destructoids top 10 wii u games
10-7
Hi ha qui dirà que la Wii U mai va ser una oportunitat. Amb el seu nom confús, el seu mal màrqueting i la falta d'un títol de blockbuster desenvolupat per Nintendo en el llançament, no hi havia cap possibilitat de ser l'èxit que va ser el seu antecedent. Això és el que diran, i si ens fixem en els números de vendes, són correctes. El Wii U és la consola domèstica més pobra de Nintendo, aconseguint moure només uns milions d’altres unitats que la malaurada Sega Dreamcast. Per als que no tenien el sistema, semblava terrible. Diversos desenvolupadors van deixar de crear jocs per a Wii U, deixant a Nintendo, una empresa que ja dividia els recursos entre la consola i la seva línia 3DS, i la bulliciosa escena indie per mantenir el sistema a flota. Amb l’anunci i l’alliberament de l’interruptor, la Wii U es deixa arredar lentament d’aquesta bobina mortal amb només uns quants títols que hi queden en les obres.
Per descomptat, les vendes són només una forma de jutjar l'èxit i, com que no sóc un accionista de Nintendo, no és el baròmetre que faig servir. Considero l’èxit per la qualitat de l’experiència i durant els darrers quatre anys i mig he vist alguns dels jocs d’alta qualitat que mai han sortit de Nintendo i de la indústria en general. Hi havia sequeres? Absolutament, però quan finalment va ploure, els jugadors es van trobar excel·lents. Amb el Switch i el darrer gran llançament de Nintendo per a la consola als llibres d’història, ara és un moment tan bo com qualsevol per fer una ullada als nostres jocs preferits per a Wii U.
Així que vaig demanar als meus companys escriptors Destructoid que nomenessin els seus 10 favorits per al sistema. Després de donar-los una setmana per reflexionar sobre aquest tema, vaig aixecar els vots i vaig fer aquesta llista definitiva dels 10 millors jocs de Wii U de Destructoid. Molts títols que es mereixen no van aconseguir fer el tall, però els que sí van guanyar el seu lloc.
En el cas de la seva revisió de Capità gripau: rastrejador del tresor , Crítics L'editor Chris Carter va escriure:
Des del moment que vaig jugar al minijoc del capità Toad Super Mario 3D World , Vaig pensar a mi mateix 'això faria un gran títol descarregable'. Sembla com si Nintendo pugui escoltar els meus pensaments, perquè va fer això.
Alguna cosa em diu que no era només la vostra ment que llegissin el senyor Carter. Dins Món 3D , els nivells de les Aventures del Capità Toad es componien de trencaclosques compactes i intel·ligents que actuaven com a desviacions de l'aventura principal. Van ser divertits, divertits i perfectes per jugar al seu propi joc. Capità gripau: rastrejador del tresor és un trencaclosques únic, bonic i criminalment adorable que posa un punt de mira en un dels personatges més optimistes infinitament optimistes de Nintendo que es van encantar sense esforç en aquesta llista. No sé si Nintendo té plans futurs per al capità Toad, però espero que God the Switch vegi una seqüela.
Fa molts anys, mentre estava escrivint sota el meu antic usuari, vaig plantejar la possibilitat de Nintendo de crear un joc Warriors basat en The Legend of Zelda . La idea va sorgir a prop de finals de Espada Skyward , on Link es va dirigir cap al fons dels Terres Segellats, deixant onades de Bokoblins mentre es preparava per enfrontar-se a Ghirahim. Va ser divertit i un canvi de ritme refrescant respecte a la resta del partit.
Si Nintendo llegia la ment de Chris Carter Capità gripau , deuen haver llegit aquell bloc perquè poc temps després, Hyrule Warriors es va anunciar. Una celebració de la sèrie, Hyrule Warriors és una de les millors peces del servei de fan a Wii U, amb una selecció de personatges molt variada i el sorprenent mode d'aventura que pot trigar més de 100 hores en completar-se completament.
En la seva crítica extremadament positiva del joc, Chris Carter va dir:
Hyrule Warriors pot caure en els mateixos cops que qualsevol pirata i trucada, però la quantitat d'esforç que ha fet que sigui agradable per als aficionats de Zelda és impressionant. Aquest és un dels millors jocs de cooperació de sofà que he jugat, berrugues i tot.
Quan afegiu el cost del joc i dues temporades de DLC, he gastat aproximadament 100 dòlars en aquest títol i no me'n penedeixo ni un moment.
Què es tracta d’aquest joc que ens manté tornant-hi? Són els gràfics que tenien un aspecte excel·lent al GameCube i són impressionants al Wii U? És el sentit del descobriment fer servir l'exclusiva Fast Sail de Wii U per sortir al gran blau profund i veure què hi trobareu? O és la història, un dels contes més complets de la secció Legend of Zelda franquícia que culmina en un infern d’un final? Potser són els tres, o potser tots som xupadors per Toon Link. El que sigui això, The Legend of Zelda: The Wind Waker és una peça d'entreteniment absolutament atemporal, i el remake en alta definició per a Wii U només consolida les seves posicions com un dels grans jocs d'aventura mai realitzats.
Jim Sterling va comentar-ho en la seva revisió Wind Waker HD :
El més important, però, tot és irrevocablement encantador El Vent Waker s'ha conservat per a aquesta reedició en HD. El seu sentit del color i l’optimisme, l’excèntrica aclaparadora del seu món oceànic, el vibrant sentit de la vida i l’emoció que impregna aquest joc en concret més que cap altre zelda títol fins a la data. Hi ha alguna cosa innatament especial que es troba al cor d'aquest, una mica de goig que manca als seus germans de sèrie. Això no vol dir d’altres zelda no són tan bons o, en certa manera, són millors, és que cap d'ells no té el mateix magnetisme al departament de personalitat. Per això és la meva entrada favorita a la sèrie, encara que no pogués dir del tot millor un.
No ho hauria pogut dir millor jo mateix.
Hi ha hagut dues converses decididament diferents sobre el llançament de Mario Kart 8 a la Wii U del 2014. El primer va tractar sobre la gran qualitat del joc, el seu disseny i maquetació de la pista, els magnífics gràfics i les pistes de DLC aviat per llançar que refrescarien la sèrie introduint noves franquícies a la barreja. L’altre era l’acudit complet d’un mode de batalla que suposava un descens de totes les entrades que havien arribat abans. Si bé aquesta última conversa s’abordarà a finals d’aquest mes a Switch, va ser l’elogi del joc, així com el va impulsar a la part superior de les llistes de vendes.
Mario Kart 8 ha venut 8,26 milions d’exemplars. És a dir més del 60% de les persones que tenen una Wii U, una taxa d'afectació elevada. I per què no s’hauria de vendre tan bé? Mario Kart 8 potser és el joc més fàcil d'utilitzar de Nintendo fins a l'actualitat, que ofereix no només una gran quantitat d'opcions de control, sinó també ampliant les seves opcions en línia per incloure tornejos fets per l'usuari i la meravellosa i perduda molt Mario Kart TV. Va reimaginar completament les pistes de SNES i GBA Mario Kart jocs, que els permeten mantenir-se al costat dels seus germans en 3D. A més, ens va donar el Sonic Horn, un element que hauria de ser ara i per sempre una part de la sèrie.
En la seva revisió del 9/10 sobre el joc, Chris Carter va dir:
els millors llocs de descàrrega de mp3 per a Android
Mario Kart 8 és la meva entrada de sèries preferides des de llavors Dash Dash i si en algun moment obté pistes de batalla per arena a través de DLC, serà un paquet gairebé perfecte. Els seus vibrants visuals es mantindran durant els propers anys, garantint que el joc resistirà a la prova del temps, i que serà un disc bàsic a casa meva durant molt de temps.
Cosa que és bonic. Recordeu quan tots pensàvem que Nintendo afegiria etapes de batalla mitjançant DLC? Bons moments.
*****
Demaneu-ho demà mentre continuo el compte enrere dels millors jocs de Wii U de Destructoid.