review evolve
Una bèstia domada
Tractant de definir els meus pensaments exactes Evolucionar ha estat més complicat que tirar cap tipus de presa que el joc m'ha llançat. Vaig ser prudent amb les meves impressions inicials del joc a principis d’aquesta setmana, remarcant una experiència de joc desigual que sovint se sent com una trobada frustrant. Si bé m’agradaria dir-vos uns quants dies més de caça dedicada i escarabats va ser suficient per esbrinar les molèsties i les preocupacions que tenia, al final es tracta d’una caça que potser voldríeu quedar fora.
És una pena, perquè quan Evolucionar s'està disparant a tots els cilindres, ha estat una de les millors diversions multijugador que he tingut durant anys. Però aquests moments preciosos són massa rars, i massa laboriosos per configurar Evolucionar una recomanació sense reserves.
Evolucionar (PC (revisat), PS4, Xbox One)
Desenvolupador: Turtle Rock Studios
Editor: 2K Games
Estrenada: 10 de febrer de 2015
MSRP: 59,99 dòlars
Tots els jocs multijugadors dependran en certa manera de qui ho jugueu, ho entenem tot. Però el buit entre un partit agradable amb un equip digne i una consigna insuportable quan fins i tot una persona no aguanta el seu final és tan gran en Evolucionar que val la pena subratllar amb tinta vermella gruixuda. La caça és per a animals de paquet, no per a llops solitaris i Evolucionar No caminarà amb ningú pensant que pot sortir i fer les seves coses ni tan sols un segon.
Separar-se de la festa és una invitació oberta a ser capturada per una planta que menja a l’home o un monstre del pantà que s’amaga, sense prou ajuda per deixar-vos fora abans de ser digerida. A causa dels papers mútuament essencials que cada caçador exerceix, quan qualsevol membre de l'equip fa una immersió, la situació es torna ràpidament desesperada per als caçadors. Això pot semblar divertit per al monstre, però, després de jugar diverses rondes on he pogut trontollar equips desconcertats per un jugador especialment dolent, he de dir que l'emoció es desgasta amb força rapidesa.
Tots els jugadors del partit (inclòs el monstre) són els responsables de crear una caça divertida i memorable. Això vol dir que necessiteu cinc jugadors diligents que treballin junts per tal de donar-li un plaer agradable Evolucionar és un granit aspre, mentre que només necessiteu una rialla de les molles per a tothom. Si havíeu jugat a algun joc en línia abans, ja sabeu com són les probabilitats d'això.
Però és quan jugues amb randos, què passa amb els amics? Crec que pot ser fàcil passar per alt una experiència defectuosa perquè 'és molt millor amb els amics!' i és temptador aplicar-li aquesta lògica Evolucionar . Perquè, en aquest cas, no es tracta tant de ser 'millor amb els amics com del que és' aquest és un joc completament diferent amb els amics ! '
Continuar amb un grup de confiança que treballa junts i prendre gir amb el monstre ens revela com és un gran joc Evolucionar llauna ser. És com agafar totes les millors parts dels vostres títols multijugador favorits, deixar-los publicats al terra i col·laborar amb els vostres companys per crear-hi alguna cosa nova i meravellosa. Un gran partit a Evolucionar pot combinar la tensió picant de les ungles de l'última ronda de la Engranatges de guerra partit d’horda, l’agradable sinergia de Equip Fortress 2 es superposen les interaccions entre classes i la vergonya de deixar passar un solista Banda de rock davant de tothom.
Malauradament, tan sorprenent i emocionant com aquests moments, han representat la minoria del meu temps Evolucionar . No és realista pensar que sempre tindràs amics llestos i disposats a jugar quan siguis. Vaig passar la darrera setmana enterrada a Evolucionar a hores durant tot el dia i tinc una llista d’amics de Steam sempre que el meu braç. Tot i així, vaig passar la major part d’aquest temps caient en partits aleatoris, esperant a través de vestíbuls interminables i carregant pantalles, amb l’esperança això El temps tindria sort en un bon grup.
Hi ha opcions per a l'antisocial en solitari entre els caçadors i monstres controlats per ordinador. Però no són més que una imitació pàl·lida de les coincidències de multijugador amb companys d'equip funcionalment funcionals. Més d'una manera de provar diverses classes i monstres en un entorn sense vergonya que una alternativa real al multijugador.
Una opció basada en la cooperació sobre el mode de joc Evacuació que quadra quatre caçadors humans contra un monstre de l'AI és el més semblant a una versió del joc no competitiva, però encara divertida. L’evacuació en cooperativa és una bona manera d’esborrar fàcilment els requisits del desafiament per desbloquejar personatges i tenir un safari més relaxat, però es desgasta de forma ràpida quan es repeteix. Si ets un solitari per naturalesa, però encara estàs curiós sobre els monstres gegants i les armes d'arpó d'aspecte fantàstic, aquest és el teu avís. Evolucionar no té res per a tu.
El potencial per passar una estona de diversió es veu obstaculitzat per diversos problemes i problemes de balanç pressionants que encara són un problema a la versió minorista. Esperava que un pedaç d’un dia resoldria alguns d’aquests problemes, però malauradament encara són força habituals.
Els problemes de connexió a la banda de cautxú causen freqüentment estralls en els partits, provocant ocasions frustrants en què un monstre caurà fora de l’arena mòbil d’un parany quan semblés que l’hauria d’haver atrapat, o un caçador imperiós mirarà milagrosament del camí del monstre. ser acusació fatal. De vegades, els problemes del terreny i els límits impedeixen que els caçadors puguin reviure companys d’equip incapacitats, que són clarament al davant, fent que sembli el medicament més incompetent del planeta.
Molt sovint, més d'una vegada em van deixar caure en un joc que ja estava en marxa, ja que un soldat genèric es va treure del mode de rescat. Només portava dues armes fora de les tres normes (estranyament preses de dos membres diferents de la classe d'assalt) i no té línies de parla. Si bé és una curiositat interessant la primera vegada, la novetat es desgasta quan us adoneu que privau un equip del medicament o del trampeig que vareu substituir. ' Gràcies per l'ajuda.' '
Cap d'aquests errors és un joc de disjunció propi, però se suma. Quan acumules aquestes frustracions en els temps d’espera ja llargs entre partits i jocs de dudes freqüents que es troben de manera inversa d’una manera o d’una altra, comença a sentir-se com Evolucionar no respecta el vostre temps.
Parlant de jocs de dubtes, bàsicament classificaria cada partit que tingués amb un monstre de Wraith com un. Ningú vol ser el noi que es queixi públicament per qüestions d'equilibri; és una invitació oberta perquè se’ns expliqui el mal que estàs en el joc i com només necessites “gud gud”. Dit això, no crec que hagi vist guanyar un únic equip contra un Wraith. Segons la pròpia telemetria de Turtle Rock, tenia un 70% de guanys en la versió beta. Fins i tot després dels nerfs, la seva potent combinació de furt, mobilitat i danys devastadors semblen completament desconcertats en comparació amb els altres dos monstres. Una vegada que un Wraith arriba a la tercera fase, bàsicament és 'GG'.
Estic segura que amb un equip de caçadors, tots jugant el personatge adequat per a la seva classe, comunicant-se i mantenint-se al punt, el Wraith és atractiu. Però de nou, la posició mitjana a l'atzar està molt lluny de l'estatus de l'equip dels somnis. Sempre que un bàndol hagi de jugar un joc gairebé perfecte per competir amb l’elecció d’un altre jugador a la pantalla de selecció de personatges, és difícil trucar-lo de manera equilibrada o divertida.
quin programa obre un fitxer eps
Segons el seu crèdit, Evolucionar sembla absolutament magnífic. Els ambients són espectaculars (la primera vegada que s’aboca al biodoma-esque Aviary és un autèntic regal), i els models de personatges tant per a caçadors com per a monstres són fantàstics. Cada classe té la seva pròpia paleta de colors i unifica la mida i la forma mantenint molt estil individual entre cada personatge de la classe. És ideal per a un disseny fàcil de fer un seguiment enmig d'una baralla i divertit per admirar durant els temps d'inactuació.
Els personatges són majoritàriament de tipus d’acció, però juguen amb els típics tròpics de diverses maneres divertides per encertar. Les converses anteriors a la missió entre els caçadors poden implicar-se en un bravado de tipus dur, però sovint també són sorprenentment encantadores. Especialment em va agradar molt les interaccions amb Lazarus, un medicament que només aplica atenció mèdica després els seus pacients han mort per mort violenta, i Bucket, una IA immortal continguda al cos d’un treballador-bot industrial. No cal dir que té una perspectiva una mica única sobre la missió.
Els monstres semblen magníficament intimidatoris, irradiant amenaça depredadora amb cada moviment acurat. Se senten el més tremendament poderosos que haurien de fer, tot fent un gran salt de terra amb un sol salt, o enganxant bèsties menors amb potents braços i arpes tentàcules. Pot ser notablement satisfactori convertir les taules a un grup de caçadors que els han agredit i assetjat tots coincideixen un cop heu arribat a l'evolució de la fase tres.
Hi ha molts detalls pagats a la resta de la vida salvatge de Shear. Si us quedeu el temps fora del vostre animat programa de disparar o devoreu tot allò que veieu, podeu veure els animals aleatoris que s’enfonsen entre ells o es poden allunyar del camí d’un depredador més impressionant. Les zones industrials calmades on els humans han instal·lat la seva botiga estan elaborades amb gran precisió i ajuden a posar en escala els temibles monstres. Està clar que els desenvolupadors van dedicar-se al pensament i al món que han construït, i és una pena que el joc no s'uneixi tan bé com hauria de ser.
Si podeu trobar quatre persones que estiguin disposades a signar un pacte de sang per convocar-se a una nit ritual de Evolucionar un o dos cops per setmana i, per descomptat, gaudir de la caça (i on em signo?). Si no, heu de preguntar-vos si esteu realment preparats per fer front als cims i freqüent valls de l'experiència. Personalment, crec que hi ha millors maneres de passar el temps que jugar a un partit decent, amb l'esperança que un o dos amics poden fer-ho en algun moment del cap de setmana.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)