonar-se que es poden utilitzar de manera força intercanviable i que el seu moviment està directament afectat per la seva aplicació.
No hi ha un tutorial real, de manera que us queda molt per descobrir-ho per vosaltres mateixos: hi ha consells que podeu activar, però qui necessita. Com és prou normal, el vostre temps dins d’un nivell determinat és limitat. Al principi sembla més aviat domesticat, però, un cop t’adones del temps que es necessita per apagar un incendi o quant necessites per tornar a omplir l’aigua o l’extintor, el temps sembla que de sobte s’allunya força ràpidament.
Podeu afegir-vos al vostre rellotge de rescat salvant persones aleatòries disperses, però la seva disponibilitat i voluntat de seguir us poden variar, per exemple, deixarien de seguir-me si jo passés massa endavant i hi hagués algun objecte entre nosaltres. Similar a Spelunky fantasma, quan us quedeu sense temps, apareixerà la figura de la mort. Et perseguirà (tot i que força lentament), però si el toques, acaba el joc. Tot i que es mou a un ritme casual, cada vegada és més difícil esquivar-lo a causa de les parets de les flames i els espais atapeïts en els quals es pot trobar endinsat.
Per descomptat, en la majoria dels companys de joc, el joc és una forma de vida. Així s’aprèn. Així com els altres títols, l'accepteu i continueu. Aquesta és una àrea que m'hauria agradat veure com es podia gestionar una mica millor. Roguelikes funciona realment quan podeu reiniciar el joc bastant ràpidament, com ara, jo faig x i em reinicio immediatament. Si bé no és un procés lent La flama es va acabar , no és tan ràpid com alguns altres indicacions relacionades amb les que us podeu acostumar. Això pot suposar una mica de frustració ja creada a causa del fracàs d'una execució anterior.
No és una gran cosa, però alguna cosa que s'ha de perfeccionar per a que un joc com aquest brilli realment.
quina és la millor empresa de jocs
És realment un joc molt senzill i gratificant. Tot i que de cap manera és perfecte, és un servei de servei complet pel seu preu i per la Vita. Si no en podeu aconseguir prou amb aquest gènere, considereu-ho definitivament La flama es va acabar .
Tot i que realment no es distingeix de la multitud, n'hi ha prou per obtenir els següents i potser aportar futures iteracions o canvis per millorar la fórmula establerta.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)