review final exam
com puc obrir fitxers bin
Classe acomiadat
Fa vuit anys quan Microsoft va iniciar aquesta generació amb la Xbox 360, el concepte de títols d'arcade descarregables en una consola domèstica no era més que una visió. Amb la Xbox 360 va arribar el Xbox Live Arcade i un títol addictiu que encara jugo fins avui: Guerres de Geometria: Evolució Retro . Sony i Nintendo van seguir el mateix cas, amb els seus respectius serveis i va néixer una generació digital de la comoditat del sofà.
Juntament amb els títols descarregables, una altra tendència destacada que aquesta generació pot reivindicar (i esperem que passi de) és la del joc zombi. Hi ha massa títols per llistar i, mentre que alguns van ser excel·lents, fins i tot que es va guanyar el nostre joc de l'any per al 2012, la majoria eren oblidables.
Doncs bé, a mesura que ens enfilem a la propera llançament de la consola de Sony i Microsoft, i en una altra època de jocs d’alta definició, només convé que comencem a embolicar aquesta generació amb un joc de zombis més.
final Exam (PC, PSN, XBLA (Revisat)
Desenvolupador: Mighty Rocket Studio
Editor: Focus Home Interactive
Llançat: 5 de novembre, (PC, PSN); 8 de novembre de 2013 (XBLA)
MSRP: 9,99 dòlars
El 2D de Mighty Rocket Studio va emetre's, final Exam , vol enganyar-se pensant que no és un altre joc centrat en un brot de zombies. Per començar, els espantosos tripulants d'abomines que afecten el món són denominats 'monstres'. Però caldria que els veies com qualsevol altra cosa que no sigui les versions estilitzades dels zombies Esquerra 4 morts sèrie, un cop que l’acció es trenca.
Com que aquest és un joc d’arcades, tampoc no triga gaire a la proverbial merda en colpejar el ventall. Com a grup d'amics, que mai passaria un milió d'anys, passessin els uns amb els altres, es dirigeixen a la reunió de secundària per passar uns bons moments nostàlgics, la diversió s'ha de posar en espera quan, literalment, vinguin. xocar contra una horda de monstres. És una configuració senzilla, però aquest joc torna a tractar-se de trencar i fer volar qualsevol cosa tan tonto per entrar al vostre camí.
reproductor de DVD freeware per a Windows 8
A la seva superfície final Exam sembla ser el vostre rastrejador de desplaçament lateral de la fàbrica. Hi ha quatre personatges per triar, cadascun dels quals comença amb afinitats a determinats estils de joc (explosius, combat cos a cos i armes) i a un conjunt de monstres zombi-esque a matar en vuit etapes. El combat és força directe també amb atacs cos a cos reglats a un botó i armes i explosius fixats al pal dret (per apuntar) i botons d’espatlles per disparar. És divertit, pel que val, en ràfegues curtes, però al llarg del joc, comença a vestir-se.
Mighty Rocket Studio pretén mantenir el seu títol fresc; amb el desenvolupament bàsic d’estat RPG, arbres d’habilitats de caràcters i entorns que es presten a una exploració limitada de noves armes i col·leccionables. Malauradament, la monotonia és més aviat ràpida. El combat es converteix en les mateixes cordes de combinació una i altra vegada (independentment de les armes cos a cos equipades) i el combat a distància ofereix poca variació.
A més, els nivells flueixen igual cada vegada. Els entorns són típicament de diversos pisos per permetre la llibertat de marxar en qualsevol direcció i, tot i que això podria haver-se utilitzat de manera més intel·ligent (possiblement amagant rutes alternatives i altres secrets), malauradament s’utilitza per enviar jugadors a les missions de cerca. Pot ser que estigueu rescatant i transportant els nens a la seguretat i el següent recol·lecció de mostres, però, independentment del que ho feu, es combinen al final. L'única llum brillant al disseny del nivell del joc són els pocs llançaments cap a altres gèneres de jocs d'arcades de l'antiga escola que es barregen a la barreja. Hi ha una baralla d’estil shmup i alguna cosa semblant a Space Invaders, però són massa pocs.
Tanmateix, hi ha un assortiment digne de pinso enemic per desmantellar, que van des dels monstres desgastats fins a les ruixades àcides, però al final del joc estareu molt malalts d'ells. Els enemics entren constantment en eixams i es repeteixen amb el pas del temps, cosa que fa que qualsevol singularitat hagi de vestir-se prima. El que augmenta la repetitivitat i, potser, la falta més gran del joc, és la reutilització d’entorns. Res és pitjor que fer les mateixes coses a la repetició a la mateixa ubicació.
programari de copiar i gravar DVD gratis
El multijugador fa poc per arreglar res. El joc local està limitat a dos jugadors, amb suport en línia a quatre, però amb el pas del temps, la diversió de jugar amb altres es produeix en un mashing simplement més. En acabar, es desbloqueja un mode de supervivència cronometrada (matar tants enemics sense morir en set minuts), així com una dificultat més difícil de provar. Si ets un sàdic sadista, serà el teu carreró, ja que els millors punts de les taules de lideratge provenen de jugar al màxim repte d’habilitats.
Sé que n’he pintat una imatge bastant tènue final Exam , però vull afirmar que no és el pitjor dels jocs. Realitza una tasca admirable per incorporar alguns sistemes moderns a un antiguitat de l'escola i a un preu més que assequible. Controla bé i els visuals són molt entretinguts amb tots els retards de guaita que constantment volen. És només un joc pel qual vas passar una vegada i que no tornaràs mai més.
Dit d'una altra manera: final Exam és oblidable