review batman the enemy within
Tria el punchline
Per això es deriva, l’última hora, l’últim gir, l’acudit matant. Després de cinc episodis de subterfugi mal mantingut i de la política social malhumorada, Bruce Wayne ha de fer front a les conseqüències de les seves accions i a les repercussions que tindran sobre ell mateix, els seus amics, els seus enemics i la burga cremada de la ciutat de Gotham.
Punt mateix anuncia el final de Telltale Games 'Batman la segona temporada, que ha passat del pilar al post a l’escala de qualitat. Després d'haver barrejat grans actuacions amb horribles, va presentar escenes a la perfecció al costat de presentacions de presentacions amb buggy i va oferir representacions inoblidablement úniques de personatges veterans amb algunes de noves totalment oblidables.
El final és una part vital de la fórmula de Telltale Games. No només ha de ser dramàtic i estèticament agradable, com qualsevol ficció, sinó que ha de presentar al jugador la sensació que reflecteix amb precisió la seva multitud de decisions verbals i físiques fins ara. Així de prou yakking, fem un altre viatge cap al fosc cavaller.
Batman: L'enemic dins de l'episodi 5: Same Stitch (PC (revisat), PS4, Xbox One, iOS, Android)
Desenvolupador: Telltale Games
Editor: Telltale Games
Llançat: 27 de març del 2018
MSRP: 19,99 $ / 18,99 £ (cinc episodis)
(Menors Spoilers)
En primer lloc, cal destacar que els esdeveniments d’episodis anteriors tenen un impacte enorme en l’episodi Cinc. Les motivacions de John Doe van en causes Punt mateix per ser un dels dos episodis diferents, cadascun dels seus escenaris, guió i personatges. Telltale s'ha referit a això com el seu 'episodi més important mai' i, tot i que no puc garantir que trobareu una gran quantitat de finalitats diverses, la disposició general dels esdeveniments fa que aquesta descàrrega sigui una espècie de 'dos en un', que ofereix més de tres. hores de drama. (Tingueu en compte els remolcs alternatius a continuació.)
programari de copiar i gravar DVD gratis
Afortunadament, els bessons d'aquesta història són bons. Hi ha un diàleg net, inclús enginyós i diverses escenes de lluita fantàstiques. Tot i que ha tingut sensació de malestar per tot arreu L’enemic dins Per participar en un combat a ritme ràpid mitjançant QTEs de pithy, cal dir que els llançaments dels episodis Quatre i Cinc són bastant dolents. Al costat dels cops de puny, els jugadors també tindran els seus enfrontaments verbals finals amb tots els principals membres del repartiment, decidint la seva alineació amb The Dark Knight i, possiblement, fins i tot el destí de les seves vides.
L’enemic dins Tècnicament ha estat tremolós, amb episodis primerencs amb problemes de velocitat de fotogrames, animacions de judici i fins i tot alguns bloqueigs difícils. Afortunadament, no he tingut cap problema amb els darrers capítols, i és d’esperar que des d’aleshores les modificacions anteriors s’hagin modificat per eliminar aquests problemes molestos (juntament amb els cadàvers de la vida real persistents).
Ningú es burla de si mateixos que aquests jocs no són més que una aventura amb prou feines interactiva, amb la seva il·lusió de mecànic d’elecció, en realitat, arribant a poques carreteres diferents. No puc negar que em va deixar sentir que moltes de les opcions que vaig prendre per Bruce i Co. van ser només una mica reflectida al capítol final. Sens dubte em quedava la sensació que potser la història que intentava dirigir clarament no s’alineava amb la història que havia escrit Telltale. No tinc cap dubte que això sempre serà el cas de les aventures de Telltale, simplement passa amb el territori.
Quan es tracta de L’enemic dins, tanmateix, l’únic element impecable ha estat la interpretació de Anthony Ingruber com a John Doe. Ingruber ho és brillant a tot arreu, fins i tot en els episodis més dèbils, i totes les escenes amb John i BFF Bruce (Troy Baker, igualment fantàstica) estan ben escrites, proporcionades expertament i dramàticament magnètiques. De fet, l’únic tema és que ressalta irònicament les interpretacions més febles d’alguns altres personatges. L'enfocament aquí es basa en els protagonistes de la imatge mirall, i la narració es submergeix cada vegada que altres personatges intenten –i inevitablement fracassen– posar-se en relleu.
Quan va arribar el moment del control de tripa i tots els jugadors es van reunir per a l’acte final, Punt mateix va donar un clímax emocionant i ple d’acció, seguit d’alguns (en el meu cas) miserables conseqüències. Francament, la merda no va servir per a Bats i els seus amics en absolut en la meva història particular. Potser, inconscientment, només volia veure cremar el món? Tant de bo el vostre propi viatge durant la nit precedeixi una matinada més brillant.
En general, Cinc Episodi: La mateixa puntada és un final digne. També té un autèntic valor de reproducció, atès els seus dos actes diferenciats i múltiples clímaxs. Amb el focus fixat en els seus brillants avantatges, l'episodi final fa una conclusió dura i satisfactòria, fins i tot si vaig arrodonir una cella sobre com es van jugar les meves presumptes 'eleccions' de les deu últimes hores.
Batman: l'enemic dins és una bossa mixta. Tres dels cinc episodis són bons, però els altres dos són de reserva excessiva. A ningú que no li agradi la història d’explicar històries de Telltale no hi trobarà res per canviar d’opinió, però Batman Els fanàtics haurien de considerar definitivament la possibilitat de comprovar-ho. No només ofereix una visió única al més emblemàtic personatge de DC Comic, sinó que el rendiment més alt d’Ingruber mereix només la quota d’entrada, i això no és cap broma, amic.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)