review fester mudd curse gold episode one
Pertany a un museu
Fester Mudd: Maledicció de l’or Em va passar completament quan es va llançar al març. Va ser originalment publicat l'any passat i m'havia estat pendent d'un motiu molt bo: es tracta d'una col·laboració entre el desenvolupador finlandès Prank Entertainment i Josh Mandel, que juntament amb Al Lowe van crear el punt clàssic i van fer clic. joc d’aventura, Freddy Pharkas: Farmacèutic de frontera.
Quan em vaig assabentar que realment s’havia llançat, totalment desconegut per a mi, va exigir una revisió. Aquesta revisió més aviat tardana s’ajusta al joc en si. Festejar Mudd s'obre amb 'Aquest joc és un homenatge a l'època daurada dels jocs d'aventura', però no és més que un homenatge: pertany en aquesta època. Aquesta és la seva força més gran i la seva debilitat més gran.
Fester Mudd: Curse of the Gold - Un primer episodi (Android, iOS, Mac, PC (revisat))
Desenvolupador: Prank Entertainment / Replay Games
Editor: Replay Games
Estrenada: 4 de març de 2013
MSRP: 9,99 dòlars (Mac, PC) 0,89 USD (iOS) 2,99 USD (Android)
Rig: Intel i5-3570K a 3,40 GHz, 8 GB de RAM, GeForce GTX 670 i Windows 7 de 64 bits
No hi ha res Fiesta de Mudd això suggeria que sortís el 2013, a més del fet que es tractés d'una versió digital. Des dels gràfics d'estil VGA a la banda sonora MIDI, reproduint Fiesta de Mudd és com ser transportat a principis dels anys 90. L’única diferència és que aleshores era incapaç de créixer barba i vaig haver de demanar als meus pares que em compraven jocs.
Si els jocs clàssics d’aventura no aconsegueixen surar el seu vaixell, també podríeu fer malbé i fer alguna cosa constructiva, ja que aquesta revisió no canviarà d’opinió.
Ja hi han anat?
Bé. Ara podem revelar-nos en l’època daurada dels píxels, la gestió d’inventaris i les bromes terribles. Fester, el nostre 'heroi' titular, comença la seva aventura deslligant-la a les planes àrides amb la seva mula de confiança, Martha. La seva vida sembla principalment implicar dormir i prendre-ho amb calma, cosa que definitivament puc endarrerir. Tot això canvia quan rep la paraula del seu germà Bud, que ha colpejat l'or i necessita ajuda de Fester.
Sense més detalls, Fester realitza el llarg viatge a la ciutat de Loamsmouth, coneguda meravellosament, per trobar-se amb el seu germà prospector, però en un estil clàssic de jocs d’aventura, el seu progrés s’atura immediatament.
referència indefinida a la funció c ++
L'episodi One és bastant curt, i Fester intenta resoldre dos problemes principals. El primer és que la berlina on necessita conèixer Bud ara fa cardar a la gent i Fester no té cap identificació. És un tema senzill que, sorprenentment, s’expandeix en diversos trencaclosques de la gamma des del mundà fins a extremadament ximple.
Fester interactua amb el món a través del menú del verb increïblement antiquat (també hi ha tecles de control directe) i requereix que els jugadors seleccionin paraules com 'aspecte', 'parlar' i 'ús'. Per sort, si feu clic als objectes, Fester usarà una acció per defecte, de manera que sovint es pot evitar el pas addicional d'utilitzar el menú del verb.
Un cop Fester entra al saló, torna a trobar-se enganxat i ha de sol·licitar ajuda a un pistoler. I, de forma típica, el pistoler necessita que Fester reuneixi un gran nombre d’objectes per ajudar-lo abans que ajudin els companys inútils. No està prou inspirat i Festejar Mudd segurament s’enganxa al camí molt ben recorregut.
Loamsmouth és un bol de pols peculiar que lamina clics occidentals, però no és tan memorable com la configuració que l'inspira. Tanmateix, no és del tot sense encant, des d'una botiga d'armes propietat d'un pallasso encertat fins a un llac ple de 'peixos'.
Els trencaclosques són principalment lògics, tot i que és la lògica del joc d’aventura, que de vegades necessita un parell de salts i un salt. Per exemple, sembla obvi que per aconseguir que un gos enfadat siga fora del camí, haureu d’utilitzar el gat proper com a distracció, però com aconsegueixes que el gat us segueixi és molt evident, fins que no es cregui. tot i té un sentit perfecte en el context del gènere d'aventures zany.
Tot i que pot ser frustrant passar millor temps passant gaudint dels trucs dels residents de Loamsmouth o explorar el joc que s’inventa a l’inventari de Fester, sentir-lo repetir les mateixes frases una vegada i una altra, això és el que qualsevol persona que tocava als anys 80 i aventura dels 90. els jocs estaran massa familiaritzats. Ara es pot veure com un defecte, però en un joc que intenta captar perfectament l’època alta del gènere, sembla adequat.
Si bé l’impuls d’alguns dels rascadors del cap pot provocar alguns riallons, poques vegades arriben a les altures altes dels hàbils trencaclosques que es troben com els Monkey Island i, certament, no són tan atractius com els creadors de cervells de diverses capes que es troben en aventures modernes com el recent llançat La nit del conill
L’episodi d’obertura de Fester Mudd: Maledicció de l’or Hauríem d’agradar oferir a aquells que encara adorem jocs clàssics d’aventura i l’oportunitat de jugar a un que no va existir mai en aquell dia. És un recordatori nostàlgic de les hores que passen gaudint de personatges tontos i punyons dolorosos, però també destaca fins a on ha arribat el gènere des de l’anomenada mort a finals dels 90.
Tot i que tinc ganes del pròxim episodi, potser no estic tan emocionat amb això com si fos un joc d’aventura que no era tan contundent de seguir les convencions de gènere extremadament antigues. dolent.